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ダブルクロス3 PC作成ツール
御屠蘇原 ジェーン 夏子
ID:5050401
MD:6aa0c49052f763a05efa9e6a39e1fba5
御屠蘇原 ジェーン 夏子
タグ:
Polkadoty
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
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2
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9
10
11
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◇
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9
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12
↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
★
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2
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4
5
○
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
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S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
●ビルド デバフ型アタッカー 高い行動値からラウンド間に達成値を減らす攻撃を単体又は範囲に撒く。 クライマックスで命中を確実にするため光の衣による相手の回避の妨害を行う。 ●キャラクター(PC4) 一人称:わたし、わたくし 二人称:あなた、○○さん 口調:~です。~ですわ。~よ。 おっとり穏やかな口調。基本怒らない。 挨拶1:「ごきげんよう。わたくし●●と申します。どうぞよしなに」 挨拶2:「ではまいりましょう。あれを彼に渡してはなりません」 好感度(弱):「今日は良いお天気。お出かけ日和ですわね。」 好感度(中):「あなたが輝いている姿を見ると、私も元気をもらえるのです。」 好感度(強):「今日は一日あなたと過ごせるのですね、とっても嬉しい。」 プライベート「〇〇さん、お待たせしたかしら。おすすめのケーキがありますのよ。」 ビジネス「お目にかかれて光栄です。協力は惜しみませんわ。」 会話1「人生は美しい洋服のようなもの。自分に最も似合うものを選び、誇りを持って着こなすことが大切ですわ」 会話2「いけませんわ、その涙は大事な人にだけお見せなさい(そっとぬぐう)」 会話3「迅速に正確に。迷っては駄目よ、私」 ●簡単なキャラ紹介: 神代財閥にも縁のある、生粋のお嬢様。さっぱりした性格。うそを言わない。 身の回りのことは一通り自分でできるが少し不器用。人参のお花をきれいに作れる人を尊敬している。 オーヴァードであることはやれることが増えたと前向きに考えるようにしている。 家族はオーヴァードに理解ある人たち。 以下チャパレ 1d10+{侵蝕率} シーン登場(侵蝕率上昇) > ─┨判定チャパレ┠────────── ▼【肉体】 ({肉体}+{D})dx10 【肉体】 ({肉体}+{D})dx10+{白兵} <白兵> ()d10-5 素手攻撃ダメージ ({肉体}+{D})dx10+{回避} <回避>ドッジ ({肉体}+{D})dx10+{運転} <運転:四輪> ▼【感覚】 ({感覚}+{D})dx10 【感覚】 ({感覚}+{D})dx10+{射撃}+4 <射撃> ({感覚}+{D})dx10+{知覚} <知覚> ({感覚}+{D})dx10+{芸術} <芸術> ▼【精神】 ({精神}+{D})dx10 【精神】 ({精神}+{D})dx10+{RC} <RC> ({精神}+{D})dx10+{意志} <意志> ({精神}+{D})dx10+{知識} <知識> ▼【社会】 ({社会}+{D})dx10 【社会】 ({社会}+{D})dx10+{交渉} <交渉> ({社会}+{D})dx10+{調達} <調達> ({社会}+{D})dx10+{情報} <情報:> ({社会}+{D}+2)dx10+{情報UGN} <情報:UGN><コネ:UGN幹部> > ─┨イージーエフェクト┠────────── 《声なき声》 テレパシー。心も読める。判定が必要な場合はRC 《ブラッドリーディング》 物から持ち主の情報を読み取る。