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クトゥルフ PC作成ツール
Hati
ID:4943610
MD:de0537b64aa6e1912829c530c1ea361b
Hati
タグ:
けわ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
✤ ハティ ✤ 「お人好しの君には僕が傍にいないとさ」 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 明るくさっぱり ただ、人のことが言う程好きではない 自分が生きる為なら何でもする むこうもそうでしょ のスタンス 性悪説 ▮ 職業ベース └ 2015 放浪者ベース ▮ 名前由来 └ 北欧神話「マーナガルム」から ▮ 誕生日 └ ▮ 特徴表 └ 5-2 斜め上からの発想 └ 4-4 動物に嫌われる ▮ 通過シナリオ └ NUMERALS / HO2 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▮ 不定 └ ▮ 習得呪文 └ ▮ 後遺症 └ ▮AF └ ◚ 秘匿バレ ◚ / . 【秘匿】 貴方のNUMERALS加入は1ヶ月前。 貴方は産まれた時からの孤児である。 両親の顔などはもちろんのこと、自分の名前なども知らずに育った。 もしかしたら名前すら決められずに捨てられていたのかもしれない。 貴方は文明レベル0の土地である『サンド』と呼ばれる街で育った。 生きるためにはどんな汚いことにでも手を染めたし、他者を傷つけ奪って生きてきた。 そうしなければ生きていけなかったからだ。 そんな貴方には一時一緒に過ごしていた相棒のような存在がいた。 名前はルーク。サンドで出会った同い年の少年であり、超がつくほどお人好しのピキュリアだった。 彼と共に過ごす時間は貴方にとっては楽しく暖かなものだっただろう。 3年程彼と過ごしていた貴方だったが、とある盗みの最中、彼は貴方を庇い、酷い怪我を負ってしまう。 素人目に見ても助からないと分かっただろう。 「自由に生きて欲しい」と息も絶え絶えな彼に言われ、迫る追っ手から自分1人で逃げ出したのだ。 それからはまた1人で生きていたが、2年ほど前、ルークとよく似た少年を見かけたという風の噂を耳にする。 調べてみれば彼はNUMERALSという組織に所属しているということが分かった。 貴方はルークを探すためにNUMERALSに所属し、瞬く間に数字持ちに上り詰めた。 ◆NPC ●Luke ルーク/ 男 幼い頃に出会ったお人好しのピキュリア。困っている人を放っておけない質。 サンドで3年ほど貴方と共に苦楽を共にした仲。 とある一件で死んだと思われていたが、2年前に姿を目撃されたらしい。 ●Khloeクロエ / 男 《EIGHTH》穏やかで優しいお兄さん的存在。 ヒーリングの能力を持ち、怪我の手当や精神的ケアを得意としている。 コンビを組み始めたのはつい最近のことではあるが、貴方にも他の皆と変わりなく接してくれる。 ■キャラクター作成 ・任意の探索技能2つに+50%の恩恵有り ・INT+3(上限超え可能) ※但し、興味ポイントは最大180とし、アイディアはファンブルを失敗扱いとする。 ▼能力:サイコキネシス ① telekinesis テレキネシス コスト:MP1〜 / 宣言で即時使用可能 / 必要条件:INT×5の成功 対象サイズに見合ったMPを支払う事で、その対象を移動させることが可能。 SIZ:1〜5までのものはMP1、SIZ:6〜10までのものはMP2…という具合で必要MPが変化する。 速く移動させる場合、重いものを動かす場合、等は追加でコストが発生する。 但し、動かすことが可能なのは無機物のみに限られる。 自由な発想によって使い方の幅が広がる能力。 ②affect アフェクト コスト:MP5 / 宣言で即時使用可能 / 必要条件:INT×5の成功 周りに存在する無機物を同時に動かして、複数の相手にダメージを与える技。 ダメージはn*d5、どの対象にも同じだけのダメージが入る。 戦闘を行うフィールドに存在する無機物の量によってnの値が変化する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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