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クトゥルフ PC作成ツール
伊佐名 海吏(いさな かいり)
ID:5051090
MD:60b741d54a2587cde9ed3d58b884374f
伊佐名 海吏(いさな かいり)
タグ:
くぅ。
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「……伊佐名。伊佐名海吏」 「誰かの、何かに対する想い。それを形にして喜んでもらえるのなら。……俺にとってこれ以上の喜びはない」 一人称:俺 二人称:アンタ、◯◯さん ◆職業技能、特徴表 説得、製作(シルバーアクセサリー)、心理学、値切り、変装、目星+個人的な関心技能2種(図書館、芸術(デザイン)) ※ファッション系芸術家(2015)参照 特徴表:1-5[天才]⇒INTに+1 ◆概要、性格 ジュエリー専門学校を卒業後、工房に弟子入りして技術を磨くジュエリーデザイナー見習い。シルバーアクセサリーを主に製作しており、手彫りのリングやバングル、ジュエリーをあしらったピアスやネックレスなどを工房のショップで販売している。 物静かで喧騒をあまり好まない性格。口数が少ない中でも自分の主張ははっきりと口にするため、周囲からは「冷たい」という印象を受けられがちだが、本人は然程気にしていない。仕事に対しては人一倍熱心で努力家。手先が器用な方ではないため、趣味の範囲でアクセサリーを作っていた頃はしょっちゅう手を怪我しており、よく見れば手のあちこちに痕が残っている。 趣味はツーリング。デザインで煮詰まったりした時はよくバイクで遠出をして、綺麗な風景を眺めることで息抜きをしている。 家族構成は父、母、祖父。祖母は幼少期に亡くなっている。 両親が共働きで家を空けていることが多かったため、小さい頃は祖父母に面倒を見てもらっていた。その中で祖母が結婚指輪を大切に磨いている姿が印象に残っており、祖母が亡くなってからも両親や祖父が祖母の指輪を眺めては祖母を思い出しては微笑む姿を見て漠然と「ああいうものがつくりたい」と思うようになり、ジュエリーデザイナーの道を歩むようになった。 ◆HOの夢について 小さい頃から海の中にいる夢をよく見た。 母方の実家が海の近くで夏休みなどよく遊びに出かけたからだろうか。 自分の名前に「海」が付くからだろうか。 それとも伊佐名という苗字――同じ読み方で「勇魚(いさな/鯨)」がある――からだろうか。 理由はよくわからない。 けれども何となく海には惹かれるものを感じており、ツーリングでもよく海を眺めに行く。 ◆誕生日 10月25日 ◆シナリオ中に生まれた設定 コーヒー割と好き。甘いものはペアリングで楽しむ。 <通過シナリオ> 『孤独な鯨は何を願うのか』 KP/KPC:空はちさん/立川楽虎…https://charasheet.vampire-blood.net/5136332 エンドA両生還 『ちょっと話がしたかったから』 KP/KPC:空はちさん/立川楽虎 シナリオクリア 『ディプライブ・ナイト・ドライブ』 PC:立川楽虎 エンド1両生還 『あどけなさとざわめくきみのせいしん』 KP:空はちさん KPC:立川楽虎 エンドA 両生還 成長→目星+9,聞き耳+2,バイク+5,制作(シルバーアクセサリー)+4,医学+5,芸術(デザイン)+1 『ただILOVEYOUを言いたくて』※KPC PC:立川楽虎 シナリオクリア 成長→心理学+3 『日常のすゝめ case02/裏路地のラーメン屋』※KPC PC:立川楽虎 シナリオクリア。正式に付き合うこととなった。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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