判定が必要な場合は知覚。 《スポットライト》 スポットライトを好きなところに設置できる。演出も思いのままだが音は鳴らない。 > ─┨アイテム┠─────────── 常備化ポイント4 財産ポイント2 コネ:UGN幹部:<情報:UGN>+2D ウェポンケース:いつでも使用できる。選択した武器を装備する。 天空の隼:取得時に感覚か精神を選択し、能力値を+2。また射撃攻撃の判定値に+4。浸蝕+5。 カスタマイズアイテム ネームド:天空の隼には「魅力(The Charm Point)」という名前が付いている。 > ─┨戦闘┠───────────── {リザレクト}d10 《リザレクト》戦闘不能からの復活、LvD10点HP回復、同値侵蝕率上昇 ()のロイスをタイタスにして即昇華、戦闘不能からの復活 ()のロイスをタイタスにして即昇華、効果は(C値-1、判定ダイス+10個、達成値+1d10、不利な効果の打消し) ()のSロイスをタイタスにして即昇華、効果は(完全回復、ダメージバースト、再起) ── ({精神}+{D})dx10+{意志}>=9 衝動判定<意志> 2d10+{侵蝕率} 衝動判定侵蝕率上昇 ── (オート)なし (セットアップ)なし (イニシアチブ)なし (マイナー自己強化)光の衣《Lv1コスト4》そのメインプロセスの間自分の行うメジャーアクションに対するリアクションはC値が+1される。シナリオLv回制限 ── ({滅びの一矢}+{L}+1+{感覚}+{D})dx(10-{コンセントレイト}-{L})+{RC}+4 ▼狩りの基本をご覧遊ばせ(命中判定)視界単体<射撃>攻撃(メジャー基本)《コンセントレイトブラムストーカーLv2コスト2》《滅びの一矢Lv3コスト2》(天空の隼)=コスト4 HP-2 ({滅びの一矢}+{L}+1+{感覚}+{D})dx(10-{コンセントレイト}-{L})+{RC}+4 ▼私の「魅力」で撃ち抜くわ(命中判定)視界単体<射撃>攻撃(メジャー基本)《コンセントレイトブラムストーカーLv2コスト2》《滅びの一矢Lv3コスト2》《罪人の枷Lv9コスト3(適合体)》(天空の隼)=コスト7 HP-2 このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、そのラウンドの間対象が行う判定の達成値を-(罪人の枷のLv*2)する ({滅びの一矢}+{L}+1+{感覚}+{D})dx(10-{コンセントレイト}-{L})+{RC}+4 ▼私の「魅力」で撃ち抜くわ(命中判定)視界範囲(選択)<射撃>攻撃(メジャー基本)《コンセントレイトブラムストーカーLv2コスト2》《滅びの一矢Lv3コスト2》《血の宴Lv2コスト3》(天空の隼)=コスト7 HP-2 ({滅びの一矢}+{L}+1+{感覚}+{D})dx(10-{コンセントレイト}-{L})+{RC}+4 ▼私の獲物は逃がさない、私の「魅力」に撃ち抜かれなさい(命中判定)視界範囲(選択)<射撃>攻撃(メジャー基本)《コンセントレイトブラムストーカーLv2コスト2》《滅びの一矢Lv3コスト2》《血の宴Lv2コスト3》《罪人の枷Lv9コスト3(適合体)》(天空の隼)=コスト10 HP-2 このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、そのラウンドの間対象が行う判定の達成値を-(罪人の枷のLv*2)する ()d10+7 ▼焼き付けなさいノーブレスオブリージュ(ダメージ算出) =1d1*(({罪人の枷}+{L})*4) の値だけ、ラウンド間、対象者は達成値をマイナスする ── ({肉体}+{D})dx10+{回避} ドッジ《完全獣化》込みドッジ (クリンナップ)なし > ─┨データ┠──────────── ◆エフェクト ▼常時 ▼オート //リザレクト=1 ▼セットアップ ▼イニシアチブ ▼マイナー //光の衣=1 ▼メジャー //コンセントレイト=2 //滅びの一矢=3 //血の宴=2 //罪人の枷=9 ▼クリンナップ > ── ◆能力値・技能値 //肉体=1 //白兵=0 //回避=0 //運転=0 ─ //感覚=10 //射撃=0 //知覚=1 //芸術=0 ─ //精神=2 //RC=1 //意志=0 //知識=0 ─ //社会=1 //交渉=1 //調達=1 //情報=1 //情報UGN=1 ────────────────── {侵蝕率}-()d10 バックトラック(Eロイス分、ロイス分等倍、ロイス分倍振り、ロイス分追加振り)バックトラック ──────────────────``` //L=0 //D=0
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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