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クトゥルフ PC作成ツール
椎堂 慧斗(しどう けいと)
ID:4999116
MD:8ae7a79e2744d374531e4d2d38f65517
椎堂 慧斗(しどう けいと)
タグ:
やつき秘匿HO探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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SIZ
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
呼び方はケイトでもケイでもいい。気安い感じなので。 暴れまわってた頃のあだ名は獅子の椎堂。 主に高所などの高難易度登山のインストラクターやガイドをしている。消防団と連携しての山岳救助もやる。 山に興味を抱いたのは昔山奥の虫を適当に捕まえてきたら玉望にとても喜ばれたことがきっかけ。 生粋の喧嘩っ早さと競争心に加えて一切遠慮や手加減が無かったので高校生の途中ぐらいまではパンチを人の顔面に入れて吹っ飛ばしたりしてた。 陽キャ寄りのヤンキー。仲間内で幽霊屋敷行くぐらいだから……。 道徳心は足りてない。知識としてはあるが心情理解が追い付いてない。 不法侵入とかあんまり遠慮が無い。 高校1年ごろにボクシングクラブに行っていた時期があるが大人も相手にならなかったうえに、コーチに真剣な顔で「お前はこの道なら勿論活躍できるが最終的にステージ上で人を殺しかねない、これ以上鍛えることはやめておけ」と言われた。 その言葉は理解のできるものだったし、実際それなりに大きな団体だった割に相手にならなかったからつまらなくてやめた。 それ以降は喧嘩は吹っ掛けられたのを買うだけになった。売りはしないが買いはする。 といっても無限に売られるので高校卒業までは喧嘩大量にしてる。喧嘩大好き。 性格的には子供っぽいところが残り続けてる感じ。 つるんでるやつらに多々良池の違和感の話をしたことがあるが、そんなことは無いと言われてむすくれている。 好物は飴、駄菓子、ケチャップオムライス。左利き。 ・家族 マザコンというほどではないが家族思い。あんまり過保護だとは思ってない。それが普通なので。 突然ケーキを買って帰ったり欲しがってたものプレゼントするぐらいには仲いい。 基本的には実家住まいだが、別で半物置の山小屋みたいな生活空間もある。登山期間とかはそっちにいることも。 父親に対しては殆ど記憶が無いこともあり、あまり興味が無い。母さんの大切な人なんだな~ぐらい。 ・玉望 友人。幼馴染ということからもずっと一緒に居たが、幼少期から喧嘩っ早い慧斗に対しての怯えの無かった数少ない人間。 幼い頃ではあるが顔面ぶん殴って吹き飛ばしたけど鼻血出しながら変わらず話しかけてきたためずっと気に入っている。 それ以降玉望のことは殴ってない。 山に入って木に登って虫捕まえてあげたりしてた。今でも山で見かけた虫の写真とかは見せてあげる。 ・ニシ 誰? 母さんのともだち? へ~~~! 19のときに出産か…………まあ……ギリギリ……いいだろ………… 1-2【大きな体】育ちざかり。 名前はケートゥからとりました。いいよね、破滅や破壊と解脱が含まれてて。 =====ネタバレ======================================================= ムンギフ全編 Program:I 10000YPH Re:XVII 【不定】 【後遺症】 SAN0 になった場合は神話生物となり永久ロスト 【呪文】 《シュブ=ニグラスの招来/退散》 《ヨグ=ソトースの招来/退散》 《ルリム・シャイコースの退散》 《門の発見》 他の世界あるいは別のプレーンへ通じる門、あるいはそういう所から来ている門を、目に見える範囲内にあるものであれば、すべてはっきりとその存在がわかるようになる。 この呪文をかけるためには1MPと1D3正気度ポイントのコストがかかる。 この呪文は門の場所を知るための呪文である。門を創造することに関しては力を貸してくれない。場所を教えてくれるだけである。 《時間を捻じ曲げる》 時の神と同じ時間の流れに乗る呪文、時間の歪みを作り時の介入が可能だが混沌を生み出す。 この呪文には時の神・アフォーゴモンと並ぶ力を持つ神の加護が無ければ殆ど機能しない。 《騒々しい口》 口1つにつきMP6、1d8SANを消費して身体に口を生成する。対象が倒れるまでMPを毎分1点吸収する。そして、口がある間は対象の隠密技能は自動失敗となる。 ⇒無機物にも生成可能。対象の名前と姿を知っていれば何処に居ようと使用可能。 《さまよう魂》(基本P258) SAN1d4消費しMPを1だけ残す。 自身の身体から魂を引き抜き自由となる。 【AF】 『シータブルーのカプセル剤』 飲用することで神話技能を1d10+5減少させることができる。 【その他メモ】 暗黒の先祖 50 《緑の深淵の落とし子》
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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