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クトゥルフ PC作成ツール
神宮寺 エド(英霊時)
ID:4981135
MD:1fb202939188c94df99991ca597207f9
神宮寺 エド(英霊時)
タグ:
シルハトテ
R:男性探索者
R:サーヴァント
R:覚醒済み
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生まれ・能力値
STR
CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴 俊敏 格闘センスの持ち主 英名:エドモン・フラメル・ダンテス 傲岸不遜、常に上から目線ではあるが、世話焼きな一面をのぞかせる。 ファリア神父に対する尊敬は失っておらず、彼と今の己を照らし合わせているようなセリフもある。 AF 魔導書「Let's Make Money by Betting Sanity」 正気度ポイント喪失1/1d6 クトゥルフ神話+1 研究3日 流し読み6時間 入手者の母国語で書かれている <呪文> 「参加チケットの創造」 SANを1d3消費してサニティコインへの参加チケットを創造できる。 このチケットを持って参加した場合、以下の効果をそれぞれ一度だけ発動できる。 ・マイナスマスをイベントマスに変更できる。 ・自身の起こしたイベントの内容を探索者が既知のものから選んで指定できる。 ・自身に起きたイベントの効果をなかったことにできる。 「アザトースの招来/退散」 「クトゥルフとの接触」 「ニャルラトテップとの接触」 「深き者との接触」 「ヴールの印」 ルルブに記載。 <追加効果> 技能「他の言語(ルルイエ文字)」を20+1d10ポイント獲得できる。 魔剣アロンダイト 耐久値∞ ソード技能で判定 段階的に成功することで威力上昇 3d10+3d6 技能:無毀なる湖光(アロンダイト)初期値1 6d10+6d6 技能:縛鎖全断・過重湖光(アロンダイト・オーバーロード)初期値1 10d10+10d6 アル=アジフ グラーキの黙示録(フランス語) サニティコイン参加賞メダル 呪文 肉体の保護 スキル(一つの戦闘に一回) 鋼鉄の決意 自身に2ターンの間無敵(装甲)貫通状態を付与 魔術的装甲も貫通 窮地の智慧 自身に2ターンの間攻撃力アップ +1D3 保有スキル 『復讐者:A』 常時CONに関連するダイスロールに+20の補正 『忘却補正:B』 常時自身の攻撃判定がスペシャルの場合ダメージ倍 『自己回復(魔力):D』 毎ラウンドMP1d6回復 宝具(1セッションの間、一回) 虎よ、煌々と燃え盛れ (アンフェル・シャトー・ディフ) 消費MP&SAN値 2D5 1D3 効果 敵全体に9D10攻撃 敵全体の防御を2ターンの間ダウン 1D4 敵全体の回避を2ターンの間ダウン -10%補正 元のPOWで成功した場合呪いを2ターン付与 (呪いの効果:+5) 巌窟王(モンテ・クリスト・ミトロジー) 常時発動 効果 その1 自身の能力値、技能等を隠蔽したり、偽の情報を見せれる その2 強靱な肉体と魔力を持つ STRとCONとPOWに固定値+3ずつ HPとMPに+10 待て、しかして希望せよ(アトンドリ・エスペリエ) 消費MP&SAN値 2D6 1D5 効果 味方のうち一名を、死亡状態からHP完全回復させる上に、全パラメーターを一時的にランクアップさせる。 STR、CON、POW、DEXに2ターンの間+1D3 宝具発動後のデメリット POW*2を振り、失敗した場合味方の方に攻撃 シナリオ 祭囃子に誘われて 生還(true end) 鳥居交差点の神隠し 生還(End B) 救いの手は天国か地か 生還(true end) 聖杯戦争~月の裏~ 生還 闇夜の森林を狩るもの 生還
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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