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クトゥルフ PC作成ツール
No.312/宵待澄也
ID:5025272
MD:d4bb8a9253996df58a0bf46601bb2d0c
No.312/宵待澄也
タグ:
CoCA楽屋
秘匿HOシナリオ参加PC
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【経歴書】 氏名 :宵待澄也(よいまち-すみや) 年齢 :28 性別 :男 生年月日:12月23日 血液型 :A型 身長 :178cm 体重 :68kg 髪色 :黒 瞳の色 :青 【▽事前に決めておくこと】 ・前の体(≪似姿の利用≫を使用していた時の研究員として)の経歴書 【経歴書】 氏名 :本堂時人(ほんどう-ときひと) 年齢 :33 性別 :男 生年月日:8月13日 血液型 :B型 身長 :180cm 体重 :70kg 髪色 :黒 瞳の色 :紫 ・取得している呪文 ・農作物を枯らす/農作物に祝福を与える(P.276) 1エーカーの土地の植物を枯死、もしくは成長させる。 コスト6MP、枯らす場合は更に1d6SAN 呪文の使い手に血を視させる(顔を血が出るくらい強く殴る)と呪文は破れる。 ・犠牲者を魅了する(P.255) コストは1d6SANと2MP 対象を穏やかに話すことが出来ていなければならない。 1Rかそこらの時間を話し合ったのち、MP対抗。 勝てば対象は体がマヒした状態で口もきけなくなる。 この状態は犠牲者が肉体的なダメージを受けたり、それに類した恐ろしい目に遭って目が覚めるまで続く、 負けた場合、次のラウンドでもう一度かけ直してみることが出来る。 ・トートの詠唱(P.274) コストは30分の時間と1d4SAN 詠唱しながら消費するMP1につき、呪文の使い手が何かの知識を得るチャンス、呪文を学ぶチャンス、 文章の一節を翻訳するチャンス、記号の意味を推測できるチャンスなどが2%ずつ上昇する。 しかし、それらの成功のチャンスがもともと10%未満の場合は何の助けにもなってくれない。 例:ラテン語の一節を翻訳するチャンスをこの呪文で高めたいと思うものは<ラテン語>を少なくとも10%持っていなければならない。 ・研究所に住み込みか否か →住み込み ========================== ◆No.312 宵待澄也(よいまち-すみや):研究者(ベース職業/オリジナル) 28歳 12/23生まれ A型 178cm 68kg 【髪色】黒 【瞳色】青 【身体的性】 男性 【性自認】 ? 【性的指向】 HO1♡ 【性別表現】 男性(【HO1の恋人】な為) 【キャラクター概要】 ▽一人称:「俺」 いつでもニコニコ微笑みを浮かべている。 本当はHO1に熱烈アタックをしたいが、思い出されても困る為静かにしている。 が、それはそれとして行動で愛を示してはいる。 【特殊なキャラクター設定】 ・「■■■■ない僕たちは、」/HO2【優秀なチームリーダー】 ・HO内容によりSTR,INTを3d6+6でロール ・HO内容によりCON,POWを2d6+6でロール ・HO内容によりSIZを3d6+3(最大値18)でロール ・HO内容により<かぎ爪>と同値を<ナイフ>に付与 ・HO内容により<医学><化学><生物学><天文学><物理学><薬学>に+15% ・HO内容によりPOW-2 ・HO内容により<クトゥルフ神話>+11% ・不定の狂気:(m/dまで:nか月間) ・ ・ 【キャラクター設定】 ◆------ 好きな物:HO1♡、カエル、チョコレート、カフェオレ 嫌いな物:虫 日課:HO1へのあいさつ 欠点:性格 最近の悩み:いっそ全部忘れさせられたら0からアタック出来るのにな~ 【特徴表・特記】 ◆3-7:俊敏 どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率が<DEX*5> ◆4-6:寄せ餌(D) 人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。 ※1d6*10の興味ポイント:50ポイント ▽特記 ・職業技能ポイント:EDU*20 ・職業特記:なし ・職業技能について [-----/2015]から<><><> 両職業から<>を選択。 【イメージソング】 ▽「ラズベリーポイズン」/john 【備考】 ・#465DAA ・本来の名前 ≫カルラ=ヴァルエッタ >日本名で呼称するときは神鳥明 【通過済み】 「■■■■ない僕たちは、」 ========================== ■HO2 【優秀なチームリーダー】 必須技能:<生物学><心理学> 【▽ステータス】 1.ヤディスの住人 ▶ステータス STR・INT:3d6+6 →STR/13+6、INT/8+6 CON・POW:2d6+6 →CON/6+6、POW/6+6 SIZ:3d6+3(ただし最大値は18とする) →12+3 APP・DEX・EDUは通常の探索者作成と同様に行う。 ▶技能値 ・<かぎ爪>30% 1d6+db ※現在は人間の姿の為、利用する事は出来ない。 代わりに<かぎ爪>に振った分と【同じ技能値になるよう】<ナイフ>の『その他分』にポイントを入れる事が出来る。 ・<医学><化学><生物学><天文学><物理学><薬学>に+15%の補正 ・<アイデア>が90%を越える場合、他PCに見える範囲での<アイデア>ロールは90%での判定とする。 失敗していても実際のINTor<アイデア>で成功していればKPから秘匿で情報開示がされる。 ▶その他 貴方は1d5+3個の呪文を習得している。 2.貴方は4年前までに上記の3つの呪文を使用している為、合計で4d6+1d2の正気度と1のPOWを減少させる事。 ただし4年前の事柄な為、更に2d10+5の正気度回復を行う事。 最終的な値を最大SAN値とし、以下の減少を行う。 ※【1】のPOWを決定したのちにPOWを減少させる。 →POW:12→11 SAN:60→42→57 3.キャラシート提出時に1d6の正気度と1のPOWを減少させておく事。 PCに自覚はなく、理由はわかっていない。 ※【1】【2】のPOWを決定/減少したのちにPOWを減少させる。 →POW:11→10 SAN:57→51 ▽その他 1.戸籍上の年齢は最低でも26歳とする。 理由としては6年前には既に研究員の補佐として出張するほどには働いている必要がある為だ。 2.他HO・シナリオにより瞳の色が決定する為、キャラシート作成時に瞳の色に言及は行わないものとする。 3.HO1の恋人の設定により、技能値に補正が入る場合がある。 随時開示される為、開示される前にキャラシート作成は行っていて構わない。 4.<クトゥルフ神話>を5%+呪文習得数%所持している。 →5+呪文習得3+3=11
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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