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クトゥルフ PC作成ツール
Ava・Portal (エヴァ・ポータル)
ID:4940947
MD:b5fe7a845117612935f0d1b78997f142
Ava・Portal (エヴァ・ポータル)
タグ:
かたかご
ポラリス落つ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
. ◇文字色:#C7DADC / 雪明り ◇誕生日: ◇立ち絵:https://ailiri.booth.pm/items/4212804 みたいなイメージ ◇職業技能 【ミュージシャン】をベースに以下の技能種で作成 技能:言いくるめ、聞き耳、芸術(詩歌)、心理学、ほかの言語(英語、漢文、ラテン語など)、目星、図書館 〈応急手当〉または〈医学〉どちらか初期値に+40%の補正を得る。 ◇キャラクター 文字が書けなくなるなど、そんなことがあるだろうか。 誰だって綴ることの出来る文字。 それが手から零れ落ちた。発語は出来るのに、言葉の理解は出来るのに、いざペン先にインクを浸せば言葉は己に着いてこない。 自分の中の常識が崩れていく感覚を、あの慟哭を、覚えている。 *** ** * 血が怖い。失血死した己の相棒を思い出すから【医学】。 知ることでしか、文字を習得することでしか、「執筆」を失った己から目を背けられなかった。今も以前のことを思い出すのであれば、思考から逃れるように【回避】して読書に没頭する癖がある。それにより細切れの知識がある【心理学・精神分析・ラテン語など】 以前、ジョバンニであった頃は技能値90近くあったのであろうが、自動失敗になるようになってから「もし書けたとしても」という技能値はどんどん下がっていった。今や、綴る力の見る影もない【芸術:執筆 ※自動失敗で大丈夫です】。 二度と相棒を失うことの内容に、詩歌の技能を、血の滲むような努力の末に入手した【芸術:詩歌】。 元から旨いこと丸め込むのは得意な方【言いくるめ】。 元相棒の記憶は少し曖昧。忘れようとしている心の防衛機能なのか、思い出そうとすると頭が重くなる。 精神的な狂いよりも、言葉のあれそれよりも、肉体的欠損がどんな光景よりも恐ろしくて体が言うことを聞かなくなる。 それ以外は割と気丈かもしれない。 ◇名前 ・Ava / エヴァ 意味:人生、生きるもの ・Portal / ポータル 意味:「入口」「玄関」の表す言葉。分岐点、みたいな意味。 ◇習得呪文 ■《イタクァの招来/退散》呪文習得 呪文の使い手およびその他の参加者には、任意のマジック・ポイントのコストがかかる。また呪文の使い手は1d10の正気度ポイントを喪失する。 この神格が到着した時にはさらに正気度ポイントの喪失が起こる。この呪文は大きな雪の塚の上でかけなければならない。普通は極北の地で、しかも気温が氷点下のときにだけ行われる。しかし雪をかぶった高い山なら、どの山からでも呼び出せる可能性がある。 ■《狩りを始める》呪文習得 イオドを任意の丘の上に呼び出す。まず呪文をかける前に、五芒星形を含む特別な防護の円を描かなければいけない。さもないと使い手には確実な死が訪れる。防護の円は身体的・精神的にも詠唱者を守るだろう。使い手は10正気度ポイントをコストとして支払わなければならず、呪文を知っていて使い手を助けようとする者も10正気度ポイントを支払う。 助ける者で呪文を知っている者は好きなだけマジック・ポイントを支払い、知らない者は1ポイントを支払う。イオドが招来されたとき防護の円の外にいた者は即座に攻撃される。グレート・オールド・ワンが存在している間に円を出ても同様である。退散の呪文は招来が完了してからでないと唱えることができない。 ■《熾天使の栄光》呪文習得 呪文をかけるためには、6マジック・ポイントと、1d3正気度ポイントのコストがかかる。また、2ラウンドの時間がかかる。目もくらむような光の破裂が起こるが、光はほんの一瞬間だけしか続かない。この光の大爆発は、何かの合図として、あるいは人を驚かすため、あるいはシェイトなどの闇のクリーチャーを攻撃するため、敵の目を一時的にくらませるために使われる。めくらましとしての持続時間は1d3ラウンド、闇の中で使用した場合のみ1d6ラウンドとする。この呪文はドリームランドでしか使用できない。 ■《タスのラヴェンダー球》 呪文をかけるために、任意のマジック・ポイントと、1d6正気度ポイントのコストがかかる。コストにしたマジック・ポイント8ポイントにつき1個の割合で紫色がかったピンクのエネルギーの球が形成される。球は1個がバスケットボールくらいの大きさで、選ばれた対象の方へ向かって飛んで行く。ボールが相手にぶつかると、爆発してダメージを与える。与えるダメージは1mの範囲につき3d6ポイントだ。《タスのエメラルドの投げ矢》だけは、ラヴェンダー球にぶつかっても球の爆発を引き起こさない。 ■《青緑の風》呪文習得 この呪文をかけるためには、18マジック・ポイントと、1d6正気度ポイントのコストがかかる。また、4ラウンドの時間がかかる。呪文の使い手のいる場所から目標の地域に向かって、半透明の淡い緑色の微風が吹く。この風が通り抜けたところにある物は全てカチカチに凍ってしまう。生き物も例外ではない。この呪文はドリームランドでしか使用できない。 .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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