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クトゥルフ PC作成ツール
榊 真澄
ID:5062874
MD:af79cc299907793bd6867caf8e0cf4c6
榊 真澄
タグ:
ステガノグラフィ
HO1
クトゥルフィット
とける
男
灰
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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APP
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▍カラーコード:#8F5D5D ─── ▍PCについて HO1:保健室の先生 貴方は男性の養護教諭だ。基本的に保健室にいて学校内の養護を司っている。 最近両親が事故で他界した。忌引きが終わり、元の生活に戻らなければならないだろう。 ▎名前 榊 真澄(さかき ますみ) ▎呼び方 一人称:僕 二人称:君、苗字+敬称 ▎好き/苦手 好き:動物、可愛いもの 苦手:生き物に触れること 「はい、こんにちは。今日はお天気がいいですね〜」 「これは大変だ、痛いのによく頑張りました」 「結局、人の皮を被れども化け物は化け物なんです」 ▎性格 いつも笑顔でのんびりとした男性。 穏やかな性格で、周りからは『可もなく不可もなく』といった評価だが、人によっては本心が見えないように感じられるかもしれない。 特別な志望動機もなく、成り行きで現在に至る。 触れられることは拒絶こそしないが、自ら触れることは治療や緊急時以外しないようにしている。 上記以外の状況で人に触れなければならない時には、極力本気の力が出ない左手を使おうとする。 動物好きだが、近くにいる時に手が出てしまう事態を避けたいため、代わりにぬいぐるみを愛でている。 生き物は壊しかねないからと物に心を寄せがちな一方で、「必要以上に感情移入をしなくて済む」と都合よく見ている部分もある。 また、死体は物同様に生き物ではないと認識しているため、反射的に出る反応以外に特別な感情を見せることはない。 本当の親も、育ての親も、自分が嫌になって捨てたのだ。或いは世界そのものがそのように出来ているのだ、と思っている。 悪いのは自分を制御できない自分であるため、他者から向けられる憎悪や怨恨を悪い事だとは思わない。 慣れか諦めか、感情の起伏が年々緩やかになっており、最近は生きる理由もあまりよく分からないまま繰り返しの日々をぼんやりと送っている。 井塀先生のことは思い出せないままだが、仮に良くない記憶として残っているのなら、このまま思い出してほしくないと思っている。 そのためずっと初対面の人間として接しており、その態度を崩すつもりも今のところはない。 ▎過去(経歴) 高校の頃に暴行問題を起こして転校したことがある。 体格よく育ったためか大怪我を負わせてしまい、以降はさらに人との関わりを避けることが多くなった。 幼い頃こそ大目に見られていた加虐衝動も成長するにつれて“まともではない”と奇異の目を向けられるようになり、ごく普通の社会人にはなれないと早々に見切りをつけると、専門的な分野(=養護教諭)に限定して勉学に励んだ。 夢や希望を語るよりも、今この瞬間に自制心を失わないことだけで精一杯だった。 養護教諭になってからは人当たりのいい笑顔でそれなりに上手く世を渡っている。 ▍精神分析(成功)の際にとる行動+α しゃがみこんで目を瞑る,そばに置いてあるぬいぐるみを抱いて両手を塞ぐ,(既に実行しかけていた場合)物や自分自身に向け直す など、意識や力を対象外に分散させる行動をとる。 そのため常に大きなぬいぐるみを隣に置いており、また敢えて動きづらくするために脱げやすいスリッパを履くなど、自分なりに対策を取っている。 至る所に飾られているぬいぐるみも『常に好きなものを視界に入れておくことで平常心を保てるように』と、ある種薬のような役割を担っている。 ▍NPC:菅 美幸について 保健室を訪れる理由が何であれ、ここにいたいのなら気が済むまでいていいと思っている。 (どの人間に対してもだが)極力2人きりでいることは避けたいと思いつつ、朗らかな性格に癒されていることも事実であり、菅が元気な時には勉強を見たり流行りのドラマについて話したりと穏やかな時間を過ごしていた。 来る度にスーパーオリジナルのオレンジジュースを出しているが、三年に進級したらもう少しいいものに変えてやろうかと考えている。 ─── ▍生還後の扱いについて 今後悪夢を見ることはなくなる。 その他については今後も秘匿HOと同じ扱い。現状維持。 やけに日光が眩しいと感じる、ぼんやりとすることが多くなる。 アイデア-5%永久喪失。 ┃こぶし:50→75(+20補正) ┃db:1d4→1d6+1(1段階上昇+1補正) ─── ▍取得技能について CoC6版〈医師〉ベース 医学,目星,信用,心理学,精神分析,生物学,ほかの言語(英語),薬学,+説得 ・〈応急手当〉→〈目星〉に変更 ···日頃から保健室に来る人の様子を注意深く見ているため ・〈聞き耳〉〈図書館〉 ···学生時代の経験、人に振る話題集めのため ・〈説得〉 ···怪我をした生徒への声掛けや指導のため ・〈ほかの言語(ラテン語)〉→〈ほかの言語(英語)〉に変更 ▍技能補正 ・〈精神分析〉の初期値【50%】 ・〈ほかの言語(英語)〉の初期値【EDU×2】(ハウスルール) ─── ▍通過シナリオ ▎ステガノグラフィ - 両生還 ▍通過予定 ▎クトゥルフィット ∕ KPC ▎とける ∕ KPC ─── ▍成長&SAN回復値 ▎ステガノグラフィ ┃SAN回復値:72→83(+11) ┃言いくるめ:65→66(+1) ┃化学:1→18(+15/+2) ┃クトゥルフ神話:0→3(+3)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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