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クトゥルフ PC作成ツール
黒枝 蘇芳
ID:4970631
MD:6ae7a111156019f52cacd788eaeb0054
黒枝 蘇芳
タグ:
hamuhito
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
読み:くろえ すおう 特徴表:2-9 バイリンガル (70ポイント分) 5-1 動物に好かれる すやゆだHO2の予定。 加齢ルールによりEDU+1にしたい。 6版基本ルルブの刑事を元に、個人的な技能として医学を採用しました(鑑識の領分だと思いますが持ってて損はないと思ったので) ギャル男つくりたーい。30歳より↑。 下にネタバレ込みの個人用メモ有。庭師のややバレも何故かある。 【未来の自分に向けての個人用メモ】 ギャル男で一人称「俺」だけど本当の一人称「僕」か「私」とか良いよね。本来は頭がそれなりにいいし素は生真面目なタイプかなぁ。15は多分ちょっと頭がいいはず。 表の性格はprskの杏ちゃんのような感じかフ○ーゼのJKみたいな感じ、かな。RPできる気がしない。多分このHO対立の可能性あるだろうから裏の顔と言うか本性を作っておきたいよね、って気持ち。本性どうしようかな~~~。でもすやゆだHO2、なんか庭師HO4みたいな香りがする。多分このHOのことは好きになれる。全然違ったらどうしよう。わはは!庭師HO4の親戚にして最悪を最悪にしていくか?あんなやつ(庭師HO4)の親戚にして大丈夫?胃痛にならない? 「俺はみんな大好き~☆」とか言っててほしい。素は全然そんなことはない。 今のところのイメソンはひつじがいっぴきあるいは無限大 表 オレ/「オレはみんな大好きだよ~!」/HO1に対しては班長って呼んでてほしい。他は下の名前に~くん/~ちゃん 素 僕/「……本当に浅はかな人間ばかりだな」/多分年下全般クソガキって呼ぶ。喧嘩売ってるのかな……。 名前の由来 クロエ=日々の泡のヒロインから。これは庭師の頃からの共通 スオウ=ハナズオウから。花言葉はユダにちなんで『裏切り』『豊かな生涯』親は多分後者の意味で名前を付つけたんじゃないかな。 12/18現在のプリンセスから他PCさんへの心情(本心版) はんちょ→頼りにならね~~~!!!(PLは可愛いね班長!って気持ち) 元気くん→ちょっと見直してる どうしよう。混乱する。そのまま元気なクソガキであってくれ(PLは頼りになるって思ってる) 刹那くん→疲れそうな生き方してるな~~~いやっ!(PLはHO4が一番わからないと思ってるよ!!?ここ性格逆だったら丸く収まってたのか……?) こいつの方がよっぽど失礼なナイフだよ……。いや、ここだけ悪口ノートか?本当にすまねぇ。PLはみんな好きだから……! 12/28現在のプリンセスからみんなへ どうして(どうして) ---以下すやゆだネタバレ--- ・呪文 【記憶を曇らせる】 1d6マジックポイントと、1d2の正気度ポイント消費。 対象は特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。これは術者が正気を保っていられるうちは永続するものである。 継続にSANやMPの消費は必要ないが、術者が何かしらの理由で精神を継続的に削っている場合は、徐々に効力が弱まるものである。 【復活】 3マジックポイントと1d10正気度ポイント消費。遺体に対して一度の行使で対象を「塩とその他の化合物」に変換する。 「塩とその他の化合物」に再度呪文を行使することで、対象者を復活させることができる。しかし、1度目の呪文の行使の際に欠損、または不足していた部位については、欠損、または不完全な状態で復活が行われる。 復活した対象に再度この呪文を行使すれば、対象の生死に関わらず対象は「塩とその他化合物」に変換される。遺体の状態から復活した対象を生命として維持するには、呪文行使者の定期的なSANの消費が必要。 下の方に手書きの文字で追記がされている。「この復活の呪文で復活した対象は、呪文を解除しない限り輪廻転生の輪から外れる」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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