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クトゥルフ PC作成ツール
イスカ
ID:5031794
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イスカ
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abeCS
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【All blue syndrome】HO2青い鳥 ◆イスカ 15歳/ 160cm/ 男 #42D2EE 「どうしたの? 何かぼくに出来ること、ある?」 手先の器用さを活かし、壊れた日用品やほつれた衣服の修繕などをして生活している街の子供。 素直で誠実、困っている人を見過ごせないお人好しな性格をしている。 年の割に落ち着いていているが、珍しい道具やこれまで見た事のないものなど、興味のあるものを前にすると年相応にはしゃぐ面もある。 たとえばランプの火をベッドに寝転がったまま消すための仕掛け、雑巾を楽に絞る装置、針穴に糸を通しやすくする道具。 そういった取るに足らない、けれど本人は生活に役立つと信じている「発明品」を考え、作成するのが趣味。 (電気の通っていない世界との事なので、主婦の家庭用発明品みたいな電気不使用発明です)(マツイ棒とかみたいな感じ) ボヤを起こしかけたりなど失敗する事も多々あるが、そこから学んで日夜改良を怠らない。 そんな〈不屈の精神力〉を持つ。〈失敗は発明の母〉……それが信条だから! 一人称:ぼく(作画してみて「『ぼく』顔の『おれ』のがいいな……」って思ったら「おれ」になるかもしれません) 二人称:きみ、あなた/同年代呼び捨て、目上はさん付け(女王様はさま付け) ◆生ハムさん卓ハウスルール ・【技能の最大値】は85まで ・英語、コンピューターに関しては特殊世界観なので適用なし ・特徴表は2つまで(D特徴は1つまで) ◆推奨技能:基本三種、回避 HO推奨技能:説得、信⽤、応急⼿当 特記:任意の交渉技能に、職業ポイントや興味ポイントとは別に 100 の技能ポイントを振ることが出来る ◆職業:発明家の卵(クトゥルフ2015「芸術家」参照) ◇職業技能ポイント:[EDU×10+DEX×10] ⇒70+170=240pt ◇職業技能:説得、芸術(修繕)、心理学、目星、博物学 +選択⇒生物学、製作(発明品) ※選択する技能は本来3つですが、他の候補がコンピューター・写真術・天文学で、世界観やHOの設定と合わないかもしれないので2つにしています。 ◇特記:専門とする分野の〈芸術〉または〈製作〉技能に+10%のボーナス。 ⇒製作(発明品) ◆特徴表(2つまで/D特徴は1つまで) ・[5-3]失敗は発明の母:技能ロールに「96」以上の目を出して「失敗」した際、ただちに特別な経験ロールを行う。失敗すれば0ポイント、成功すれば1ポイントの技能ポイントを得る。 ・[6-7]不屈の精神力:気絶しても、次の各ラウンドの最初に[CON×2]ロールを行う。成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 ◆技能について ・回避:発明品のテストには時に危険もつきもの。失敗から危険予測を学んだ……。 ・応急手当:発明品のテストには時に怪我もつきもの。自分を手当している内に学んだ。 ・聞き耳:わずかな音の変化、においの変化に気付くのも、発明・研究の上では大事なので。 ・図書館:発明のアイデアになりそうな書物を読むのが好き。でも実践するほうがより好き。 ・目星:常に何か発明のアイデアになったりしないかな~という視点で物事や人の表情を見ている。 ・製作(発明品):公式ルールブックによれば「技能値50以上で何とか生計を立てられるくらい」なので、今はまだ趣味の域を出ない。 ・信用:街の人から愛されている。変な実験等をしていても「程々にしとけよ~」くらいの感じで済む。街の人、大らかだな……。 ・説得:筋道立てて論じつつ感情にも寄り添いつつ……で説得したい 感情10割になりそう ・芸術(修繕):何とか生計立てられるレベルの修繕力。あとはDEXでどうにかしています。 ・心理学:人の表情をよく見ているので、感情や思考を何となく察せられる時もある、かもしれない。 ・生物学:発明の役に立たないかな?と森の植物を調べてみてちょっとだけ知ってる分。 ・博物学:読書で得た雑学知識や、発明の過程の失敗で学んだ経験則など。 ◆秘匿込みのあれこれ 年の割に落ち着いているのは、両親がおらず早くに自立しようとした所が大きいだろう。 とはいえまだ未熟なので、街の人に支えてもらっているし、その自覚と感謝もある。 この街での暮らしに不満は無いし、日々幸福を感じてもいる。だからこそ、あの悪夢が気になって仕方がない。 「赤」がこの街に無いものだから恐ろしいのだろうか、「赤」の正体が分かれば恐怖心も収まるのだろうか。 そう思い、日用品の発明の裏でこっそりと「赤」の解明もしようともしている——が、成果は芳しくない。 ◇名前の由来:スズメ目アトリ科の鳥類、交喙/鶍(いすか)より 雄は翼と尾羽は黒褐色でほかは暗赤色。左右互い違いの嘴をもつ。 「西洋ではイエス・キリストが十字架に貼り付けになったときに、その釘を引き抜こうとしたため、このような嘴になったという伝承がある。そのため、キリスト教文化圏ではイスカは義人のイメージを付与される。」Wikipediaより
※
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