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クトゥルフ PC作成ツール
澤田 拓海 サワダ タクミ
ID:5044187
MD:e4e8abc9c29242d6859fd6b0a90f594e
澤田 拓海 サワダ タクミ
タグ:
hamuhamu
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【通過済み】 CoC ステガノグラフィ HO1保健室の先生...生還 CoC 舷窓にて...生還 【技能について】 クトゥルフ2015 p6 精神科医ベース ベース職業技能:医学、化学、心理学、精神分析、生物学、説得、薬学、ほかの言語 特記:1件の狂気において〈精神分析〉のロールに失敗しても、環境を整えたり、投薬を行なったりすることで再度〈精神分析〉のロールを行うことができる。 ●職業技能取得一覧 └精神分析/図書館/説得/医学/心理学/生物学/薬学 ほかの言語の代わりに〈図書館〉を追加/〈化学〉なし ●趣味P └回避/聞き耳/目星/運転(自動車) 【人物】 公秋(きみあき)高校の養護教諭。 口調が柔らかい温厚な男性。猫か犬で言えば犬に近い。生徒からは好かれている方だと思う。 人懐っこいが、家族以外の人間と深い関係性を持つのは苦手。 好きなもの:食べること・寝ること・プリン・面白いもの 苦手なもの:怖い話・ホラー作品 以下秘匿内容について 【秘匿】 ●暴力 自分が自分でないようで恐ろしい。受け入れ難いがこれが自分なのかもしれない。 精神が容易くブレる機会は少なかったかもしれないが、ブレた時の反動が異常なはず。 こんな自分が養護教諭だなんて信頼できるわけないよなー最悪だなーなんとかしなくちゃなーと思いながらも行動に移せていない。「今」が壊れるのを恐れている。 [特記] あなたはSANが一度に5以上減った場合、アイデアロールを行わず強制的に短期発狂となる。発狂内容は「何かに対して暴力を振るう」固定。その場に生物が存在する場合は生物を優先して攻撃する。 あなたは攻撃的な衝動を抑えるために様々な精神コントロールの方法を試してきた。そのため、発狂した場合でも自分自身に精神分析を試みることができる。 精神分析の初期値が50。 【HO1】後遺症 ・ぼんやりとすることが多くなる。アイデア-5%永久喪失。▲ ・ダメージボーナスの段階を一段階上昇する。(例:0→1d4)▲ ・拳に+25%、ダメージボーナスに+固定値1。▲
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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