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クトゥルフ PC作成ツール
芟花 呉(かるか くれ)
ID:5064677
MD:51ac1c1ba9c0e020f6b5a86b43e5f6ed
芟花 呉(かるか くれ)
タグ:
ぐぐぐ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
. ▎芟花 呉(かるか くれ) 俺、貴方、~さん 楽観的だがそれなりに危険にはそこそこ敏感な性格。 好奇心もあり色々なものを見たがるし人と話すのが好き。 身体は不老不死だが、新しいものに抵抗も無ければ慣れるのが早いので、なんだかんだ上手いこと世を渡ってきた。 好物はプリン。見た目年齢は25歳。 ───────────────────── ▎ 職業 古物研究家 ☑歴史 ☑図書館 ☑目星 陸上自衛隊員 ☑任意の火器技能 ☑任意の近接戦技能 闇医者 ☑医学 ☑薬学 ☑心理学 ───────────────────── ▎ 特徴表 [3-1:天気予報士]外を見て〈アイデア〉に成功すれば短い期間の性格な天気が予想できる。 [3-6:格闘センスの持ち主]素手の戦闘技能3つの基本成功率は50%。 ───────────────────── ▎ 秘匿に関わる事 ■HO1について 殺された?と疑問に思いつつも、まるであの日の出来事が無かったかのように振舞うHO1の事を面白いと思っている。 長らく都会での生活で疲れていたのもあるが、久々の心が浮き立つような出来事を逃すわけにはいかないと思い居候を決め込むことにした。HO1が「何」なのかを知りたいし、この人の傍に居たらもっと楽しい事が起こるような予感をしている。 ■その他(決めても良ければ) 昔から書物などに関心があったので、 ひとつの時代が変わったころには古物マニアみたいな感じで 一部界隈で稼いだり、知識を教える代わりに宿を提供してもらいながら生きていた。 世間に平和が訪れてからは手にした職を使って様々を渡り歩いた。 近年に近くなればなるほど退屈するかと思ったが、世界には新しいものが生まれて興味が尽きる事は無かった。 本名は昔に捨てている。「芟花」は昔に世話になった人の苗字で、 「呉」という名前は昔に誰かに「よそ者」という意味合いでつけられたあだ名から。 名前については短くて名乗りやすいので気に入っている。 ───────────────────── ▎ 通過シナリオ オルタナティヴダブル - ED1.『羽化』 スペクト・ラム - END-A ───────────────────── ▎ 後遺症 ∇ HO2後遺症【自殺癖】 HO1以外の人間と同じ空間で会話する、及び交渉すると、HO1以外の人間が居なくなった時点で自殺しようとする。 これは強迫観念のような障害で〈精神分析〉や〈交渉技能〉は行えない。 HO1のみ会話可能。 直接対面しない電話や映像越しならばHO1以外の人間とも会話可能。 一時間以上に渡って連続で人間と接触し、HO1以外の人間を隔てた個室に移動できなかった場合、〈POW×5〉 7版〈POW〉で判定し、失敗で人目をはばからず自殺する。 死んで復活することで症状は治まり、復活後の二十四時間以内は精神が安定し、自殺癖を発症しなくなる。 自殺〈正気度喪失〉1/1D6 他殺〈正気度喪失〉1/1D4 ※人型+その中身が人間であるとHO2が認識している時のみ発症します。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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