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クトゥルフ PC作成ツール
金野 流里(こんの るり)
ID:4979634
MD:1fe98fda3ed16da833a29039abee23e6
金野 流里(こんの るり)
タグ:
もに(@moni_TRPG)
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
≪探索者作成≫ 能力値ふり直し:なし 職業:2015執事/メイドベース(職業特記:高校生のためなし) 言いくるめor説得→説得 特徴表: ・<4-8大切なもの(D)>(興味ポイント+30) 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。失った時には1/1D8正気度ポイントを失う。 ≪探索者形成≫ 一人称「ぼく」、二人称「きみ」 ある程度身の周りのことを自力でできたからこそ、空き家で暮らすという部分が実行できた部分もある【職業技能】 大切なもの→中にシーグラスが入っている古いお守り「学業成就」。つまりお守りは開封済み。 後悔の無いように生きようとし、ただどうすればいいかわからないので、いちにちひとつはいいことをする、やってみたいことリストをつくって実行してみる をしている。海の見える空き家に暮らしているのもその一環。明るく振舞おうと考えている。 ―――――――― ▼HO2(通過後消去) 歩いてたら人が落ちてきた。誰? ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 君は先日病院で余命宣告を受けた。どこに潜んでいたのか、君の体は病に蝕まれていたのだ。 生きれるとしてあと1ヶ月。君は入院を選ばなかった。 今は昔祖父が持っていたという海のよく見える空き家で暮らしている。 それから君は思い入れのある大切なものを持っている。 君の目的は「後悔のないように生きる」ことだ ▼作成ルール ・探索者は高校生である 年齢は16~18歳(留年してるから超えているなどは可能、高校生であれば良い) ・CONを-3 ・特徴表<4-8大切なもの(D)>を得る ―――――――― ≪経過シナリオ(ネタバレなし)≫ 『』KP、PLPC: ●()「」/PL ●()「」/PL 変化: 『』KP、PLPC: ●()「」/PL ●()「」/PL 変化: 『』KP、PLPC: 変化: ≪以下、数行後に神話事象(ネタばれ含む)≫
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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の著作物です。
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