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クトゥルフ PC作成ツール
イリス
ID:5015898
MD:373bce1d55ebc84ce62ef169bdcadeac
イリス
タグ:
藍上
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
. ▌技能  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 職業技能 オカルト 操縦(箒) 薬学 動物言語 図書館 生物学+その他興味のある技能(芸術・制作がオススメ) やりたいこと ・《医学》→魔法で治癒する ・《生物学》→植物を早く育てる、植物の効果を強める、生きてる植物を作り出す ・《芸術》→魔法で描いたものをふわっと実現したい 備考 ・こどもの姿になる魔法は、単に若返るだけなら《変装》不要 ・ターコイズブルーの知識系技能+20を《動物言語》にも適用 ▌容貌  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・からだの成長は10代後半の青年で止まっている ・長年の生活を経て振る舞いが老齢のものになっており、見た目と釣り合っていない ・見る者によって10代後半~20代にも30手前にも見える ・性別は男だが、落ち着いた振る舞いからは中性的に見える(この見た目でCP厨) ▌プロフィール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 一人称「僕」 二人称「キミ」 長い時を生きる魔法使い……と思えぬほど元気が良い。 穏やか、それでいて行動力のある方向音痴。そしてマイペース。 気の向くままに足を運んでは迷子になっており、バルトロや使い魔ギャスパルに助けられている。 趣味は芸術、人助け。魔法を楽しいことや役に立つことに使い、笑顔を見るのが大好き。 魔法を使うための知識や技量を向上させるために芸術家や医師などに習ったこともある。 人間が好きで、人間から敵視されていても関わりたいし、困っていたら助けたい。 人間にも人間関係にも人体にも余すことなく興味があり、恋愛事やえっちなことに興味ある。 どんな感じか知りたすぎて調べたり聞いたりしていたら詳しくなった。 「いいねえいいねえ、若いね」とヒューマンドラマに滾っては使い魔からは呆れられている。 これでも寂しがりや。 ちなみに最初に使った魔法は「水」。 ▌来歴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 文明が発展しきっていない時代の小さな集落に生まれ、兄弟姉妹に囲まれて育つ。 ごくごく普通の快活で空想好きな優しい少年だった。 あるとき、なんとなくできる気がして、水を思い浮かべたら水が出た。 水路の奪い合いが死活問題だった時代において、彼は家族の、そして集落の救世主となった。 次に、作物が豊かに実るさまを思い浮かべたらその通りになった。 食べ物や土地の奪い合いが死活問題だった時代において、争いを根底から覆すこととなった。 集落が脅かされることはなくなったが、魔法使いを称える声と非難する声を同時に浴びた。 人は時に、想像を超えるものに対して強い恐怖を示し、排除しようとする。 だから彼は外に出た。もっと多くの人と交流し、触れ合い、親しみ、救うために。 もうとっくにわかっていたのだ。他の人間と「生物」として違うこと。 他の兄弟姉妹のように、自分は子を成せないこと。 憧れた恋物語の続きも集落での居場所も、自分には無いこと。 わかっていたから村を出た。それでも顔を見せて欲しいと、家族も想い人も言ってくれた。 だからその場所には、大きな大きな木を植えた。世界のどこにいても帰って来れるように。 それから、長い旅路を生きた。誰かを楽しませ、力になることが喜びだった。 救世主と称えられたことも、神と崇められたことも、異端者として忌避されたこともあった。 それでも、皆が好きだった。支え合って懸命に生きているあの時間が恋しかった。 恋しくなったら時々、あの木を目指して旅をする。 家族や想い人の血縁を遠目から見て、面影を確かめているのだ。 受け入れてくれた人たちも居る。学びたいことを学ばせてくれた師もいる。 こうして、営みのどこかで彼は生きていた。 そして長い年月を経て妄想オタクになっていった。 魔法を使うための想像力と、人間の恋物語への憧れが合わさって長い年月でもつれた結果である。 ▌魔法使いが敵視されている現状について  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ せっかくの魔法なら楽しいことに使いたい、役に立てたいというのが信条。 しかし昨今、魔法使いに対する軋轢があり歯がゆく寂しい思いをしている。 家族や想い人の血縁にも、昔はこっそり話し掛けに行っていたが、魔法使いが敵視され始めてからは見るだけになった。 「魔法使いと今も関わりのある家」として被害を被ってはたまったものではないからだ。 ▌現在の使い魔:ギャスパル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ これまでさまざまな生き物を使い魔にしてきた。 棄てられていた人間を助けて使い魔にしたこともあったけど寿命が短かったので人間はもう使い魔にしていない。 現在の使い魔ギャスパルは『ヴイーヴル(仏: Vouivre)』というドラゴン。 簡単に言うと、ワイヴァーン(Wyvern)のフランス版。 伸縮自在で、普段は力を使わないために、肩に乗るくらいの小さな姿になっている。 人間の群衆に入るときは鳥の姿に化けている。 ▌ターコイズの意匠  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ https://ontrip.jal.co.jp/_ct/17536839 ターコイズ 1. ヒーリング効果 2. 勇気を与え、良い方向へ導く 3. 邪気払い 4. 旅行・交通のお守り ▌名前  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【iris】イリス 虹 あやめ →雨が降って虹がかかった日に生まれたから。きょうだいたちも天気に関する名前。 【Gaspard】ギャスパル、ガスパル 宝物を運ぶ人 →宝石に関するドラゴンであることから 名前候補たち 【Avenir】アヴニール 未来 【Gaspard】ギャスパル、ガスパル 宝物を運ぶ人 【iris】イリス 虹 あやめ 【Théodore】テオドール 神の贈り物 【Aurore】オーロール 夜明け 【flotte】フロット 水、雨水、雨 【Ciel】シエル 空 【Rayan】ライアン 水に恵まれた青々とした土地 Q魔法使い達がここに来るまで ・生い立ちは自由ですが、迫害を受けて彷徨っていたところをバルトロに保護されたのは共通です。 バルトロが良き場の無い探索者たちを見かねて屋敷に匿ってくれてる感じ。 Q屋敷ってどんな所? ・屋敷内の間取りや設備等はある程度自由に決めて大丈夫です。描写にあるのは各部屋とリビングと外に繋がる扉。また、屋敷はバルトロの用意した特別な場所にある為外に出るにはバルトロに頼む必要があります。 Q魔法って誰に教わるの? ・魔法は先輩魔法使いが教えてくれたり、バルトロも教えてくれるかもしれない。 でもマカロンや箒で飛ぶ以外はイメージしたものを自由にって感じなので習うという事はあまりないかも Q人間のいる世界には行ったことがある?他の魔法使いとの交流は? ・元々は外で暮らしていたのと。偶にバルトロが外に連れ出したり、行きたいって言えば連れて行ってくれるよ。他の魔法使いにも会う事はあるけど皆んなこっそり暮らしてるから頻繁では無いかな。 Q探索者の年齢について ・下限はEDU的におかしくない範囲で自由、上限は2000歳くらいまでです NPCの年齢は不詳です Q特徴表は使用可能? ・使用できるものの範囲が狭いので、ゆん卓のergoでは無しでお願いします。 Q使い魔を連れていてもいいですか? ・大丈夫です、大きさ等敷地内で飼える範囲だと取り扱いやすいかと思います。 Q魔法使いって生殖機能ある? 無いかも…… ◇世界観についての補足 ・機械等は殆ど無いです、不便な所は魔法で何とかしよう! ※何かあれば随時更新します ▼魔法使いとは▼ ・人間の間の子で、ごく稀に生れ落ちる。要因は不明。 ・幼少期に魔法は発現し、10代~30代前後で魔力と身体の成長が止まる。 ・非常に長命であり、外見と中身の年齢、性別が伴っていない場合がある。 ・魔法を秘匿して生きているものが多い。 ・死後、遺体は結晶化し砕け散る。魔法使いの石は高値で取引されている。 ▼人間と魔法使いの関係について▼ 数年前に訪れた流星群、“星降る夜”に人間が数百名連れ去れるという出来事があった。 これを見た人々は、特別な力を持つにも関わらず、人間を守れなかった魔法使いを人さらいの共犯として咎め、断罪した。 魔法使いたちは、知恵と力を持って人間たちと和解の道を取ろうとしが、取りつく島もなく失敗に終わった。 ある場所では魔法使いと人間の間に戦争が起き、ある場所では魔法使いの力によって町一つがなくなった。 以前より魔法を行使しては人間に悪さをしていた魔法使いも多かったため、この迫害思想は瞬く間に広がっていった。 ▼魔法について▼ 詳しくイメージ出来れば出来るほど精巧に使用できる。 その能力の高さは魔力に依存する。 無から有を作り出すことはできない。 時を戻すことはできない。 魔法を使う際は、かっこいい呪文が必要です。 呪文は一人一つ、オリジナルのものを考案してOK。英語、ラテン語、日本語、中国語…なんでもアリです! ◆システムとして ●どんなに小規模でもMPを1消費する。 規模が大きければ大きいほど消費量も比例する。 MPが0になると意志喪失となりロスト扱いになるため注意が必要。 また、魔法の薬品を作る場合もMPを使用する。 ●どの魔法使いも、1番初めに学ぶ魔法としてMP1につき1d10個のマカロンになる。 このマカロンは、1つにつき1d3のMPが含まれている。 魔法使いはもちろん、人間や動物に食べさせることも出来、MPを回復させることができる。 ●少しでも凝った魔法を使う場合は、DEX*5ロールかそれに対応する技能を振って成功するかどうかを判定する。 技能値で判定する場合に限り、EDU*5による補正を含む ●攻撃魔法を使用する場合は、POW*5を成功値とし、<つぎ込んだMP>*10でダメージを算出する。 1Rにつき、1回行動。 また、魔法使い相手に動きを止めたり、いうことを聞かせるような魔法を使う場合は、POW対抗が入る。 ●魔法で治療する場合は医学ロールが必要。 普通に治療する場合は基本ルールブックに乗っ取り応急手当で可能。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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