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クトゥルフ PC作成ツール
Citrine (シトリン)
ID:5007946
MD:716874dd42e910986e4fef92b0b4685f
Citrine (シトリン)
タグ:
chino_1125
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【生年月日】 1977年4月10日 【職業 / 特徴表】 孤児院児童→医学部生[職業Pt:EDU*20+特殊ルール・特記採用なし] 特徴表:俊敏[回避の基本成功率がDEX*5] 【過去】 小さな診療所生まれの子供。 幸せに暮らしていたが家が強盗に遭い両親が死去。 茫然自失、人間不信になっていたところを発見される。 【現在(12歳)】 皮肉屋で生意気。 1年程前から孤児院で暮らし、人間不信は多少解消されたものの、人と距離を縮めることを避けたがる。 仲間と身体を動かしたり玩具で遊ぶよりも1人で医学書などの本を読む方が好き。 親の影響などもあり医療への関心が高い。 【現在(22歳)】 孤児院を出て別の組織の援助を受け医学部に進学する。 高校入学時辺りからキックボクシングを習いはじめる。 【探索済】 山羊の歌は謡えない(夜の帳がおりたなら / アダムの子供たち / 舞台にのぼりて / 紡ぐは悲劇か喜劇か) with You:xoxo 【後遺症(〜2024.5.23)】アイデンティティの喪失 (自身の意志、決心、責任、誇りなどを見失い、何に対しても自分の意思で決断ができなくなってしまう。他者に肯定されないと思うように動けなくなる。) 【後遺症】体温依存症 あなたは相手の体温があると安心してしまう。とはいえ、求めるほどのものではない。 ただ隣に相手がいて、その体温を感じると少しばかり安堵するだけだ。 【備考1:12〜18歳までのステータス上昇】 STR:(6D6) → 22[4,6,3,3,4,2] → +3 SIZ:+6 EDU:(6D6) → 25[2,3,4,5,5,6] → +5 年3回1d6の技能成長:(18D6) → 68[1,5,4,3,3,4,6,4,5,6,3,4,5,3,2,4,5,1] → 68 <キック>+30(1,5,4,3,3,4,6,4) / <武道>+26(5,6,3,4,5,3) / <歴史>+12(2,4,5,1) 【備考2:19〜22歳までのステータス上昇】 EDU:(4D6) → 16[4,4,6,2] → +3 <図書館>:+20 年5回1d10の技能成長:(20D10) → 132[1,5,10,8,5,2,8,10,8,5,6,9,8,2,6,10,8,10,1,10] → 132 <医学>+29(1,5,10,8,5) / <信用> +33(2,8,10,8,5)/ <精神分析>+31(6,9,8,2,6) <ラテン語>+10(10) / <生物学>+29(8,10,1) / <薬学>+10(10) 【BGM】 ♪自分:YELLOW / 神山羊 ♪両親:宝石になった日 / BUMP OF CHICKEN ♪仲間:PIXIE / Galileo Galilei ♪医療:僕と花 / サカナクション 【呪文:夢からの退散】 夢から隔離したい対象のPOWと同じ値だけのMPのコストがかかる。 また、3ラウンドの詠唱が必要となる。 射程は10m。 どれほど強く夢に惹かれる者であろうが、その者と夢の繋がりを断ち半永久的に追放することとなる。 これをかけられた対象が夢やその付近に住むものから干渉を受けることはよっぽどのことがないかぎりありえない。 これは神に対しては効果が無い。 【呪文:生けるX】 MP8 1d6SANのコストがかかる。同時に唱えることは出来るがSANのコストの分散は不可。 対象者と詠唱者はMPの対抗ロールを行なう。 抵抗に失敗すれば対象者は両手足を広げて立っているような形で身動きができなくなる。 この状態は対象者が自身のSTRの値以下を出すまで続く。 【呪文:ペルソナの剥奪(悪魔の暴露 基本ルールブックP.250)】 対象が使っている魔術的な変装という仮面を暴く呪文となる。 MP のコストは任意。正気度喪失なし。 最低3人から作られるグループが必要であり、詠唱のリーダーは対象の魔術的な変装を描いた生の無精卵を割る。 その間他の人間は明瞭な言葉でリズミカルに呪文を唱える。 呪文が成功するためには自分たちのMPの合計と相手のPOWの合計を競わせて勝たねばならない。 詠唱参加者は自身のMPの半分(端数切り上げ)を詠唱に使用することができる。 アーティファクトに込められた MPは半分にせずとも問題ない。 対象の本来の姿が見えた際には正気度を失うことがあるかもしれない。 2戦闘ラウンド分詠唱に時間が掛かる。 【呪文:大神の秘儀(パンの大神の退散 基本ルールブックP.263 神格の招来 / 退散参考)】 その神が持つPOW5およびその端数につき1MPを割り当てる。 例)POW40の神話生物が居た場合MPは8となる。 これが神の退散の為に最低限必要なMPコストとなる。 このコストを支払うことによりまず5%の退散の確率が発生する。 一度道が開ければそれにさらにMP1ずつ上乗せをするたびに5%ずつ成功確率が上乗せされるだろう。 こうして定めた成功率を目標にダイスロールを行なう。 退散する場合失う正気度はない。 残念ながら自動成功の範囲に持っていったとしてもダイスロールの結果00の場合呪文は失敗扱いとなってしまう。 2戦闘ラウンド分詠唱に時間がかかる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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