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アリアンロッド ギルド作成ツール
四天王
ID:5071052
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四天王
タグ:
持ち回りキャンペーン
ノープラン
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ギルドデータ
ギルド名
タグ
ギルドマスター
ギルドLv
Lv
合計成長点
残り成長点
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次レベルまで
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ギルドメンバー
ID
名前
Lv
メインクラス
サポートクラス
種族
備考
アクセス
アクセス
アクセス
アクセス
アクセス
アクセス
→
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ギルドサポート
サポート名
消費
タイミング
効果など
1
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保管アイテム類
名称
重量
価格
効果・備考など
総計
G
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など) (現在Lv.
)
提供
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その他メモ
ギルド管理金:18,855G ◆通常取得枠以外のギルドサポート ▼《ギルドハウス》 タイミング:効果参照 レベル:1 重複:× 使用条件:シナリオ3回 効果:ラウンド進行外のいつでも。ギルドメンバー全員が所持している任意のアイテムをすべて売却することができる。 ▼《GH:エメラルド・タブレット》 タイミング:いつでも レベル:0 重複:× 使用条件:効果参照 効果:ギルドメンバー全員を、エリンの任意の場所に転送する。ただし、この効果で転送できる場所は、ギルドメンバー全員が一度は直接行ったことのある場所だけである。転送機能の向上により、エリア間での転送が可能になった。 GMはこの効果の使用可能回数や、転送できる場所、人数などについて任意に制限を設けることができる。 ▼《追憶のレシピメモ》 タイミング:アイテム レベル:0 重複:× 使用条件:効果参照 効果:ギルドメンバーは常に使用したことのある「種別:料理」のアイテムを最大3種まで記憶しておくことができる。新たに4つめのアイテムを記憶する場合、記憶しているアイテムをひとつ削除すること。 プリプレイに各ギルドメンバーは記憶している「種別:料理」からひとつ選択し、選択したアイテムを1個購入することができる。この時に購入する地域の制限を受けない。この効果で取得したアイテムは売却できない。ひとりにつき各シナリオ1回。 とある料理人からもらった簡素な手帳。あなたが食べて感動した料理をどこにでもある食材から再現するためのコツが書かれている。手帳の半分は白紙であり、自分の食べた料理を記録しておける。 ▼《未来(あした)へのレシピメモ》 タイミング:パッシブ レベル:0 重複:× 使用条件:効果参照 《追憶のレシピメモ》 を取得している場合のみ取得できる。 効果1:《追憶のレシピメモ》の効果を以下のように変更する。 プリプレイに各ギルドメンバーは「レベル」が[使用者のCL]以下の「種別:料理」のアイテムを好きな数選択し購入する。この時に購入する地域の制限を受けない。この効果で取得したアイテムは売却できない。この時にあなたが選択できるアイテムは、あなたが使用したことのあるアイテムのみである。ひとりにつき1シナリオに1回使用可能。記録しておける料理に制限はない。 現在まで全員が食べた料理 ・スペシャルスープ(重量1、50G、HPとMPを1D回復) ・ビーストカレー(重量1、50G、シナリオ中最大HP+3) ・グリーンカレー(重量1、50G、シナリオ中最大MP+3) ・精霊のサラダ、大精霊のサラダ ・SOYにく唐揚げ:重量1、レベル20 重量1 2000G 種別:料理 このアイテムは「にく」としても扱う。メジャーアクション。HP回復を行う。使用者のHPを6D点回復する。アーシアンが持ち込んだ技術によって大豆から作られた疑似肉を使った唐揚げ。唐揚げとして調理することで疑似肉の欠点である食感をカバーしている。疑似肉の作成にコストがかかりすぎ、通常の肉で唐揚げを作ったほうが安いため、広く普及はしていない。 ・ダゴンのムニエル:レベル20 重量1 20000G メジャーアクション。ダメージ増加を行う。使用者が行う武器攻撃のダメージに+CLする。この効果はシーン終了まで持続する。伝説の魔獣ダゴンの腹身をムニエルに仕立てた逸品。臭みはまるでなく、表面のサクサクとした食感と身のふわふわとした柔らかさのコントラストは絶品。 効果2:効果をダイスで求める、または「+n」のような数値で表している「種別:料理」のアイテムに有効。HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減、達成値への修正を行うアイテムの効果に+[GL÷5+1]する。 解説:とある料理人からもらった簡素な手帳。あなたが食べて感動した料理をどこにでもある食材から再現するためのコツが書かれている。手帳の半分は白紙だったが、今は四天王の旅の思い出や旅の中で食べた料理が記録されている。手帳にはとある料理人のメモと新しいページが追加された。 ◆アルカードの隠れ里による恩恵 ・シャーマン、チェイサー、センセイ、サロゲートへのクラスチェンジ ・エルクレスト、シェルドニアン、オーカー限定のアイテム、現代アイテム、「ワンポイントアクセサリー」の購入 ・《スミスアデプト》効果の適用(「武器強化」「防具強化」価格-20%) ・転送サービス(ディアスロンド、ティルミリィ、アヴァロン) ◆エクストラドロップ:ヴァジュランダレプリカ 種別:召喚具/槍/狩猟 レベル:20 重量:10 命中修正:±0 攻撃力:+28 行動修正:±0 射程:至近 装備部位:両 価格:購入不可 鑑定値:20 効果1:パッシブ。このアイテムは《チェンジコール》の効果では失われず、破壊された場合シーン終了時に復活する。投射可能。この武器は投射してもメインプロセス終了時に再び装備品に戻る。 効果2:この武器を使用した投射による射撃攻撃の命中判定直後。その命中判定で振ったダイスのうち、3個以下の任意の数のダイスを振り直す。シーン1回。 効果3:このアイテムは伝承武具としても扱う。また、《スロットプラス》の効果でS1までのS武具になる。 グローヴィスに貸与している召喚具をベースにナレシュ自らが作った神具の廉価版。 エクストラクリスタル:神具投擲槍のクリスタル、狩猟投擲槍のクリスタル 神具投擲槍のクリスタル:はめこんだ「種別:槍」の「種別」に「召喚具」を追加し、アイテムの効果にヴァジュランダレプリカの「効果1」を追加する。 狩猟投擲槍のクリスタル:はめこんだ「種別:槍」の「種別」に「狩猟」を追加し、アイテムの効果にヴァジュランダレプリカの「効果2」を追加する(投射可能になるわけではない)。 ◆エクストラドロップ:ヴァースキの肝 種別:食糧/料理/ポーション レベル:18 重量:1 価格:購入不可 鑑定値:16 効果:マイナー/メジャー。効果強度の存在するBSにのみ有効。使用者が行う攻撃のダメージを+[(使用者が受けているBSの効果強度の合計)÷2]Dする(ダイス数切り上げ)。シーン終了まで持続する。消耗品。この効果は他の効果によって変更されない。 カース:使用者は[毒(8)]を受ける。 ヴァースキの肝を携帯食に加工したもの。使用者に害毒を取り込み力とする加護を与える。 エクストラクリスタル:なし ◆エクストラドロップ:邪竜の触手 種別:道具 レベル:17 重量:0 価格:購入不可 鑑定値:— 効果:このアイテムを失うことで、エクストラクリスタル「邪竜のクリスタル」を入手する。 エクストラクリスタル:邪竜のクリスタル 邪竜のクリスタル→このアイテムは黒嵐機のクリスタルと同じ効果を持つ。加えて、このアイテムの効果で装備した武器の重量を0として扱い、その「タイミング:パッシブ」の効果を受けることができる。このクリスタルは一つしか装備できず、黒嵐機のクリスタルと同じアイテムにはめこむことが出来ない ◆エクストラドロップ:双頭剣 種別:両手剣 レベル:25 重量:30 命中修正:-3 攻撃力:+35 行動値修正:-4 射程:至近 装備部位:両 価格:1300000 鑑定値:25 効果1:パッシブ。この武器は「装備部位:双」としても扱う。 効果2:パッシブ。武器攻撃の命中判定にクリティカルした場合、ダメージ増加を行う。装備者が行う武器攻撃のダメージに+5する。この効果はラウンド終了まで持続する。この効果は重複する。 効果3:ダメージロール直前。武器攻撃のダメージロール直前に使用する。その武器攻撃では効果2によるダメージ増加の値を2倍にしてダメージを算出する。その後、効果2の効果を全て解除する。 ◆エクストラクリスタル:廻る刃のクリスタル レベル:25 効果:パッシブ。はめ込んだ武器による武器攻撃の命中判定にクリティカルした場合、ダメージ増加を行う。装備者が行う武器攻撃のダメージに+5する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。この効果は重複する。 ◆アバドンコア 種別:道具 レベル:28 重量:4 価格:購入不可 鑑定値:25 効果:アイテム。プリプレイに武器をひとつ選択する。選択した武器の「重量」を+4する。この効果が有効な間、このアイテムの重量は0になる。また、選択した武器はマジックアイテムであっても《アブストラクター》で特別に指定できる。S武具を指定することもできるが、スロットの上限はS1となる。 脈動する魔剣アバドンの核。武器にはめ込むことで真の力を引き出すと言われている。一見して大きな変化はないように見えるが…? ◆マグマ懐石 種別:錬金術 レベル:24 重量:8 命中修正:-1 攻撃力:+72 行動修正:+0 射程:効果参照 装備部位:片 価格:2000000 鑑定値:26 効果1:投射のみ可能(「対象:十字」)。パッシブ。この武器による射撃攻撃のダメージは〈火/地〉 属性の魔法ダメージとなる。 効果2:〈火〉〈地〉属性の魔法ダメージを与える攻撃に有効。パッシブ。「所持者」が行う攻撃のダメージに+3Dする。 カース:ラウンド進行中、クリンナッププロセスに所持者はダメージ軽減ができない[40]点の〈火/地〉属性魔法ダメージを受ける。このダメージにより1点でもHPダメージを受けた場合、このカースで受けるダメージを+40点する。このカースは累積し、シーン終了まで持続する。 解説:マグマローリングストーンの核を加工した懐石。単に温かいだけでなく、所持者の戦闘時の高揚に合わせ強い熱を発する。〈火〉〈地〉属性の威力を高めるが、自身をも燃やしかねない。投げつけ、秘めた魔力を解放することも可能。 エクストラクリスタル:溶岩懐石のクリスタル ▼溶岩懐石のクリスタル レベル:24 取得条件:マグマ懐石 効果:〈火〉〈地〉属性の魔法ダメージを与える攻撃に有効。パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者が行う攻撃のダメージに+3Dする。 ◆特製百羽扇収納ベルト 種別:収納 レベル:22 重量:— 価格:購入不可 鑑定値:— 効果:パッシブ。所持者の【器用基本値】か【知力基本値】が30以上の時に有効。このアイテムはひとつしか携帯できない。所持者は「種別:短剣」の武器、もしくは「装備部位:片」かつ「重量」が10以下の武器ひとつを「重量:0」として携帯でき、この効果を適用している武器の「タイミング:パッシブ」かつ装備中に無条件で発揮される「効果」(「~~の時に有効」「この武器による武器攻撃」などの制限がないもの)を装備していなくても適用できる。 解説:百羽扇などの補助的に使用する武器を収納する手製のツール。小型の武器を収納し、必要に応じて瞬時に使用することができる。 ▼赤髪の麦わら帽子 道具。所持者は以下ふたつのスキルを取得する。 ▼《目覚ましき邪の顕》 効果参照。対象:自身 自動成功、シーン1回。攻撃と同時に使用する。このスキルを使用するときにフェイトを1~3点消費する。この時に消費したフェイトの点数により、メインプロセス終了時まで以下の効果を適用する。1点:覇気(見聞色)このキャラクターが行うあらゆる判定を+2D。2点:覇気(武装色)あなたが行う攻撃のダメージでは【物理防御力】【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。3点:覇気(覇王色)あなたが行う攻撃の対象が行うリアクションの判定では、6が3つ出ないとクリティカルが発生しなくなる。 ▼《安いもんだ、腕の一本くらい…無事でよかった》 ダメージロール直後。対象:単体、射程:至近、このスキルは自身を対象にすることはできない。対象が受けるダメージを0にする。シナリオ1回使用可能。このスキルを使用した時あなたは、左腕を失う。左手に装備していた装備は解除される。以降シナリオ終了まで左手に装備をすることはできない。装備していた両の武器はシーン終了まで装備を解除しなくてよい。シーン終了時あなたは「赤髪の麦わら帽子」をこのスキルを使用した対象に預ける。以降のシナリオ内での処理についてはGMと相談すること。 ▼華麗楽園のクリスタル パッシブ。スキル《カレーパラダイス》を取得する。 《カレーパラダイス》 タイミング:メジャー 対象:場面(選択) 射程:視界 使用条件:シナリオ1回 「カレーと名前のついた「種別:料理」のアイテム4つ」「ナン」「ラッシー」を対象に使用する。この効果を受けることを望まない場合、対象は回避判定を行う。これに勝利すれば対象は効果を受けない。このスキルはあなたを対象に選択できない。この時にアイテムは各1つのみ消費する。 ▼“魔杖”セリノフォス 種別:打撃 レベル:25 重量:10 命中修正:0 攻撃力:+1 行動値修正:0 射程:至近 装備部位:両 価格:5,000,000 鑑定値:25(効果1解放)/35(効果2解放)/45(効果3解放) 効果1:パッシブ。このアイテムを装備している間、《エレメンタルウェポン》の効果で入手した「種別:精霊剣」の武器を装備部位とは別に重量0として装備できる。 この効果で装備した「種別:精霊剣」の武器は、メインで使用している武器と同じように効果の使用や武器攻撃等に使用することが出来、その武器の「種別」に「槍」を追加する。 効果2:パッシブ。効果1で装備している「種別:精霊剣」の武器の攻撃力に+[この武器の攻撃力]する。 また、その「種別:精霊剣」の武器による白兵攻撃はエンゲージしていない対象にも行うことが出来、その射程は[この武器の装備者の【知力】+5]mとなる。 効果3:効果1で装備している「種別:精霊剣」による武器攻撃と同時。【MP】を30点消費。その武器攻撃によるダメージロールの結果を0に変更してもよい。そうした場合、このメインプロセスの間、装備者が行う魔法攻撃のダメージロールに、この効果で0に変更する前の武器攻撃のダメージロールの結果を加算する。 この効果は、効果1で装備している「種別:精霊剣」によって攻撃可能な対象にのみ適用でき、シナリオ[この武器のレベル÷10](端数切り上げ)回まで使用可能。 カース:この武器の装備者が魔術判定に失敗した、あるいは魔術判定を用いた対決判定に敗北した場合、即座に[この武器のレベル]点の【HP】ロスと【MP】ロスを受ける。(複数人を対象とする魔法攻撃で、複数人に回避された場合、回避人数分ロスが発生することに注意すること。) 解説:魔光帝の手によって製作されたという“至光の魔導具”のひとつ。 魔光帝は“火の時代”初期の伝説に登場し、多くのマジックアイテムを制作し、己の宝物庫にその作品群を収めたとされている人物である。 彼が作り出したマジックアイテムの中でも“至光の魔導具”とされる武具は、魔光帝自らが愛用していたとされる武具であり、魔光帝本人しか扱えなかったと伝説には記されている。 “魔杖”セリノフォスは、魔法を制御する杖である一方、その本質はウォーロックが用いる“精霊剣”の触媒であり、その一振りは時空を超えて敵対するモノすべてを切り裂くという。 火の時代に生きたはずの魔光帝が、なぜ“精霊剣”を扱うマジックアイテムを制作したのかは不明。 ▼狂火の残り火 種別:道具 レベル:1 重量:1 価格:購入不可 鑑定値:35 効果:プリプレイに使用可能。使用したキャラクターは1度だけリビルドが可能になる。消耗品。 解説:粛炎より別れた火、その残り火。その火は積み重なった時間を融解し、新たな形を与えるという。火は古来より形あるモノを別の形に変質させるという特徴を持っていた。であればこの火が持つ本来の役割は“世界”を創り変えることなのかもしれない。 ▼粛炎竈のタリスマン 種別:道具 レベル:1 重量:1 価格:3000000 鑑定値:30 効果1:マイナーアクション。シーン内にいるすべてのキャラクターを対象に発動する。対象の強度があるバッドステータスすべての強度を5下げる。(バッドステータスの強度が0以下になった場合、そのバッドステータスは回復する。) 効果2:メジャーアクション。使用者が所持している伝承武具から3個消費すること。そのキャラクターは伝承武具をひとつ得る。ただし、[伝承]は「重複」となる。それ以外の項目は必ずロールで決定すること。武器、防具の分類や、武器の種別、防具の装備部位はメジャーアクションの際に決定すること。 効果3:メジャーアクション。使用者が所持している伝承武具から10個消費すること。そのキャラクターは伝承武具をひとつ得る。ただし、[伝承]は「重複」となる。また、[継承]はチョイスを行うことが出来る。それ以外の項目は必ずロールで決定すること。武器、防具の分類や、武器の種別、防具の装備部位はメジャーアクションの際に決定すること。 また、[継承]をチョイスする際に「狂火鍛造」「浄火鍛造」が選択できるようになる。 解説:竈をかたどったタリスマン。竈の火にあたる部分には宝石が埋め込まれており、その宝石からは、本物の炎のような白い光が揺らめいている。 竈は古来より、鍛冶場の中心でもあった。故に竈は武具の新生を司るシンボルとなっており、その焔は破魔の力を持つと信じられている。だからこそ、竈のシンボルは魔除けとして人々の間で珍重されてきたのだ。 竈は古来より、家庭の中心であり、祭壇の中心でもあった。故に竈は家庭を司るシンボルとなっており、零れる光は、不浄を払い、人に安らぎを与える。だからこそ、竈のシンボルは厄除けとして人々の間で珍重されてきたのだ。 ◆伝承武具の[継承] ▼「狂火鍛造」 効果:武器の場合、アイテム取得時に、「格闘」「短剣」「長剣」「両手剣」「斧」「打撃」「槍」「鞭」「弓」の中から種別をひとつ選択する。武器の種別に選択した種別を追加する。 盾、防具の場合、装備時に他に装備しているリンクアイテムを選択する。このアイテムを装備している間、選択したリンクアイテムと同じリンクアイテム:●●として扱うことが出来る。(リンク効果を受けるために必要なアイテムの一つとして数えられる。) 解説:竈の粛炎、その狂火の側面を用いて鍛造を行った武器(防具)である。狂火の焔はあらゆるモノを溶かし合わせる。その焔の本質は、新たな命を生み出すための“混沌”を生み出すことにあるのかもしれない。 ▼「浄火鍛造」 効果:装備者がスキルもしくはパワーを用いて攻撃を行う場合、その攻撃を〈火〉属性魔法ダメージに変更してもよい。そうした攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象のパッシブを除く持続しているスキル一つを選んで、その効果を解除する。 また、装備者は装備している武器による投射が可能になる。(この効果で投射を行っても、投射に使用した武器はメインプロセス終了時に再び装備品に戻る。) 解説:竈の粛炎、その浄火の側面を用いて鍛造を行った武器(防具)である。浄火の焔はあらゆる不浄を払う。その焔の本質は、“混沌”の中に混じった不純物を焼き払うことにあるのかもしれない。 ◆グローヴィスから与えられた/取得を許された誓約 ▼女神の賞賛 称号クラス専用 必要成長点:0 恩恵:取得時に、自身が取得していない称号クラスからひとつを選択。キャラクターレベル上昇の際、選択した称号クラスのクラススキルも取得可能になる。また、アースランのエリアデータを使用できる。(選択:ドラグーン) 束縛:“剣の女神”グローヴィスの頼みを断ってはならない。断った場合、あなたは称号クラスのスキルを使用できず、称号クラスの「タイミング:パッシブ」のスキルの効果も適用しない。 ※この誓約は名声の誓いとして扱う。 ▼女神の寵愛 サロゲート専用 必要成長点:50 恩恵:プリプレイに装備、あるいは携帯している武器からひとつ選択せよ。選択した武器は名称が「召喚具:~」に変更された上、「種別:召喚具」を追加され、そのシナリオの間失われる。選択した武器は《ディバインコール》および《チェンジコール》を使用することで装備することができる。 束縛:あなたが「分類:妖魔、魔族」のエネミーとの戦闘から逃走した場合、あなたはフェイトを1点失う。もしフェイトが0の時に逃走した場合、あなあはシナリオ終了までこの誓約の恩恵を受けることはできなくなる。 ▼担い手 必要成長点:50 サロゲート専用 恩恵:「種別:召喚具」のアイテムをひとつ選択せよ。選択したアイテムは、装備、あるいは携帯しているアイテムのデータを強化あるいは変更するスキル・アイテム・パワー・ギルドサポート・サービスの効果を受けることができる。 束縛:あなたが選択した「種別:召喚具」のアイテム以外のアイテムを《ディバインコール》および《チェンジコール》で装備してはならない。装備した場合、シナリオ終了まで選択したアイテムを装備することができない。 ◆行ったことのある都市 ▼エリンディル西方 ライン、ライン近郊ガーネット領、カナン、カルカンド、ヒルべニア ▼エリンディル東方 ジャールート ハル アルカードの隠れ里 ダイワ群島国 ▼アルディオン東方 ヘクスフォード ベルストン クリスタ(カムロート) ▼アースラン 前線のどこか ▼マジェラニカ ヴァルーナ アナヴァタプタ カイラーシャ メール山山頂・ナレシュ神殿 ▼遭遇エネミー(☆:識別済み) 1話:バグベア、アバド、ゴブリンアーチャー、ゴブリンパスファインダー、ミミック 2話:トロウルウォーリア☆、 6話:ヴァンパイアナイト、ヴァンパイアサモナー、タンクゴーレム、サンドワーム、邪神官、トゥースリーダー、フールフール 10話:ライカンスロープ、ヴァンパイアナイト、ヴァンパイアロード、アルカードハンター(オリジナル)、ヴァンパイア/アルカードアルケミスト(オリジナル)、シャドウミスト、ケセド'(オリジナル) 13話:ヒュドラ、コカトリス、ベヒーモス、ロック鳥、ナーガコマンダー(オリジナル)、ヴァースキ(オリジナル)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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アリアンロッド
」は菊池 たけし氏およびF.E.A.R.の著作物です。
アリアンロッド公式
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