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クトゥルフ PC作成ツール
灰瀬 ヨミ
ID:4995663
MD:ea8b4ebe0668e5d999ce4709066ed272
灰瀬 ヨミ
タグ:
ゑみち
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴表 動物に嫌われる(D): 独特の佇まいのせいで、たいていの動物は探索者を見るなり威嚇してくる。(動物好き) プロフィール 74325c 名前:灰瀬 ヨミ(はいせ) 性別:女 年齢:21 性格:コミュ障ツンデレ 根は甘えただがコミュ障故に人に妙な態度を取ってしまう。 チーム内では年下ポジにご満悦で収まっていたが、福丸の登場によりすべてが崩れ去った。ガガーン あまりにも素直でキュートな後輩なので適うはずがない…と思いつつ密かに対抗心を燃やしている。 丹花さんには割と素直になれるようになった(近年)。いい匂いがするので好きだし時折バレないようにクンクンしている。 稲城くんには構われると噛み付くのがお約束。 みんなに構われるのが大嫌い(大好き!!) 秘匿について: 数年前からちらほら顔を出しては手伝いなどを行っていたが、3年前より正式に加入した。 幼い頃から影の能力があるので、嫌なことがあると影に引きこもって泣く。 白い部屋で育ったことを特になんとも思っていないが、記憶がないのは気になっている。でも家族に会いたいよ〜〜〜必要としてたのになんで一緒にいないの?? しかし現状家族は近くにいてくれないので、仕方ない…いつか会いたい! 庁のみんなのことは概ね家族ぐらいの感じで思っている。好きだ。 仕事の責任感とかもあるにはあるけど、育ったところで育ったままに生きている感覚が強い。 満治ちゃんのことは唯一のお外の、歳の近い友だちだと思っている! 最初はまごまごしていたが、次第にガールズトークができるように……❤️ 落ち着いて話せるし…好きだ。 顔の傷のことも気になっている、が、隠しているので聞けていない。 満治ちゃんは何が好き?私はね……冷凍みかん ▼活躍技能 <回避>を含む<戦闘技能> その他HOに記載の特異技能 ▼職業ポイント 自己解釈で8つまで自由選択可能。ルルブ・サプリ記載の職業を採用・アレンジしても構わない。 ▼特徴表 2015特徴表を1つまで採用可。「暗黒の祖先」「行方不明の家族」は不可。 ▼武器 使用する場合、「採用ルール」タブを参照 灰 -Hai- 君は影に融ける神出鬼没だ。 あらゆる者を暗闇へと引きずり込む。 補足 物心ついた頃から異能を発現させている。 影の中へ出入り・影から影へと移動することができる。 怪事庁にスカウトされ、3年前から本格的に所属。 ▍HOボーナス 技能として<深淵><不意打ち>の取得が可能。 戦闘技能<深淵> ┗ 初期値40% ┗ 成功し、対象が回避判定に失敗すると対象を影の中に引きずり込む。 対象は深淵を垣間見る。SAN値減少-1d10 一度に5以上のSAN値を失った場合、1ターン強制発狂。 発狂内容は「その場に釘づけにしてしまう極度の恐怖症」に固定。 行動技能<不意打ち> ┗ 技能値50%固定。ポイントの追加不可。 ┗ 影から突如出現する。<不意打ち>はターン消費なく判定可能。 不意打ちに成功ののち命中判定に成功した場合、対象は回避が不可能になる。 失敗の場合は通常通り命中判定と対象の回避を行う。 補足・ハンドアウトボーナスの情報は事前に他のPLやPCに開示しても構わない。 特にPCが普段から仲間とチームで戦闘している場合は、ハンドアウトボーナスについて仲間が把握していた方が自然だろう。 秘匿情報 秘匿情報は、セッションが始まって以降は任意のタイミングで開示して構わない。 また、シナリオ内でPLの意思に関わらず、情報として他のPCが分かる形で開示される可能性もある。 君の記憶は欠けている。 いつの間にか怪事庁に保護されており、以来怪事庁内部にある白い一室で生活をしている。 エレベーター内に設置されたカードリーダーに、自分のIDカードをかざすことで地下の生活フロアへと移動できるようになっている。 把握しているのは所長縁四と日綯、ごく一部の上層部職員。 庁内部で10年ほどの教育や訓練を受け、3年前に正式にスカウトされた。 また、ふとした時にぼんやりとしてしまう癖がある。 まるで自分がここに居ないような、空っぽになってしまったような心地だ。 〖 意識 〗 ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 怪事庁に保護されるまでの記憶は曖昧だが、辛うじて感覚的な記憶がある。 自分にはたくさんの家族がいたこと。皆自分を必要としていたこと。 また、昔から妙な悪夢や白昼夢を見ることがある。しかし、内容は判然としない。 〖 特異 〗 ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ ▧ 影 自身の体が収まる大きさの影の中に入ることができる。 浮上先を明確に指定ができれば、影間の移動が可能。 影の中にいる間や<深淵>を使用する際、君の意識は浮遊している。 内部を明確に把握しているわけではない。 影内の移動 可能例:部屋の鍵がしまっていても「部屋の中」など指定できれば移動可能 不可例:適当な影の中に入り、住所がわからない「知人の家」など ※影内の移動時間は、通常移動の場合の距離・徒歩の時間と比例する(瞬間移動ではない) ▧ 天啓 指定された箇所で<アイデア>に成功した場合、自分が知り得ないような知識を得る。 指定を受けない探索箇所やイベントで積極的に判定を申し出ても良い。 情報が出る場合もあるし、無い場合はKPからその旨が伝えられる。 〖 知り合い 〗 ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 怪事庁に所属してから街を歩いている時、道端で宣伝をしていた女性に声を掛けられた。 怪事庁の近くにあるカフェということもあり、時々顔を出している。 ▧ 満治(まち) 20代/女/SIZ11/APP10 カフェ『ペコレッラ』の店長。小さな店で、他の客を見たことがない。 物静かで控えめに笑う。片目に大きな火傷があり、隠している。 よく好きな食べ物、飲み物、今楽しいことや仕事の質問をしてくる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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