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クトゥルフ PC作成ツール
アイリス
ID:4990539
MD:9d4b5e439741aa6c25265dca122daec2
アイリス
タグ:
さすらいのサメとわしだきよかず
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆職業 宇宙人固定 ◆設定 くまのような耳、猫のようなしっぽ、うさぎのような跳躍力を持つ。そしてよく「わん!」と犬のように鳴く。ふわふわ。 ふかふかのおふとんをマントみたいにして持っている。はたから見ればぬいぐるみ。 No.88のことは「はちにー」って呼んでる。8が2個並んでいるので。 地球と、そこに住んでいる人間が大好き。INTが高いので大体のことを理解できた。でも地球を知れば知るほど「じゃあここはどこなんだろう?ぼくはなんなんだろう?」「どうしてぼくはひとりぼっちなの?」と疑問がわっと出てきて不安になってしまう。くうーん…(しょんぼり) 言葉は話せるけど会ってるかは分からないので拙い。にんげんにあいたい!わおーん! いつもはふわふわだけど、元々は流動体とかアメーバに近い体質。学習して、それに近い姿になれる。今ふわふわなのは、元々持っていたおふとんを真似たため。だから高いところにあるものがとれなかったら、足が伸びたりする。戦うときは手が伸びたりする。 だからもし人間に会えたら人間の姿も真似れるかも…? 「わん!」 「ぼくね、にんげんさんにあったらおねがいしたいことがあったんだよ!」 「ぼくにお名前、つけて!」 ↑って感じでHO1に名前をつけてほしがるのですが、先に名前決めてた方が良かったら名前つけます! 以下、事前情報のコピペ ▼HO2 宇宙人 ▼【HO2】概要 ────────────── 気が付けば、貴方は一人だった。 世界は岩と氷で出来ていて、貴方の他に動くものは頭上の暗闇に光る白点をおいて他にない。 自分がどうして生まれたのかも知らない貴方は、自分以外の誰かを探し回った。 何が見つかることもない鬱屈とした日々の中、頭上の暗闇を裂いて、貴方の元に何かが落ちる。誰かが造った白いそれには、貴方の知らない世界のことが、これでもかと積まれていた。 どれほどの朝と、どれほどの夜が、この星に訪れたことだろう。 貴方は、この星に落ちた探査機「No.88」に搭載されたレコードから言葉を学んだ。 地球という星に魅せられ、そこに住む人々に惹かれ、そして────孤独を知った。 気の遠くなるような長い年月を孤独に過ごしていたある日、貴方は見た。 空の向こうに何かが煌めくのを。 追い駆けたそこには探査機より大きな何かと、乗っていた誰かがいた。 それが貴方と、遠い星に住む”自分以外の誰か”との、初めての出会いだった。 ▼【HO2】キャラクター作成 ────────────── 【HO2】の職業は「宇宙人」で固定となり、また、新規探索者限定となる。 職業技能は特に設けない為、自由にキャラクターを作成して問題ない。 ▼初期ステータス ────────────── 【HO2】はキャラクター作成をする際、POWの値のみ「2d6+6」で作成し、その他増加分のPOWの値が+10となる。 またシナリオからの設定として【HO2】は物理的なダメージを受けず、痛みを感じる事が無い。 ▼魔術の修得 ────────────── 【HO2】はシナリオの導入時、呪文を修得する。修得する呪文の詳細は、セッション中に公開される。 ▼特殊なSANチェック ────────────── 【HO2】がSANチェックを行う場合、現在SAN値の代わりに常に"補正を除いた元々のPOW×4"の値でロールをする。幸運の値も同様である。 (POW10のキャラクターができた場合、シナリオからの補正が追加されPOWの値は20となる。SANチェックの時はPOW20×5では無く"補正を除いたPOW10×4"の値でロールを行う) ★また【HO2】はSAN値が減少するのではなく、シナリオ開始時の値から増加してゆく。SANチェックの処理によって、SAN値がシナリオ開始時から10増加するごとに特殊な発狂効果が齎される。 特殊な発狂効果の内容については、シナリオ中に明かされる。 __
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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