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クトゥルフ PC作成ツール
シアン
ID:5021835
MD:c8a934aeb783604cd94b5060017262e2
シアン
タグ:
しまこPC
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
学園都市ユニヴェルでデュカリオン操縦士としての技能を学ぶ少年。 一度覚えたことは基本なんでもできるし忘れない天才肌。身体を使う技能はとりわけ得意。感覚派なので教えるのは不得手。 泰然自若とした性格で受動的。パートナーであるユイの言うことを特に疑わずなんでも聞く。その他の物事に関しても割と風の吹くまま流れるまま。笑うとやけに可愛い。 イメージは麻倉葉と真壁一騎を足して2で割った感じ。 ------------------------------------------- 名前の綴り:Cyan 年齢:16歳 身長:173.0cm 誕生日:8月4日 誕生花:メコノプシス(「深い魅力」「果てない魅力」「神秘的」「憩い」) 星座:獅子座 血液型:AB型(Rh+) 利き手:両方 座右の銘: First keep the peace within yourself, then you can also bring peace to the others.(他人に平和を齎すにはまず自らの内を平和に保つことが必要である) 家族構成:不明 文字色: シアン(#00a1e9) 一人称:俺 二人称:お前、君、下の名前呼び捨て 好き▼グラタン、空をぼーっと見る時間 嫌い▼春菊 得意▼運動全般、やれって言われたことをやる 不得意▼内輪の喧嘩、喧嘩の仲裁(なんか怒らせがち) ------------------------------------------- ▼技能 【回避】【キック】【組み付き】【投擲】【マーシャルアーツ】:ユニヴェルで習った 【頭突き】【登攀】:別に教わってないけど誰でもできるだろ……と思ってる 【応急手当】:戦闘持ってるなら最低限できるかな〜というのと、本人的にいつもユイにしてもらってばっかりだからユイに何かあった時やってあげられるようにしてるのかも 【聞き耳】【目星】:戦闘できるならここ持ってるだろというイメージがある デュカリオンでは使わないけど危険察知的な意味で 【デュカリオン技能:操作】【精神分析】:思考全投入相手に全部預けるって信頼以上に己の精神把握とメンタルの維持ができてないと難しいだろと思うので…… 【図書館】【博物学】:なんでも学べるとは言っても特にこれがやりたい!がない人間だから……今迄習った分全部含めて博物学 先生泣くぞ 【信用】:本人の人間性:適性Sという立場=4:6くらいのイメージ 信頼っていうか正しく信用 ▼特徴表 ・1-01:風邪を引かない 君は難しいことなど考えず、元気いっぱいに育った。INT-1、CON+2。 ・3-06:格闘センスの持ち主・・・幼い時から道場で鍛えられてきた。 素手の戦闘技能3つ(【キック】【組み付き】【頭突き】)の基本成功率が50%となる。 ------------------------------------------- 生まれてからずっとこの生活だったからこそ、今ある環境が壊れる想像があまりできないし、そこにいる人に自分ができることがあるなら動いてあげたいし動くべきだと考えている(上からも多分乗れって言われてるし)。 この思想に特別に強い責任感や使命感があるわけではないが、自分のスキルの全般を他者との比較抜きに「そこにあって当たり前」だと思っているので、自分が他人よりそれができるならまあ全然やるよ意識。 これについては閉鎖空間で生きてきて、身体能力が高く、本人の興味があまり多方に向かないことも関係している。囲われた環境や本人の資質の高さ故に日常生活で強い痛みや辛味といった強い刺激を受ける経験に乏しく、その為デュカリオンに接続して動かしたり戦ったりした際の疲労や痛み、周囲を遮断されて思考を繋ぐことによる没頭感を酷く人間的な感覚として捉えており、新鮮味を感じている。 故にデュカリオン搭乗への忌避感もほぼ無く、そのことも相俟って他人より自分が向いてるなら全然やるよ〜姿勢。あと多分乗るのが当たり前として教育されてるから疑ったことなさそう。 地頭が悪いわけでも思考能力が低いわけでもないが、興味が湧かないものに対して深く知らなくても気にしない姿勢であることと、本人があまり強く何かに興味を示さないこともあり、得た知識をそのまま「知識」として吸収して終わりにする傾向がある(「どうなっているか/どうするべきか」は分かれど「何故そうなるか/その必要があるか」は別に知らないみたいな感じ)。 