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クトゥルフ PC作成ツール
保々宮 鳩宗 (ぽぽのみや はとむね)
ID:5025109
MD:e0c65daa44a0405cae001fba214b064f
保々宮 鳩宗 (ぽぽのみや はとむね)
タグ:
狐鳥堂
村焼きインド部
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生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
🕊️ 保々宮 鳩宗 (ぽぽのみや はとむね) #00a3a7:カプリブルー ✧ インド神話TRPG『がんだ~ら!~お前がインドになるんだよ~』 ぽぽ・僕・俺・なんかいろいろ / きみ / 〇〇くん、〇〇さん 特別な呼び名が / ある場合はここ 「 」 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◇状態メモ ・特徴表【オシャレ】により APP+1 ・ハウスルールにより、英語の初期値〈EDU×2〉= 24% ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆職業:鳩に餌あげる人 2015「放浪者」ベース P :[EDU×10 + APP×10]= 250 技能:言いくるめ、隠れる、聞き耳、忍び歩き、心理学、値切り、目星 + ほかの言語(鳩語) 特記:子供に対する〈言いくるめ〉と〈心理学〉に+10%のボーナス。 ◆興味P |回避 :まあ生き抜くために必要だよね |マシンガン:鳩豆鉄砲。ハワイで親父に習いました。 |生物学 :鳩への理解 |その他の言語(英語):海外を飛び回るために ◆特徴表 |1-4. オシャレ いつも身だしなみに気を使っている。APP+1。 |5-4. ペット 探索者には、最愛の犬、猫、鳥などがいる。 シナリオとシナリオの間、一緒に触れ合うことで、正気度ポイントを1D3ポイント増加させてもよい。 ただし増加する上限は、能力のSANあるいは最大正気度ポイント(99-〈クトゥルフ神話〉)のうち、どちらか低いほうとなる。 ▷ 鳩(名前:サブレー/♀) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◇プロフィール |性別 :男性 |年齢 :20歳 |身長 :164cm |体重 :平均的 |視力 :そこそこ |利き手:右利き |血液型:O+ |髪の色: |瞳の色: |肌の色: |出身 :日本 |住居 :どこ? |免許 :普通自動車免許 |誕生日:8月10日 誕生花: |好きなもの:平和、鳩 |苦手なもの: |朝型・夜型:どちらでもない |甘党・辛党:2b100 甘党、辛党 (2B100) > 100,4 ? |大罪 :? |モチーフ :カワラバト(ドバト) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◇名前の由来 保々宮 鳩宗 (ぽぽのみや はとむね) |名前の通りだよ!!!!!!!!!!!! ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◇雰囲気ソング ・Po popo popo - ポーポポーポポ - Fred Oarao https://youtu.be/LculM9SYgZc?si=S21zU1tqGuu7LV7g その鳩の歌を歌いましょう! ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◇その他 ・世界中の鳩に餌をやっている放浪者。平和主義。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ✦ 通過シナリオ ✦ ✧ インド神話TRPG『がんだ~ら!~お前がインドになるんだよ~』(インド部) 2023/10/1, 10/7, 12/10 ✦ 予定シナリオ ✦ ▼▼▼ 以下「がんだ~ら!」ネタバレあり ▼▼▼ ・技能「インド」1d30+1d(残り『インド』。最高 99) …ダイスに成功すれば、舞台がインド、インドに関する事象に対して技能値が+1d30 される(その都度 1d30 するか、一度決めた 1d30 で固定するかは任せる)。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG