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夢川 めい(ゆめかわ めい)
ID:5058913
MD:8f5657cabf9b80742bf6afcaf926c96f
夢川 めい(ゆめかわ めい)
タグ:
コデッタ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:僕 二人称:君(基本名前呼び) カラーコード:DDA0DD いつもだるそうなぽやぽや僕っ娘 将来の夢などない、デザインが得意で好きだっただけなのだ ふとした時に襲われる孤独の原因が分からず、人との付き合い方が分からないでいる 「またあの孤独に襲われるなら…」 そんな思考から人付き合いは苦手な方、故にいつも無気力な態度を取ってしまっている 天才の自覚があり、人として幼いところもあると思われる SNSではそれなりに有名 投稿しているものは作品や写真のみで、本人の呟きはあげていない ▼好きなもの ゲーム、かぐや姫、ウサギ、甘いもの、かわいいもの 酒の強さ:87 自炊はする ▼真田 夢について サバサバした態度を取っていると思う 自分の才能の無さを卑下する言動があったら 「僕が天才でごめんね」みたいな発言する可能性あり 一緒に甘いものとか食べたり、映え写真とか撮ったりしている ▼名前由来 ゆめかわ⇒夢川 シェリーメイ⇒めい ▼伏せ 恋愛してことあるのかな? https://x.com/_codetan_/status/1726770785958981697?s=20 ▼後遺症 フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーンを飲んだ探索者は、以降春草のお守りを持っていない場合人が精神寄生体に視えるようになる。 2015サプリメントの特徴表を適用している場合は【大切なもの(D)】が付与される。セッション中にお守りを所持していない場合は1/1d8のSANC が入ることになる。 特徴表を適用していない場合も後遺症として同じことが起きる。 また、探索者は心の何処かで寂しさを抱えたまま生きていく。 それは特に満月の日、あの月こそが帰るべきではないかと頭の中の何かが囁くようになるだろう。 ▼不定発狂 とこしえの魔女 2023/12/4 4ヶ月 SANが減るとフード被った女性がブツブツ言っている幻覚を見る ------------------以下シナリオ概要・秘匿------------------ 技能値上限:85 【必須技能】《各芸術技能》65%以上 【推奨技能】《目星》《図書館》《聞き耳》《高POW》 【準推奨技能】《交渉技能》《精神分析》 【HO4/デザイン科】 「キミは帰りたい」 ・コンピューターにシナリオボーナスとして+20% の補正。 ・芸術(デザイン)にシナリオボーナスとして+30% の補正。 ・キミは本当の居場所に帰りたい。 ・キミには他大学に通う女友達がいる。 ◆秘匿情報 キミは天才である。 芸術的な才能があり、昔から絵を描くことが好きだった。 正直どの学科でも入れるほどの実力はあったが「就職に有利そう」とか「デザインに興味があった」だとか、そんな理由でデザイン科を選んだ。 そんなキミは幼少期から突然ふと孤独を感じる瞬間があった。 特に月の出ている夜には漠然と「ここではない何処かに帰りたい」と強く思う。 この地球が自分の居場所ではないと、脳みその中の何かが囁き貴方を視ているような気がする。 それはそれとしてキミは今回の特別合同授業に関してまったくモチベーションが上がらない。 「単純にやる気がでない」でも「グループワークに向いていない」でも「うまく作品に落とし込めない」でも理由は何でも構わない。 とにかく今の授業が嫌で仕方がない。しかしこの授業の単位はどうしてもほしい。 だからなんやかんやあってコラボレーション先の企業が倒産とかしないかな〜と思いながら参加している。 ◆真田 夢(サナダ ユメ) シュブ美に通う貴方の親しい友人。 明るく楽しい女子で、今では学校こそ違うものの放課後などにたまに会っては話している。 重度のオタクで夢女子、今の推しは百万円タケルくん。 ただ彼女も少しナイーブな一面があり、自分の才能の無さを卑下するような発言が目立つ。 呟くSNSでは恋愛名言botとかRTしてる。 現在大学の近くで一人暮らし中。 エラーだ、ここに居場所はない CoC◆ムーンエラーアウトサイダー 作◆ありあ様 ◆概要 【舞台】現代日本、架空の都内某所 【共通HO】キミたちは美大生だ。 ※個別の秘匿HOが配られます。 【所要時間】ボイスセッション11時間ほど ◆ あらすじ 「天才とはシステムのエラーである。」 ───そんなことをスイスの芸術評論家が言っていた。 キミたちは世界の影を見ているに過ぎない。洞窟に括り付けられ、身動きも取れないまま操られているだけ。 真実を視なさい。洞窟を出て光を浴びなさい。 その瞬間感じたものこそが“美”であり“芸術”、“孤独”、“運命”なのだから。 キミたちは都内にある無有美術大学(通称・ナイ美)に属している美大生だ。 