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クトゥルフ PC作成ツール
神明 乃晴(シンメイノバル)
ID:5025390
MD:568fc002c4367a687baeaa55ca261ff1
神明 乃晴(シンメイノバル)
タグ:
志茉斗
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆name:神明 乃晴(シンメイノバル) ■基本ステータス 性別:♂ 年齢:26歳 身長:190cm 体重:80kg 出身:??? 職業:科学者(生物学系) 誕生日:2月27日 誕生花:オーニソガラム、マドンナリリー →花言葉など オーニソガラム:「純粋」「才能」 マドンナリリー:「純粋」「無垢」 誕生石:クリソプレーズ、アメジスト →石言葉など クリソプレーズ:「変わらぬ愛」「充足」「安息」 アメジスト:「誠実な愛」「強い心」「正しい直感」 イメージソング ■技能値に関するメモ ・職業ベース →・職業:科学者(生物学系)…<生物学>、<医学>、<図書館>、<薬学>、<心理学>、<信用>+個人的な関心の技能2つ ▼<目星>、<数学>を選択 【所持技能】 ・図書館 色々読んで覚えようとしてる ・目星 それなり ・信用 野老山副所長のおかげで此処に居るだけだから…オオロロロ ・医学 覚えてる!頑張ってる ・コンピューター 前回の事もあったし頑張ってる ・心理学 わからねえ~~~~!!! ・生物学 専門職だから頑張った ・薬学 多分本来専門だけど技能値に敗北した スマナイ 許してほしい ・数学 めtttttttっちゃできる。なんで。 ■過去とキャラクターについて 勉強が楽しい。努力でついていくタイプだけど、言われたことは割とすぐに覚えられる。 天才型と呼べる頭脳をしている。が変わりなのか天然でバカも綺麗に兼ね備えてる。 夜、1人きりで誰にも邪魔されない(人が完全にいないとわかると)小さな音で鼻歌や歌を口遊んだりすることがある。 本は好き。娯楽本も全然読む。けど今は読んでる余裕なくて読んでなさそう。 (ただし技能値的にファンブルすると)本読んでるとき即寝する。 いやシナリオ内だと分からないけど。 野老山副所長のおかげで今の職についてるので、本気で勉強したし、自分の知識は全てそれにつぎ込んでる。 娯楽と呼べる娯楽はやってないけど、七七七見れば心安らぐからモーマンタイ ピンでとめてみたがあまりにも剛毛なくせ毛に半ば呆れつつ編み込みをして横の髪を纏めている。 長さを伸ばしすぎると下ろしたとき厄介だから切るしかないらしい。 逆に後ろ毛は纏められる方が楽だったようで、安全性も加味して今回の彼は伸ばしている。 手先は器用じゃないんで、仕事中ごちゃごちゃしてることもあるかもしれない。 ご飯は本来よく食べる。馬鹿舌なので、苦手なものが無い。出されたものは全部食べたいしね。 だけど今回は食うよりも勉強、寝る、仕事が優先度高いので、一番食べないかも。いやカロリーメイトとかにお世話になってそうだな~~~。 ■どうでもいい情報 好きな食べ物:オレンジ、トマト、トウモロコシ 嫌いな食べ物:ソーセージ(何故か苦手) 誕生日記載したけど邪魔になったら即消す予定。花言葉でキャラをイメージするためだけに設定した。 OTT→13 -以下<色彩の旅路 第五>HO1ネタバレ ★HO1:吸血鬼 貴方は「不死の肉体」を持つ吸血鬼である。 見かけにそぐわぬ怪力と、尋常ではない回復力、そして血の様に紅い瞳がその証左だ。 貴方は不思議と血を欲することがなく、むしろ血を吸う事に忌避感がある。 血を吸っても腹が満たされる訳でもないし、特段何かが変わるという訳でもない。 そもそも貴方は食事すらも必要としないのだ。勿論食事をすること自体は出来るが。 ちなみに日光、十字架、にんにくの類いにも特に苦手意識はない。 貴方には以下の特殊ルールが適用される。 ・外見的特徴として「白い髪」「紅い瞳」であること。 ・STRの値を決定する際、ロールの算出方法を「1d6+18」として扱う。 ・ラウンド終了時に耐久力が最大値の半分(端数切り上げ)回復する。 ・シナリオ中に耐久力が0点以下になっても「死亡」せず、上記の回復によって耐久力が1点以上になれば通常の通り行動出来る。 ・自身の耐久力の半分以上のダメージを受けてもショック・ロールを行わず、耐久力が2点以下になっても気絶しない。 ・シナリオ中、NPCに対し「チャーム」を行うことが出来る。 (※「チャーム」…自身のMPを1d3減少させ、対象のNPCに対する<交渉技能>に+10の補正を得る。一人のNPCにつき一回まで) ⇒個別内容 貴方はシナリオ中にKPの許可が出た際、HO2に対して「吸血」行動を行うことが出来る。 (※「吸血」…「吸血」の対象となった者の耐久力を1減らし、戦闘中の間のみHO1に以下の特殊ルールを適用する。 ・鬼の膂力…HO1のダメージ・ボーナスの値を「+4d6」として扱う。 ・不死の肉体…ラウンド終了時、自身の耐久力を最大値まで回復させる。) ただし、本シナリオにおいては以下の二つの制約が存在する。 ①「吸血」の効果が適用されるのは「吸血」を行った戦闘中のみまで。戦闘が終了し次第、効果は適用されなくなる。 ②「吸血」によってHO2に与えたダメージは<医学>や<応急手当>によって回復する事が出来ない。 (例:耐久力12のキャラクターが「吸血」を受けた際、以後耐久力の上限値を11として扱う。) ⇒個別内容 貴方はHO2を救うという使命を携え、此の「第五の世界」へと渡ってきた。 此の世界において、HO2は“対神話科学研究所”「野老山研究所」の研究員であった。 彼と接触するにはどうにか其の研究所に入る他はなく、いっそ自身の不死性を明かして被検体として収容される事すら考えた。 しかし、其処に助け舟が出される事となる。 貴方はひょんなことから研究所の副所長(当時)、《野老山 真由》の眼前で己が不死身である事を明かしてしまった。 彼を事故から庇っての事だった。 期せずして実験体としての収容の憂き目に遭うかと思われたが、彼は其の恩義に対して貴方を新たな研究員として招聘する事で返してくれたのだ。 貴方の「不死の肉体」についても追及する事はなく、それどころか医学を中心とした様々な知識を教授する事で研究員と名乗るに遜色ないだけの知識を与えてくれた。 彼のお陰で貴方は無事に「野老山研究所」への潜入を果たし、HO2と知り合う事が出来た。 研究所での半年以上の生活の中で、貴方は再びHO2との親交を深めてきた。 【探索者作成ルール】 HOごとの特殊ルールを参考にした上で、通常通り作成。 使用可能なルールブック・サプリメントは『クトゥルフ神話TRPGルールブック』『クトゥルフ2010』『クトゥルフ2015』。 探索者のステータスは「クロノワール・メテオライツ」【最終章】と同じとなる。 ステータスには変更は加えず、技能ポイントに関してのみ修正を行う。 技能ポイントに関しては、探索者はHOごとに指定された以下の職業を元に技能ポイントの振り直しを行うこと。 ・職業:科学者(生物学系)…<生物学>、<医学>、<図書館>、<薬学>、<心理学>、<信用>+個人的な関心の技能2つ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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