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クトゥルフ PC作成ツール
服部 糸廻(ハットリ イメ)
ID:4947529
MD:159867cb6ec686b0a009c2ee93f63c18
服部 糸廻(ハットリ イメ)
タグ:
ヨウルキャラ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
服部 糸廻(はっとり いめ) 5/6誕生日 劇団部バルディア ルピナス所属 四辻さんハウスルール適用…siz17に調整 (sizデカい柄の悪い男が手先器用なの癖なのでsiz調整しました。) ▼特徴表_____________________ 3-6格闘センスの持ち主…キック組み付き頭突きの初期値50。 4-8大切なもの(D)(40)…なくしたら1/1d8のSANチェック。祖母がくれた手作りのストラップ。目つきの悪い謎の動物がついている。 ▼Profile_____________________ 好き:裁縫、メイク、手触りのいいもの、おはぎ 嫌い:衣装をすぐダメにする人、ものを大切にしない人、うるさい人、 「ん、ちょっとこっち来い。」 「靴が壊れるのはテメェの歩き方がおかしいからだボケ」 高身長金髪三白眼、柄の悪い風体の男。 近寄り難い見た目な上に衣装メイクのこととなると少し口が悪くなるが、話してみれば割と冷静沈着に話す。 仲良くなったら砕けた話し方もする。 技術的な腕は確かで、それぞれの役・役者に合ったメイクや衣装をしっかり当てはめる。 距離感がバグってるので急に顎掴んでメイク直したり脱げって言ったりしてはいるがそれが許されるくらいの技術的信頼はある(と思う)。 役者の健康・体型変化には敏感。 役者としても舞台に立っており、傾向としては悪役や柄の悪い人間が多い。本人は別に自分の体格や人相がその役回りで合っていると感じているため嫌がったり他の役がいいとかの希望はない。 生粋のおばあちゃんっ子で、祖母は裁縫を得意としていたこともあり糸廻ものめり込んだ。祖母が名付け親。 「糸が廻るように、あなたの人生はこれから山も谷もあるでしょうが、きちんと廻りますように」と。 祖母からもらったストラップをずっと大事にしており、ほつれたら自分で直して肌身離さず持っている。 実家がスタントマン養成所のため幼い頃は嫌々しごかれていたが、常に親に反抗し衣装やメイクの道を突き進んでここまで来た。そのため親とは不仲。 しかし幼い頃培った戦闘技術が役者として生きてはいるため複雑な心境ではある。 _________________________ !!!以下CoC「楽演劇」HO3秘匿関連情報 _________________________ ▼ 夢遊病に悩まされている。 夢遊病だと気がついたのは過去のあの一件が起きた"後"だった。あの時に夢遊病だと早くわかっていれば、周りの自分を見る目も少しはマシなものだったのだろうか。いや、どのみち居られなかっただろうな…とモヤモヤする毎日。 「柄が悪い」見た目が好みなせいで忌避されたり色眼鏡で見られたりすることもままある。それでも好きなものはしょうがないだろうが。好きなものを好きで何が悪い。 そんなことよりも夢遊病をどうにかしなくてはと焦っている。またあんなことが起きれば、また自分の居場所を失ってしまう。自分の道を突き進んで見つけた居場所を失うわけにはいかない。 ▼ HO3 技術ある役者 ・関係のある任意の【製作】技能一つに+30%の補正 以下、HO3の秘匿ハンドアウトとする。 --------------- 【CS作成条件】 ・≪変装≫に50%の上振れ補正。 ・≪言いくるめ≫に10%の上振れ補正。 あなたは『夢遊病』だ。 睡眠中であるにも関わらず身体が動いてしまう、といった病気である。 あなたは過去に違う劇団に所属していたことがある。 今とは違い小さな劇団で、宗教的な題材を扱った芝居をすることが多かった。その場でもあなたは役者として活動を行っていたが、あなたはある日「舞台の備品を破壊した上スタッフに怪我を負わせた」という全く身に覚えのないことで劇団関係者達から責め立てられたのだ。 あなたは様々な主張を並べ自分の身の潔白を証明しようとしたが、その一連の事件が原因であなたはその劇団から抜けることとなってしまった。 だがこの世界に関わることをやめなかったあなたは、自分を誘い入れてくれた「劇団ブバルディア」に再び役者として所属した。色々思うことはあるかもしれないが、過去には蓋をして。 しかしおかしいのは以前所属していた劇団で事件が起きて以来、寝た覚えのない場所で目を覚ますことがあること。朝起きると家が荒れていることがあること。目を覚ました時怪我をしていることがあること。 病院へ行けば、「夢遊病」と診断されたのだ。その他、眠っている最中の記憶はなくとも起きた際の状況が夢遊病患者の症状に当てはまってしまう。 原因はわからずとも、過去にいた劇団での事件はコレが原因なのではないか。おかしくなりはじめたのはあの頃からだ。そうはいってもあくまで推測の範囲を出ることはない。 夢遊病の治療には明確な治療法がない。 得体の知れない恐怖を抱きつつも舞台に立ち続けてきたあなただったが、少し前に夢路大劇場内の裏方で作業していた際に妙な資料を見つけた。 読んでみれば「夢」という単語が多く出されており、詳しく読もうとしたところで人が来てしまったため身になるものは得られていない。 ただ、1ページだけ抜き取ることに成功した。 あなたは長い間続いているこの病を放っておくわけにもいかない。 【あなたの目的は夢遊病を治すことだ】 ▼PL向けの情報。 あなたは夢遊病を引き起こす。 ▼抜き取った1ページに書かれていたもの。PCはこれを覚えておくことができる。 <夢の時代へ送る> 基本ルルブ291p+改変 コスト:1 POW 「使える対象は眠っている相手。 呪文の使い手は、対象に未来を予告するような悪夢を見せることができる。 夢が恐ろしいもので合った場合には、対象は夢が始まった時に[ INT×1 ]のロール、あるいは1時間経つごとに[ POW×1 ]のロールに成功すれば、目を覚ますことができる。 夢は呪文の使い手にも対象にも同じように1D6正気度ポイントを失わせ、6時間続く。 夢を見ている間は、対象は誰かに起こされて目を覚ますということはできない。 同じ夢を1晩のうちに複数の対象に送ることもできる。その場合にはもちろん、1人の場合の人数分のコストがかかる。」 ▼職業技能 【役者】として《芸術(演技)》《変装》《言いくるめ》《説得》の4つの技能を取得可能。 更に、《薬学》《医学》《聞き耳》《目星》《値切り》《経理》《応急手当》《博物学》《製作(小道具)》から好きなものを「4つ」選んで職業Pを振ることができる。その他は興味Pとなる。
※
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