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クトゥルフ PC作成ツール
トフィ
ID:5022647
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トフィ
タグ:
あめみ家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
. ━━ ⋄ AreAy ⋄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▮ トフィ - Toffee ▮ HO2 / シェフパティシエ ▮ 一人称:おれ ▮ 二人称:あんた、○○サン・くん このカフェで いちばんの腕前のシェフ 素敵なお菓子を 作るのが得意 ▮ 特徴表 ⋄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ : 5-1 : 動物に好かれる - 独特のたたずまいのおかげか、たいていの動物がなついてくる。 動物との交流が必要となるシナリオの場合、色々とボーナスを受けるかもしれない。 : 5-10 : 受け身 - どんな時でも、きちんと受け身をとり被害を最小限に抑えることが出来る。 ショックのCONロールの成功の範囲に+20%する。 ▮ 以下、シェフパティシエの秘匿内容を含む ⋄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 基本的に穏やか、適当な言動の男性。 以前はパティシエではなく違う仕事をしていたが、事故で足を片足を失くし休職。現在は義足を使用している。 リハビリを経て、どうせならと趣味であった菓子作りの道へと進むことにした。 雇先を探していたところ、今のお店の求人を見つけ応募した。森の奥の可愛いお店で働くことに憧れがあったので…。 食の好みは甘党で、良く食事のかわりにスイーツを作って食べている。 落ち着かない日はもくもくとメレンゲを泡立てていると心が落ち着いてくるとのこと。 現在のカフェに勤めて3年ほどになるが、職場の人間や店のことは気に入っている。 オーナーも同期のウェイトスタッフもピアニストも、みんな個性的で飽きないなあ。 ところで、おれは人間ではなく猫である。 名前もあるし、人の常識も小さい頃の記億もなにもかもはあるが、それはそれとして猫なのだ。 でも今は人間の体をしている手前、人間のふりをして生きる必要があるわけで。まあ、おれ程の猫であれば造作もないのだけれど! 万一にも気付かれるようなことはないだろうが、もしも、ほんのちょっとの可能性で、バレてしまったら店を解雇されたり…するのだろうか…? そんなことが起こるはずもないが、油断をしすぎないようにしっかり気を配っておかないと。 ちょっぴり自信家。てきとうだけど優秀な猫なので慎重気味。でも昔のことは思い出せないから難しいことはいいや!のやっぱり適当な思考がち。 買い出しのために街に出た際に野良猫に遭遇すると話しかけたり餌を分けてあげたりしちゃう。 ▮ HO【シェフパティシエ】秘匿 「あなたは、ただの人でありたい。」 あなたは猫である。名前は既にある。 人の体、常識、立場、親、誕生日、人としての全てを持っているがあなたは確かに猫であるはず、なのである。 あなたはとても優秀な猫なので、語尾に「にゃ」がつくことも無ければ、捌いているお魚に夢中になってしまうこともないし、 お店でシェフとして働くことだってできる。優秀な猫であるからこそ、完璧にただの人間であろうと努めているのだ。 この頑張りにより、最近はとってもハッピーな生活を送ることができている。 ところでどうして& どうやって猫から人になったかはよく覚えていないが、そしてそれはと〜っても大事なことだった気がするが、 人間と猫の脳の容量は違うので仕方がないのかもしれない! ◆ ● HOによる指定 個別必須:< 生物学 > 個別推奨:< 製作 ( 料理 )>、 < 跳躍 >、 < アイデア > 探索者作成:Ho にふさわしければ職業自由で新規作成 年齢:22 歳以上 ● 「猫」について ・見た目( 服装や髪型含む)、言動、名前、趣味嗜好など猫らしい要素を一切取り入れないこと。とても優秀な猫なので。 ・自分は猫であると認識している理由は、あなたは幼い頃からよく「自分が野良猫の視点で生きる夢」を見るからだ。 その夢の中にはあなた以外にも時折、ちいさなメスの白い子猫が出てくる。 夢なので細かい内容は忘れてしまうことが多いが、自分は猫なのだと確信を持てるほどに、猫視点の夢を見続けてきたのは確かだ。 ちなみに、夢の中での自分の名前も、夢に出てくる白猫の名前もよく知らないのである。 ・あなたは優秀な猫であるので、< アイデア > に成功すると動物の考えがふんわり分かることがある。にんげんのかんがえはあんまりわかんない。 ● その他 ・既存探索者と関係のある設定は不可。(既存探索者の飼い猫であるはず!なども含む) ・とても賢い猫なので、INTを+1する(最大 INT 18) ・優秀なことを自覚している猫なので、POWを+1する(最大 POW18) ・猫種程度は自由に決めて良いが、見た目について一部シナリオ中に指定があるので留意すること。 ・通常の「もちもの」に追加して、個人の部屋に置いておきたい変わったものがあればキャラクターシートに記載し、KPとの相談の上で決定すること。 ・キャラクターシート作成後、< 経理 +20> を判定し、成功すると事前追加情報がある。 ・クトゥルフ 2015 記載「特徴表」使用時、5-1採用必須 .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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