他人や環境を「風景」として認識していることが多く、個々人との付き合いに関しても「あの駅は右に出たら北口があってそこを出たら交番がある」くらいの、そこにある情報を深めていっている認識に近い。 それ故に他人に対してとても浅くとても広い付き合い方をするが、人当たりが悪い訳ではなく、島の人間のことは本人なりにそれなり大事。特に悪い所を見ようとしないので、全員「まあ良い奴」くらいの認識(悪い面があったとしても「そういう情報」として処理するイメージ)。それはそれとして多分めっちゃ好意的に近寄ってくれる人がいたら仲良くなれるしいくらか興味持つ(とはいえ大概の人間からは本人の気質やパートナーとの距離感で遠巻きにされてるイメージがある……)。 「自分」という存在のアイデンティティをユイが自分を評する言葉を後ろ盾の助力に確立しているような側面がある(ユイが言うならそうなんだろうな思想な)ので、無意識下の自己の確立の為に地盤である「周囲の環境」をまとめて大事にしている可能性もあるっちゃある。 ---------------- 他者に強い関心をあまり持たないが、突出した天才である自分を一括りにまとめて対等に扱ってくれるユイのことは昔から好ましく思っている。自分は多分結構ぼんやりしているので、(常に変わらず自分の面倒を見て地位を保とうとしてくれる)ユイは真面目で凄いな〜💭 ユイからの管理の全てに対して「まあこいつが言うならそうなんだろうな」くらいの認識。 日々世話を焼いてくれることへの感謝と同時に、かつて訓練でユイが手を負傷した際にそれでも日常の世話を焼こうとしてくれた経験から、自分にできる範囲で役に立てるならなんでもしてあげたいという気持ちがあり、たまにそこが自立への一歩になっている。 強い主体性はあまり持ち合わせていないが全く無い訳ではなく、ユイの指示を丸呑みに遂行しがちな姿勢は幼少期より積み重ねたユイへの信頼と彼に引っ張ってもらえることへの慣れを基盤に年月を経て肥大化している。ユイが言うならそうなんだろうな。昔からお前って正しいし。みたいな。 ------------------------------------------- ・中等部開始と同時にユイとシェアハウスをしている。料理と諸々のお世話を向こうが全部やってくれるので、掃除洗濯はやっている。ゴミ出しは2人でやるんじゃないか?家出る時間同じだろ多分…… ・ピアスは両耳一つずつ。女子が記念に開ける!的なこと言ってたのを聞いて、デュカリオンに初めて乗った後開けようかな……つったらユイが開けてくれた。 訓練の痛みに比べたら全然痛くないけど、バカスカ開けるほどの旨味も無いなと思ったので2つで打ち止めになっている。穴は折角開けたのでキープしてる。 ・EDU17なので多分得た知識はあんまり忘れず、それ故に関わりが希薄な相手でも知ったことは色々覚えている ・↑+島内で成績優秀者への大学進学推薦みたいなのがあるなら、ユイに言われて同じ大学行けるように知識入れてる部分はあるのかも ・激強火星座エレメントこと獅子座なので、意思が芽生えたら強い方なんだと思う(ユイの役に立ってあげたいも現状にしては強い方だし) ------------------------------------------- 通過シナリオ ・青璧のデュカリオン(HO青) ・君のためのヒポクリシー(KPC) ・果てに道連れ(PC) ------------------------------------------- AF:魔宝石のドラゴンランプ 銀細工の美しいランプ。 アンティークなデザインをしている。 ランプの上部には紺色の鱗を持つドラゴンがついており、ランプの中には4つの宝石が入っている。 探索者またはKPCが手をかざすと宝石が柔らかく光りだし、ランプとしての役割を果たす。 あちらの世界でKPCが使っていたものと同じランプだ。 シナリオとシナリオの合間に使用することでSAN値を1d3回復することができる。また、使用する際には1d100を振り、100が出た場合中に入っている宝石がひとつずつひび割れていく。 全て割れると使用できなくなり、明かりのつかなくなったランプとなる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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