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クトゥルフ PC作成ツール
ロウロウ
ID:4997377
MD:0f759eb638145c368ecf976ca9866a86
ロウロウ
タグ:
雨雪家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
命名:狼朗 - ロウロウ - メモ:HO2の外淵(ガイエン)につけてもらった名前。 本人が発音する時は”ロウロウ”、と言うより”ローロー”の方が近い。舌足らず。 名付けられる前は『D.O.G』と呼ばれていた。でもこの呼ばれ方は嫌っている。 カラーコード:625DA1 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【以下、秘匿。】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🐕 秘匿HO — HO1 野狗子 🐕 あなたは人間ではない。 あなたはオオマガドキ教団ニホン支部の人間によって地下に監禁され、身体改造を主とした実験をされ続けていた。 あなたは自分がいつどこでどのようにして生まれ、どういった経緯で監禁と実験だけの毎日になったのか、何も覚えていない。あなたの記憶の中にあるのは、ただ繰り返される痛みだけだ。 そして、その間ずっと「ディー・オー・ジー」と呼称されていた。監禁中に呼ばれ続けたのもあって、あなたはこの名称を気に入っていない。しかしそれ以外に、あなたを表す言葉は存在しない。 あなたは、人間に化けて人間に近寄り、人間を喰らう化け物だ。 その証拠に、特に人間以外の食事を必要としない他、常人よりも遥かに伸びた硬く太い爪を持ち合わせている。 あなたは自分が人間を食すことを理解しているが、その方法に自覚、自意識はない。無意識下で勝手に摂取しているらしい。 あなたはもう随分と長い間、外のセカイを見ていない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 探索者作成 】 STR/4d6 CON/4d6 POW/3d6 DEX/3d6+2 APP/3d6-2 SIZ/3d6+2 INT/3d6 EDU/3d6 上記のダイスロールによってステータスを決定する。 ※APPの減少に関して:繰り返される実験の中で無数に傷をつけられているため。傷がついている箇所や種類は任意で設定して良い。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ シナリオ開始時に既に取得している技能 かぎ爪 初期値20% ダメージ1d6+db 忍び歩き 初期値50% 変装 初期値50% 推奨技能: 戦闘技能 / 探索技能 ■ その他 あなたは実験によって戦闘に特化させられている。職業技能の制約なく、戦闘技能を中心に自由に作成して良い。 人間への感情も自由に設定づけることができる。また、あなたは文字を読み書きすることが出来ない。 →人間 タチサレ きらい! ■ キャラメイクについて 概要に記載されている世界観にそぐうのであれば、自由にデザインして良い。 シナリオ開始時点で監禁されているところから、あなたの物語は始まる。 HO1には名前がないため、自分で名付けても、HO2に名付けて貰ってもいいだろう。 →ロウロウ!おれのなまえ もろた ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ゆるふわっと決めたこと】 ・HO2に興味がある。 ・知らないことだらけなので、学ぶことは好き。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本編【野狗子と薬師】ー完走 ■ ED1 『狼朗と外淵』 ・HO1、HO2ともに生還。 ・技能値はそのままだが能力値はセッション中に判定した物になる。 HO1の《かぎ爪》は存在しないため、《拳銃》技能として扱うこと。 ・シナリオクリア 9d4+9d4 ・「アン」と名前を呼んだ 1d10 ・HO1が<野狗子>(あるいは歩く妖蛆の神の姿)にならなかった 1d10 ・ニザカが生きていた 1d6 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【所持している呪文】 ▼<炎の外套> (基P284) コスト : MP12 点、SAN1d10 点継続時間 : 4d4R 炎の外套を身にまとうことで、戦闘能力を一時的に急上昇させることが出来る。 また、使い手に対する攻撃の命中率を下げることにも有効。 しかし、使用中は精神が摩耗するほどの激痛に苛まれることになる。 → <炎の外套>(基 p284) 詳細 『呪文を唱えれば、唱えた者は光り輝き、まるで炎の外套を纏ったかのような姿になる。 身体は軽く、空を飛んでいるかのように軽やかに移動することが出来るが、炎に囲まれている間中激痛を伴う。 激痛による SAN 値が-1d6 される。 効果 : 使い手は、DEX が 2 倍になる。 さらに使い手に対する攻撃の成功率は-20%。すべての武器のダメージは最小値だが、肉弾戦のみ通常のダメージが入る。 炎を纏った状態で誰かに触れた場合、《こぶし》判定としダメージに加えて 1d8 点。 しかし、算出されたダメージの半分を自分も受けることになる。魔術的な外套の表面にそれだけの耐久力を提供する必要があるためだ。 ▼<力の源> (DAp87) コスト : SAN1d8 点 対象と POW 対抗を行い、使い手が【成功】した場合、【対象】に使い手から 1d6 点の MP が譲渡される。 ▼<シュド・メルの赤い印> (基p260) 詠唱時間:1R コスト:3MP、1d8 の SAN 呪文の使い手が指で空中に正しく印を描けば赤い印が空中で輝き、印の 10m 以内にいるものは 1R につき HP を 1 点ずつ減少させていく。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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