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クトゥルフ PC作成ツール
白袮 宏慈(しらね ひろちか)
ID:5022965
MD:42c82f8289f5df458f64cfb1315add52
白袮 宏慈(しらね ひろちか)
タグ:
みっくみく探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【通過シナリオ】 腕すらなくとも(HO1) 【性格】 感情の起伏が薄く表情もあまり無い。 大体の物事に興味がなく、流されるままになっていることが多い。 しかし、加虐的な一面があり たまに囚人をいじめて楽しんでいる。殴ったり蹴ったりたまに骨を折ったりする。(最悪) そのことに特に罪悪感もなく、囚人もあまり強く気にしていなさそうなら尚更開き直っている。(最悪) 嗜好品が少なくて物が限られるので、その中で煙草を選び好んで吸っている。すぐ無くなるのでよく上層部に申請している。 一人称:俺 二人称:お前 / あんた 「興味無いな、お前が何をしようが別にどうでもいい」 「はぁ…俺の手をあまり煩わせるなよ」 「煙草が欲しい?…ダメに決まってるだろ」 【生い立ち】 父、母、弟の構成で自身は長男として育った。 特にこれといった特徴もないようなごく普通の家庭。 昔から周りに対する関心が少なく、多くの人と関わり合うことを苦手としていた。 そういった性格から友達は作らず、深い関わりを徹底的に避けて過ごした。 看守を目指すきっかけも、たまたま資料が目について、お堅い職業だと何かと断るのに便利そうだからである。大変なのも重々承知だが、だからこそ他を断ち切ることができるのでこれを言い訳にして人との関わりをさらに避けてきた。 無事看守となれてからはあれよあれよと流されるままに今の監獄への勤務が決まり、自身が思ったよりも普通の人間より寒さに強いため最深部で働いている。 この島で働き始めてから、人ならざるものという存在を知った。初めはさすがに驚いたが、今ではすんなり受け入れている。 神話生物という存在は油断ならない者たちだが、なぜか人間よりかは受け入れやすかった。自分が人嫌いだからだろうか、それとも他に自身が無自覚ながらに奴らの何かに惹かれているのだろうか。 それはHO2に対しても例外ではなかった。 人の形をしているが人ではない何かの血筋を引いている。今まで会話を交わした中でも割と話しやすいと思った。 気を遣う必要が無いからか、ほとんど素で接している。拷問も許可されているため、あまりにも言動が良くなければ軽く痛めつけたりする。仕方なくでやっているが、今は少し楽しんでいる節がある。あんまり過激なのは好まないのでポピュラーな道具しか置いてない。 【メモ】 ・警察技能ベース ・勤務年数は8年 ・家族構成は 父、母、弟、自身の4人家族。 ・高め技能たち 三大技能:看守としては見るのも聞くのも大事!図書館もたくさん勉強してきたから…(あと推奨技能だしな) 隠れる:神話生物相手に立ち向かうのはあまり吉ではないため、退避する手段も訓練してきた(あと推奨技能だしな) 日本刀:いざという時戦えるように ・名前に「慈」入ってるけど全然似合わんみたいな人間作りたかったんです…… ▍HO1 看守 貴方は、監獄島の最深部にてたった一人で囚人を監視する看守である。 凍てつくような空気で満たされた最深部では、囚人はすぐに弱り死んでしまう。そんな厳しい環境で、上階に戻ることなく一人この場所で5〜10年仕事している。 (決定した勤続年数はKPに伝えておくこと) 〔秘匿〕 ・通常の人間よりも厳しい寒さに耐性がある。そのため最深部での仕事も続けられている。 ・長く監獄島に勤めているため、クトゥルフ神話技能の初期値は20%である。貴方はある程度ポピュラーな神話生物の名称を知っているし、神話的事象に遭遇した場合に決して楽観視してはいけないことを良く知ってる。 ・看守になった理由や家族構成は自由に考えて良い。事前に家族構成を決定し、KPに伝えること。簡素なもので構わない。 ▍探索者作成ルール ・職業技能は警察ベースで取得すること。 【推奨技能:戦闘技能、目星、図書館、聞き耳、忍び歩きor隠れる】 ・2015サプリの現代探索者特徴表を使用するのは非推奨である。 ・持ち物をキャラクターシートに明記する必要はない。日常生活を最深部で過ごしているため、貴方の日用品は手近なところに常に存在する。 もしタバコや酒類の嗜好品が欲しいのなら、上層部に申請して手に入れた扱いとなる。 ・必須ではないが、拷問を行うタイプの看守か、そうでない穏健派かどうかを事前に考えておくと良いだろう。もし拷問に手慣れた看守である場合、最深部の拷問室には貴方の趣味の道具が揃っている。また、この「拷問するか否か」は事前にHO2に伝えても良いこととする。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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