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クトゥルフ PC作成ツール
成田 蘇芳(ナリタ スオウ)
ID:5063255
MD:deb6f73f8f6cf1b703b13055a38cdea5
成田 蘇芳(ナリタ スオウ)
タグ:
市田CoC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【プロフィール】 サイレン清掃会社 HO4掘り出し物 成田 蘇芳(ナリタ スオウ) 女/19歳/191cm/右利き/7/4生まれ/B型/会社員(清掃業) 一人称:あたし、後輩ちゃん 二人称:あんた、お前、先輩、パイセン、さん付け、ちゃん付け 好きなもの:女(すみません) 嫌いなもの:筋肉痛、完熟のメロン 【職業技能】2015用心棒ベース 聞き耳、隠れる、心理学、追跡、言いくるめ、キック、回避、薬学 【興味技能】 目星、図書館、コンピュータ、隠す、マーシャルアーツ 【出身シナリオ推奨技能】 必須:目星、戦闘技能、コンピュータ、隠す、隠れる 推奨:基本探索技能、交渉技能(言いくるめ)、POW 個別推奨:アイデア 【通過シナリオ】 ・サイレン清掃会社 HO4掘り出し物/エンド1 クルーエンド SAN+8,マーシャルアーツ+6,目星+10,芸術(清掃)+2 【選択した神話生物】 シュド・メル 地下に棲むもの(公式ルールブックP215~216) STR 90/CON 80/SIZ 120/INT 20/POW 35/DEX 15/耐久力 100/移動8/穴掘り8 ダメージ・ボーナス:+12d6 武器:触肢100%、ダメージ6d6+1d6のCON吸収、押しつぶし90%、半径12m以内のすべての者に12d6のダメージ 装甲:8ポイントの皮膚;1ラウンドに5耐久力を再生する。 呪文:キーパーが適当と思うすべての呪文を知っている。グレート・オールド・ワンおよび奉仕種族に関する数多くの呪文を気に入った者に教えたことがある。 正気度喪失:シュド・メルを見て失う正気度ポイントは1d3/1d20 【セリフサンプル】 「よろぴく」「う~い」「はよざいあーす」「うるせ…はーい反省してまーす」「領収書くださーい、サイレン清掃会社後ろ株で」「可愛い後輩のおねがい♡」「おっ!イイ女」「蘇芳ちゃんがやったげる♡応援してて♡」「おっぱい嫌いなやついるの!?」「期待の大型新人に任せときなって」 【キャラクター詳細】 楽観的で軽薄なちゃらんぽらん。女に甘く男に甘えるゴリゴリのレズビアンで機会があれば抵抗なく公然とのたまう。下は同世代、上は30個上まで守備範囲。強いて言えば言えば胸派。 前組織 山海経工業に関しての断片的な記憶や神話生物としての過去についてはまあ縁があればどっかで分かるだろ、程度のモチベーションで特段自主的な調査は進めていない。 【秘匿HO】 HO4:君は掘り出し物だ。 POT対抗が発生する毒物で人を殺すことに長けている殺し屋だ、後処理の掃除も手際が良い。 君は人間のようなモノである、邪神と呼ばれる人間とは違う存在であったが現在は人間として生きていける見た目、価値観、身体能力をしている。 何故人間の姿でしか生きていけないのか覚えてはいない。 また、過去に君は「山海経工業」という組織に属していたが何かの理由で今の組織に移っている、何故やめたのかは記憶にない。 ただ最後に「おつかれさまでした」と言われたことは覚えている。 ▼技能ボーナス ・薬学+50 ・コンピューター+30 ・CON+3(超過可能) ▼個別推奨技能 ・アイデア 君は〈アイデア〉に成功すれば相手の生物的弱点を即座に理解する事ができる、しかしそれが冒涜的対象であればSAN値-1d6される。これによる発狂はない。 ▼山海経工業について 神話的事象を孕んだ建造物や生き物を作成する組織で関係者は全員人間ではない。外の世界から生まれし者達と呼ばれており、世間に受け入れられない特徴を持っているからか人間相手の商談には悪意を持って仕事をすることもしばしばある危険な組織である。 しかし不思議と彼らの外見を思い出す事ができない。 ▼PC作成 普通の探索者作成ルールに沿って作成する、神話生物としてのボーナスは付かない。 参考にした神話生物の特性を持っているが力として使うことはできないただの人間である。 PLは好きに神話生物を決められる、SAN値チェック最大で1d20までの神話生物を選択しKPにステータスや詳細を送る、わからない場合はKPに相談する事。SAN値チェックが入らない神話生物でも構わない。 ●個別導入 ある日のことだ、君は眩暈を起こして医務室で眠った帰りに讙が自分達とは別の班員と会話をしているのをたまたま見かけた。 1人の構成員に讙が説教しているようで見たこともない威圧感を放っていたが、怒りよりも恐怖や不安の色を滲ませていたのを君は見逃さなかった。 彼は何かを自分たちに隠しているとその日に確信したが今に至るまでその秘密が何かを把握することは出来ていない。 君は讙が人一倍目をかけているのとは知っている、そもそも自分は人間ではないのだから警戒していてもおかしくはないだろうと思っていた。 そんな時、讙と2人で話す機会が訪れた。君の過去として記録していた「山海経工業」に少々心当たりが有ったらしく、君との会話は他の構成員よりもスムーズに進んだ。 そも、この組織に引き抜いてくれたのは讙本人だった、君の事を深く聞く前に引き取ってくれた彼に君がどういう感情を示しているかは自由に決めていいが会話を重ねるごとに君への愛情を感じている。 だが、君が気絶して医務室に運ばれた後、戻ってきた時は必ずと言っていいほど彼は君との会話に溝が生じるのだ、その溝は本人である君以外は気づいていない。恐怖や不安に似たあの溝はなんなのだろうか? 【自陣キャラクターシート】 ・HO1/懐 温美(フトコロ ヌクミ) https://charasheet.vampire-blood.net/5072952 ・HO2/斬谷 依近(キリヤ イチカ) https://charasheet.vampire-blood.net/5056676 ・HO3/獅子ヶ谷 豪(シシガヤ ゴウ) https://charasheet.vampire-blood.net/5070486 【後遺症】 ・サイレン清掃会社 完全な人間として半神とは別れてしまう。<アイデア>ロールの情報なども今後は使えない。 【チャットパレット】 HP:18 MP:15 SAN:75 【能力値×n】--- CCB<=({STR}*5) 【STR】 CCB<=({CON}*5) 【CON】 CCB<=({POW}*5) 【POW】 CCB<=({DEX}*5) 【DEX】 CCB<=({APP}*5) 【APP】 CCB<=({SIZ}*5) 【SIZ】 CCB<=({INT}*5) 【INT】 CCB<=({EDU}*5) 【EDU】 CCB<={SAN} 【SANチェック】 CCB<=80 【アイデア】 CCB<=75 【幸運】 CCB<=60 【知識】 【技能値】------- CCB<=65 【目星】 CCB<=60 【聞き耳】 CCB<=60 【図書館】 CCB<=50 【回避】 CCB<=50 【キック】 CCB<=31 【マーシャルアーツ】 1d6+1d4 【キックダメージ】 2d6+1d4 【マーシャルアーツキックダメージ】 CCB<=60 【言いくるめ】 CCB<=55 【隠す】 CCB<=60 【隠れる】 CCB<=15 【追跡】 CCB<=50 【芸術(清掃)】 CCB<=46 【コンピューター】 CCB<=25 【心理学】 CCB<=71 【薬学】 【初期値技能】------- ●戦闘技能 CCB<= 【回避(初期値)】 CCB<=25 【キック(初期値)】 1d6+DB 【キックダメージ】 CCB<=25 【組み付き(初期値)】 CCB<=50 【こぶし(初期値)】 1d3+DB 【こぶしダメージ】 CCB<=10 【頭突き(初期値)】 CCB<=25 【投擲(初期値)】 CCB<=1 【マーシャルアーツ(初期値)】 CCB<=20 【拳銃(初期値)】 CCB<=15 【サブマシンガン(初期値)】 CCB<=30 【ショットガン(初期値)】 CCB<=15 【マシンガン(初期値)】 CCB<=25 【ライフル(初期値)】 ●探索技能 CCB<=30 【応急手当(初期値)】 CCB<=1 【鍵開け(初期値)】 CCB<=15 【隠す(初期値)】 CCB<=20 【隠れる(初期値)】 CCB<=25 【聞き耳(初期値)】 CCB<=10 【忍び歩き(初期値)】 CCB<=10 【写真術(初期値)】 CCB<=1 【精神分析(初期値)】 CCB<=10 【追跡(初期値)】 CCB<=40 【登攀(初期値)】 CCB<=25 【図書館(初期値)】 CCB<=25 【目星(初期値)】 ●行動技能 CCB<=20 【運転:(初期値)】 CCB<=20 【機械修理(初期値)】 CCB<=1 【重機械操作(初期値)】 CCB<=5 【乗馬(初期値)】 CCB<=25 【水泳(初期値)】 CCB<=5 【制作:(初期値)】 CCB<=1 【操縦:(初期値)】 CCB<=25 【跳躍(初期値)】 CCB<=10 【電気修理(初期値)】 CCB<=10 【ナビゲート(初期値)】 CCB<=1 【変装(初期値)】 ●交渉技能 CCB<=5 【言いくるめ(初期値)】 CCB<=15 【信用(初期値)】 CCB<=15 【説得(初期値)】 CCB<=5 【値切り(初期値)】 CCB<= 【母国語】 ●知識技能 CCB<=5 【医学(初期値)】 CCB<=5 【オカルト(初期値)】 CCB<=1 【化学(初期値)】 CCB<=0 【クトゥルフ神話】 CCB<=5 【芸術:(初期値)】 CCB<=10 【経理(初期値)】 CCB<=1 【考古学(初期値)】 CCB<=1 【コンピューター(初期値)】 CCB<=5 【心理学(初期値)】 CCB<=1 【人類学(初期値)】 CCB<=1 【生物学(初期値)】 CCB<=1 【地質学(初期値)】 CCB<=1 【電子工学(初期値)】 CCB<=1 【天文学(初期値)】 CCB<=10 【博物学(初期値)】 CCB<=1 【物理学(初期値)】 CCB<=5 【法律(初期値)】 CCB<=1 【薬学(初期値)】 CCB<=20 【歴史(初期値)】 //////////// //STR = 8 //CON = 18 //POW = 15 //DEX = 10 //APP = 9 //SIZ = 17 //INT = 16 //EDU = 12 //db = 1d4
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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