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クトゥルフ PC作成ツール
熱気バサラ
ID:5069462
MD:4325adb8adce8cee8fe25719eba69966
熱気バサラ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ショットガン故障97 芸術:ドジ 成功すると失敗した判定になります。 ■門の創造 「妙法青蓮華秘密刹鬼経」 正気度喪失(1D8/2D8)、神話技能+8% 習得呪文:門の創造 POW3を消費して(永久喪失)門を創造する。 創造した門 は半日ほど維持可能だが、使用と同時に消失する。呪文の詳細は「9.儀式」を参照。(海ほたるでのみ可能) 彼のいる場所は本来、場違いである。 それでも彼はこの部隊に居続ける かつて彼を救ってくれた救助員の後を辿るように メイン兵装がショットガンなのは撃ち慣れていない なお、救助対象が子供の場合凄く人気である。 あと時々ライブもするし、表向きPR要因である ついでに赤いvf19改を所持しています ■技能:作曲の説明 ・使用時は技能:歌を振る前に使用する。成功/失敗時の処理は技能:歌に対し以下が適用される 成功時:+20 失敗:変化:なし ファンブル:別の事に思考が行き、3ターン技能:歌が使用できない SAN値 -2 クリア報酬+8 調理 済 深きもの ■遭遇した神話生物 インスマスサメ型混血種 ヴィーモス 淀みに住むもの リヴァイアサン(持ち物の携帯に無いデータ) 畝の後ろを歩くもの クトゥルヒ ■レシピ 美味しいホタルイカの沖漬け(クトゥルヒの沖漬け) 深きものの、ふかひれスープ 木の生焼け(畝の後ろを歩くもの)の表皮 本シナリオの探索者は第一話のラストに登場した黒服隊員だ。彼らは表向きの職業とは別に、黒蜥蜴と呼ばれる秘密結社に所属している。黒蜥蜴とは神話的事件の解決を目的とした日本固有の抗神組織だ。天皇を頂点として政治界、経済界、メディアにコネクションを持っている。非公的組織ではあるが政府からバックアップを受けており、特殊な経歴や技能所持者も多い。 推奨技能は選択装備に対応する技能と【目星】【聞き耳】、参加メンバーのうち最低でも一名は【機械修理】【水泳】を所持していることが望ましい。装備は次項の 一覧より選択すること。 ■闘争フェーズ専用装備 ① 444 口径マーリン・ライフル 基本命中率:25 ダメージ:1D8+1D6+4 射程:90 m 攻撃回数:1 回 装弾数:5(※ 1) 耐久力:12 故障ナンバー:98(※ 2) 18 ②べレッタ M92FS 基本命中率:25 ダメージ:1D10 射程:20m 攻撃回数:3 回 装弾数:15(※ 1) 耐久力:8 故障ナンバー:98(※ 2) ③火炎放射器 基本命中率:5 ダメージ:2D6+ショック 射程:25m 攻撃回数:1 回 装弾数:10(※ 1) 耐久力:6 故障ナンバー:93(※ 2) ④杖・刃物・鞭・弓など クトゥルフ神話 TRPG(P.79)、及びクトゥルフ 2010(P.36)に記載されている武 器表から、杖、刃物、鞭、弓のうちいずれか一つを選択する。同じ武器であれば複 数個所持可能。弓系武器は矢を 30 本所持する(※ 1)。 ⑤緊急医療セット× 3、緊急蘇生セット× 1 【医療】又は【応急手当】の技能が 50 %以上で使用可能。 緊急医療セット:HP 回復量に+3 の補正。 緊急蘇生セット:蘇生時に使用する。HP 回復量+5。 ⑥特殊スーツ STR15 以上で装備可能 装甲+ 12 ダメージが装甲を超過した場合は超過分を HP から減らす。(例:ダメージが 15 だ った場合は、HP に 3 のダメージが入る)。回避・投擲・水泳・跳躍・登攀技能に-20 %の補正がかかる。 ※ 1 追加弾薬なし。シナリオ終了まで初期装備弾のみで行動すること。 ※ 2 技能判定で故障ナンバー以上の数値を出すと故障する。修復には 1D6 戦闘ラ ウンドに加え、【機械修理】に成功する必要がある。 ■ディープサイキッカー(デスコに進化) STR:14 CON:12 SIZ:16 INT:6 POW:18 DEX:10 HP:14 装甲:2(粘つく外皮が攻撃を和らげる) 移動:6 戦闘技能: ???? 触手攻撃:50%(ダメージ:1D6+拘束) 成功すると探索者に絡みつき、次のラウンドから共鳴触手の効果を与える。探索者はSTR対抗ロールで脱出可能。 ???? 精神波動(戦闘開始時1回):POW×5判定 成功:影響なし。 失敗:1ラウンド行動順が最後になり、さらにSANチェック 0/1D4。 特殊能力: ???? 共鳴触手: 触手に捕まった探索者は、自分の仲間がディープ・サイキッカーに見える幻覚を受ける。 捕まった次のラウンド開始時にアイデアロールを行い、失敗すると仲間に攻撃しなければならない(GM判断で行動変更もアリ)。 脱出にはSTR対抗またはDEX×5ロールに成功する必要がある。 ■デスコの能力値(元ディープサイキッカー) 共にいる STR(筋力):24 CON(体力):20 SIZ(体格):16 DEX(敏捷):8(少し鈍い?) INT(知性):8 POW(精神力):15 APP(外見):13 EDU(教育):14 SAN(正気度):75 ●デスコの戦闘スタイルを再現するために、クトゥルフ6版の技能を調整するね。 戦闘技能 かぎ爪(格闘):75%(鋭い爪で攻撃) 組み付き:60%(敵を捕まえて投げる) ビーム攻撃(投擲or火器):65%(目からビーム!) その他の技能 跳躍:60%(機動力も高め) 回避:50%(DEXが低いのでそこそこ) 威圧:70%(魔王になるための迫力) オカルト:40%(魔界の知識) クトゥルフ神話:20%(召喚に必要) 装備・特技 かぎ爪(素手攻撃扱い、1d6+db) ビーム攻撃(3ターンに1回使用可能、ダメージ1d8+POWボーナス) 触手召喚(1d3ターンで出現、1d4の触手が敵を拘束する) 自己修復(CON×5の判定成功で1日にHPを2回復) 召喚(クトゥルフ神話技能扱い):50%(魔界の眷属を呼び出す)禁止!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG