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クトゥルフ PC作成ツール
一(ハジメ)
ID:4995890
MD:0c7cb900445938419171c5086f34f161
一(ハジメ)
タグ:
HO1
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
➽性格など おれ/おまえ ➽好き:食事、睡眠 ➽苦手:なまもの(刺身など) 殺しの仕事に対して、楽しさなどは特に感じていない。淡々と殺す。 敬語を使うのは苦手。自分の年齢がわからないため、外見ではっきりと歳上だとわかるような相手にしか敬語は使わない。同じくらいかな?と思ったら、年齢を聞かれた時に相手に話を合わせて適当に返事をしている…。 綺麗好きで面倒なことは嫌い。刃物で切って血が飛び散るなど派手な殺し方はあまり好まない。使った刃物の処理も大変なため肉体を使った近接での殺しが多い。仕方がない場合は嫌々処理する。 自室には家具が少なく、あまり生活感がない(掃除が面倒)。自炊もしない…。寝癖を直すのも面倒でよく帽子をかぶっている。眠りは浅いがどこでも寝られそう! 腹が立ってどうしようもなかった時に壁を蹴ったら穴が空いたことがある。 基本は友好的だが、必要以上に仲良くしたり上辺の付き合いを長く続けるのは得意ではない。人付き合いが下手、優しくされると見返りを求められているのでは!?と考える。可能な範囲でお願いを聞いてくれる。 名乗っている名前は、聞かれた時に本名を思い出せず勝手に決めた。すぐに良い名前が思いつかず、面倒なので書くのが簡単な字にした。人に覚えてもらいやすいため咄嗟に決めたにしては便利で良い名前だ…と思っています。 腕輪のことは悪い記憶ではなさそうなので、そこまで気にしていない。 ➽技能補足 用心棒(2015)ベースに変更 / EDU*10+DEX*10 近接戦闘技能が多めになるように一部変更しています 驚異的な殺しのセンス→キックと忍び歩きを80(最大)で取りました ➽自分用メモ こつこつ型、筋トレやジョギングは適当に継続できる。開拓は面倒なので毎回同じ道を通るし、同じメニューを繰り返しまくる。多分筋肉はつきやすいほう。 MBTI診断した→ISTP 巨匠!シオリはESTJ 幹部 --- ➽通過シナリオ ・アイラスの双眼/HO1謎多き殺し屋 ・今日はさくさくルースのクッキーを作ります!/KPC ・偉大なるハムスタ(専用CS有) ・フルダイブエスケープ --- ➽アイラスの双眼/HO1謎多き殺し屋 あなたは脅威的な殺しのセンスと洞察力を持ち合わせている。 あなたは HMU に拾われる前の記憶がない、 一般常識は持っているし知識として問題無く生きていけるが自分という存在の記憶だけがポッカリと空いている。 組織に入った時、背中にコードを彫られているがデザインはPLが好きに描いて問題ない。 コードは幾何学模様の刺青で組織に保護された信頼をまだ獲得していない人間に付けられるようで、 HO2 やほかの組員には無いと聞いた。 ▼秘密 あなたは誰かに与えられた琥珀色の腕輪をしている。 それはあなたの腕に隙間なくピッタリとはまっており取ることができない。 しかし、大切な誰かに与えられ背中を押されたことを覚えている。 ▼才能 あなたは人並外れた力を持つ、STR を 6d6 で算出する。 忍び歩きに+20%のボーナスがつく。 ▼持ち物 琥珀色の腕輪 誰かに貰った腕輪で外すことができない。 ▼個別推奨技能 近接戦闘、忍び歩き END-2 『アイラスの双子』 生還報酬 SAN 回復:2d10+7 ●後遺症 眼球交換:解釈は PL にお任せするが、探索者の片目が交換された状態で生きていく。 神性の破棄:HO1 は 3d6 で STR を決め直し、HO2 は CON-6 する。(STR28→14) これから探索者は人間として生きていく。 内常冬至に奪われた STR は毎月 1 回復する。 --- ➽今日はさくさくルースのクッキーを作ります! --- ➽偉大なるハムスタ 専用CS / https://charasheet.vampire-blood.net/5090958 ◆クリア報酬 END3 ・SAN値回復報酬 長老にブツをあげた……1d2 ハスターを帰してあげた……1d2 人間の姿に戻った……1d2 ・技能獲得報酬 〈クトゥルフ神話技能〉1d4%獲得→2%成長 〈他の言語:ハムスター語〉を[EDU*1]%獲得(※←エンド③のみ) --- ➽フルダイブエスケープ ED-A.「フルダイブエスケープ」 【報酬】 ・生還……SAN 回復 1d3 ・(御影との約束を果たす)…… SAN 回復 1d3、御影とのコネクション 【御影とのコネクションについて】 他シナリオで無名のイス人が登場する場合、 あるいは、KPPL ともにフルダイブエスケープを通過済みで、KPPL が処理に困っ た場合、御影が気分次第で助けてくれたり助けなかったりするかもしれない。 サプリ 2015 を持っている場合は、特徴表の「予期せぬ協力者」の一人のような 扱いとなる。 【ネタバレ等表記について】 ・エンド名およびエンド番号ともに表記 OK ・生存およびロスト報告は OK
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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