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クトゥルフ PC作成ツール
冒 障煙
ID:5062555
MD:976e17dcaec4bedcb88f315f789a9ec5
冒 障煙
タグ:
小屋
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
もく しょうえん。超高校級の製薬師。2015の医師を参考にして作成。 薬をつくる人。基本ちゃんとした手順で作るけど、草でも動物でも何でも使って調合し、常に新薬開発に勤しんでいる。 難病の症状を和らげるだの後遺症の残りにくい強い薬開発だのが名声のきっかけ。 多分年齢的に一人で開発は出来ないので(資格が必要な為)海外で飛び級したか、大人の方々に混ざって携わったかだと思います。 慢性的なエナジードリンク中毒者。死ぬ。自分で開発した「キメキメくん」という名前の超不健康飲料を飲み、日ごろキメている。 基本キメている状態なので気持ち悪いほどハイテンション。治験させようと迫ったり、意味のないダブルピースをしたり、恐怖や痛みに鈍感だったり。 エナドリの効果が切れると一転、ローテンション。ネガティブになって泣き出したり、意味のないダブルピースをしたり、脳が冴えわたったり。 どちらの状態でもまともな瞬間もあり、突如真顔になったりマトモなことを言ったり、人のボケにツッコんだりする。合理的な人間なので何だかんだ動く。 あらゆる現象を薬によって生み出すことが夢。 〇特徴表 4-9暗黒の祖先:ダイス結果14。 1D6…60Pその他に追加→化学 3-4戦士:周囲のあらゆるものを武器だと思っている。あらゆる近接戦闘武器の初期値が50%。 〇後遺症 〇不定 〇AF ・銀星の望遠鏡……「夢の中」でのみ使用可能。フィールドが「夢」または「ドリームランド」であるとき、〈目星〉成功値に+20%の補正。 ・綿雲の匂い袋……《不眠》もしくは《悪夢》の後遺症を負った際に一度だけ解除可能。 ・クリスマスプレゼント…あなたがKPCへ贈ったクリスマスプレゼント。ふたりが一緒にいるときに限り、お互い幸運+5% ・新年限定の兎守り…新年限定でゲットできるレアなお守り。効果:持っている時のみCON+1&POT対抗に+10の補正。ネットオークションなどで転売した場合は20万で売れる。 ・破魔矢…ウサギの絵馬がついた破魔矢。効果:1回だけ神話生物の退散ロールに+20の補正を付けることが出来る。 〇呪文 ・魚を引きつける(6版ルルブP258) 海水にも淡水にも使える。この呪文をかけるためには2MPのコストがかかる。 水中にエサを置き、簡単な歌のような詠唱を2分間行う。すると1D6分後には、魚がD100匹集まってくる。 ・炎の精の召喚 基本p.283 まるで星が流れるように、炎の精を空から舞い降りてこさせる呪文だ。呪文をかけるたびに1d3正気度ポイントと任意のMPコストが必要。 MP1につき呪文の成功率が10%上昇する。ロールの結果が96~100だった場合は常に失敗である。 また、キャンプファイヤーのようなかがり火、あるいはその他の炎が必要だ。この呪文はフォーマルハウト星が地平線の上に出ている夜の間しかかけることができない。 ・無欠の投擲( 基本6 版p.288) 3MPと1耐久力消費で目的の場所に物を投げられる。 ・エジプト流催眠術 ①催眠をかける相手の半径1m以内に近づく。 ②エジプト産のアイテム(呪術的要素を兼ね備えるものならなお良し!)を2つ用意し、相手の前で交差する。 ③相手の名前を呼ぶ。 ④以下の文言を唱える。「暗黒のファラオ、貴殿の力で彼を我らの支配下に。」 ⑤その後魔力を込め、相手が倒れれば催眠術成功!ダメなら何度もかけ直そう☆ かける人が多ければ多いほど可能性は上がるかも?! ☆オリジナル呪文 催眠術をかける/もしくは解く を覚える。手順は上の通り、最後の⑤に関しては、コスト1d5+1MP、SAN1d4を支払った後、相手のPOWと自身のPOWを対抗させ、勝てば成功となる。 呪文を覚えているものであれば、POW合算という形で協力が可能。ただしコストは全員支払う。(値は各々で算出) ・魂盗っ人 この呪文をかけるために、24MPと2D6正気度ポイントのコストがかかる。また、詠唱に2Rの時間がかかる。呪文を唱えると、直径15cmくらいの銀色の球が対象に向かって飛んで行く。球は対象の体を通り抜け、その色を変化させ術者の所へ戻る。この呪文で創造された球は、対象の体から魂を抜き取ってしまうのだ。 対象のINT全部、および1ポイントだけ残した残りのPOWが、球の中に取り込まれることになる。POWを1ポイントだけ残してやるのは、対象の生命を維持するのに必要だからだ。球の色は、対象が持っていた信念や個性によって違ってくる。球が壊れた場合(魂を取り込んだ球の強度はちょうどガラスくらいで、壊れやすいものである)、中に入っていた魂は即時に元の肉体に戻る。 対象の肉体が破壊された場合、そして中の魂のMPが球の持ち主のMPに勝った場合には、肉体が破壊されたショックで球は魂を放出する。肉体が破壊されたあとに魂が放出された場合、その魂は亡霊になる。またもっと悪いものになる場合もあるかもしれない。 球の持ち主は、球を手に持って心を集中させることによって、中の犠牲者と交流を行なうことができる。犠牲者は球の中に閉じ込められている間、1日に1D3の割合で正気度を失う。 <魂の抽出> コスト:8MP 人間の魂を保護する目的で隠す呪文だ。この魔術には複雑な儀式を要する。土器に向かって直接呪文を掛けられた場合、対象の幸運次第ではどうにもならなく、対象は掛けられた呪文の効果を最大限に味わうこととなる。土器を破壊することで対象の魂は解放される。 <支配> コスト:1MP+1SAN 対象の意志を曲げて、呪文の使い手の意志の通りに行動させることが出来る呪文である。呪文をかける際、使い手と対象でPOWを競う必要がある。この抵抗ロールに使い手が勝った場合、次の戦闘ラウンドが終わるまで対象は使い手の傀儡となる。 留意しなければならないことは、『対象は使い手の10m以内にいること』『対象が理解出来る命令にすること』『対象の性格と矛盾する内容は呪文が破れる恐れがあるためなるべく避けること』である。 <天候を変える>(基本ルルブP273) 天候を穏やかにしたり悪化させたりする呪文である。コストにするMP10ごとに、気象状況を1レベル変えることができる。呪文を知らない者が参加する場合、提供できるMPは1Pだけである。この呪文を参加した者は、それぞれコストとしてSANを1失う。天候の変更は投入されたMPの10P毎に30分間続く。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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