大量の課題をこなし、エナドリと仲良くなり、気がついたら音信不通になっている友人のことを想いながら忙しなく日々を過ごしている。 学科がバラバラなキミたちはとある企業と合同の企画に参加することとなり顔をあわせることになった。 ◆ 無有美術大学について 本誌掲載の両シナリオ共通の舞台であり、探索者らが通う都内有数の美術大学だ。 主だった特徴はないが、幅広くいろんなことを学べるということで人気が高く、受験倍率も例年高めである。 探索者たちが通うキャンパスには絵画科・日本画科・彫刻科・デザイン科が存在する。 1年次はどの学科も基礎の授業を行い、2年次から専攻ごとの課題をこなしていく。 ◆ 他近辺美術大学について 無有美術大学近辺には他にも美術・芸術大学が存在する。 これらをまとめて五芸術大学(五芸大)と言うとか言わないとか……。 ■浅遠美術大学(アザトオビジュツダイガク) 通称・アザビ。ファインアート系の学科が有名。 抽象的な作品を描く生徒が多く、卒業制作が混沌としている。 ■九頭美術大学(クトウビジュツダイガク) 通称・クトゥビ。アザビに対して応用美術系を学ぶことに特化している。 特に環境デザイン学科が有名で、卒業生に著名なデザイナーも多い。 学科科目・一般科目はもちろん、他学年他学科と交流 を深めコミュニケーション 能力を伸ばすためとして「学科学年合同学外コラボレーションプロジェクト」の単位を別途取得する必要がある。 ■女子秋舞美術大学(ジョシシュブビジュツダイガク) 通称・シュブビ。五芸大唯一の女子大で、作る作品も女性らしいものが多い。 また、付属中高校があり、付属生は黒山羊生と呼ばれている。 ■蓮田藝術大学(ハスタゲイジュツダイガク) 通称・ハスゲイ。美術学部と音楽学部が存在する。 特に有名なのは舞台芸術で、文化祭には多くの客が訪れる。 ◆事前PL情報 ■他学年学科合同学外コラボレーションプロジェクト 通称・学コラ。卒業必須単位。 複数の企業とのコラボレーション企画。後日行われる展示会の映像展示作品や簡易的なワークショップをグループワークで企画するという内容。 平日月〜金の5限に特別授業扱いで存在する。 期間は 1 ヶ月間。ランダムでグループと企業を決められるため、生徒からのヘイトが高い。 今回は探索者+梓馬幸慈(NPC)の計5人でグループを組むことになった。 担当する企業は株式会社ムーンエラー、テーマは「芸術的観点から見る精神 科医療の発展と向上、及び社会への問題提起」。 ■株式会社ムーンエラー 精神科医療の研究及び機器の開発を行っている中小企業。 精神病についての研究、脳波計や誘発電位検査装置などの機器を開発しているほか、精神医療についてもっと身近に考えられるような機会を作るという理念のもと、一般公開用の展示会を行っている。 その際は教育機関等と積極的にコラボレーションしており、様々な観点から精神医療を見てもらい、特に若い人たちへの理解を求め尽力している。 ◆事前公開NPC 梓馬 幸慈(アズマ ユキジ) 22歳・男性 探索者全員そこまで関わりがない絵画科4年の先輩。 独特な世界観の油彩画を描き、才能にあふれ、幾つも賞をとっている。学校の廊下に 作品が飾られているのを見た探索者も多いだろう。 しかしグループワークへ向けるやる気はまた別のようだ。 寿 正弘(コトブキ マサヒロ) 30歳・男性 株式会社ムーンエラーの社員で今回の授業の担当者。 通常業務と掛け持ちなので火曜日だけ授業に参加してくれる。 明るく飄々とした性格で、スーツの似合う男。 生徒に対しても気軽にタメ口で話しかける陽キャな大人。 ◆探索者作成について 本シナリオは後述する秘匿 HO により事前に探索者に設定が付くため、 新規探索者でプレイすることを推奨している。 探索者は3年生以下で、EDU は原則15 以下になる。 また、2015 サプリメントを採用しての卓であれば今回のセッションに限り、特徴表から取得できる特徴は1つのみとするのみとする。 その他は基本ルールブックやサプリメントに従って KP の許可する範囲で自由に作成してもらって構わない。 また、本シナリオでは芸術と制作を便宜上同じものとして扱っているため、技能取得の際はどちらか片方だけで良い。 しかし、探索者を今後も継続して他セッションに参加させる場合のことを考えるのであればその限りではない。 ◆秘匿HO 共通HOとは別に、各自に個別HOが配られる。プレイヤーはその設定に従ってCSを作成すること。 この秘匿はシナリオを実際にプレイを開始するまで他のプレイヤーに伝えるべきではない。 表に出される個別HO内容は以下の通りだ。 KP/PL共に納得する任意の方法で好きなHOを受け取ることが望ましい。 HO1/ 絵画科 キミは視える HO2/ 日本画科 キミは愛される HO3/ 彫刻科 キミは憂う HO4/ デザイン科 キミは帰りたい
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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