キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
アイゼイヤ=イノーク
ID:5071959
MD:c85cb35fb7c38dfa52bdd9e70a98b563
アイゼイヤ=イノーク
タグ:
仙太郎
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
バックパッカー、自動車旅行者、旅打ちギャンブラー、屋台の的屋、出稼ぎ労働者、お遍路さんなど。 職業技能:言いくるめ、隠れる、聞き耳、忍び歩き、心理学、値切り、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、芸術(ギャンブル)、ほかの言語(英語など) 心理学→医学に変更 ステータスは前世と変わらず引継ぎ 特徴表:大切なもの(D)+60(パル18、こぶし20、博物学22)/スポーツ万能 #6495ed どうやら実家にショゴスがいるらしい。 1月7日 誕生日 通過シナリオネタバレ↓ インサミ イデアあるいは盲目 ▎後遺症 :【堕ち合う二人】 二人がピンチに陥った際、「INSIDE-MYTH」で起こった出来事が鮮明に蘇り<SAN値チェック0/1D3>が発生する。 その代わり、互いを助け合うロールに+20の補正が発生する。 ▎AF(両者):聖血 心臓の形をしたガラス容器に入った赤い液体。ガラス容器が割れることはない。 体にかけたり摂取した場合、発狂状態が解除される・もしくは死からの生還ができる。 使用回数は1回分。 なお、効果はPC1,PC2にしかなく、他の者に使用しても何も起こらない。 <被害をそらす> 呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする。呪文をかけるためには1マジック・ポイントと1正気度ポイントを消費する。自分を襲おうとしている者に向かってぐっと手を伸ばす。手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージ分のマジックポイントを消費することで、攻撃を次々と脇へ逸らすことができる。 PC、KPC獲得AF『半分の視界』 PC、KPCは今後MPを1d3消費し【目星】または【幸運】に成功することで「相手がみている景色を一秒だけ見る」ことが可能になる。 具体的にいうと相手が持つ相手自身の目に映る景色を、自分の中にある相手の目で確認することが出来る。 例えばKPCが花を見ていた場合、KPC自身の目に映る景色がPCの中にあるKPCの目に一秒だけ映るというものだ。 あくまでみているものが見えるだけであるため、寝ていたら暗い景色だけが延々と見えるようになる。神話生物を見ていた場合はPCにもSAN値チェックが発生する。 これは一時的に身体にAF(擬似致死の硝子)が埋め込まれていたことによる副作用のようなもので、効果は弱い。ほかの神話生物の影響下では使えない。KPが許可しない場合は使用不可。 これはAFのため受け取らなくても良い。 彼の目から見る/見える範囲の世界。 「暗黒の呪い」 異次元あるいは異界からやってきた生き物を、来たところへ返すための呪文。 呪文の使い手と協力者がそれぞれ必要で、協力者POW1 を消費する。 呪文の使い手は 1d6 の SAN をコストに支払うが、POW の消費は任意。 呪文の成功率は [ 消費した POW*10]%。 成功した場合、異界の生き物は必ず来たところへ戻ることになる。 ただし、生き物の名前を知っているか、生き物を見たことがなければこの呪文は使えない。 ・「寝不足の経験」 夜更かしをしたあなたたちは、翌日いつも通りの時間に起きるのが少しつらいかもしれない。 しかし数日もすれば元通りになるだろうし、今回の経験を活かして生活リズムを意識することができるようになるだろう。【CON+1】 腹筋、下腹、唇 性感帯 ・AF 解呪の杭(ピアス) 現在体の中にある呪いを少しずつ消していく効果のあるピアス。 だいたい1か月ほどで解呪が終了する。役目を終えるとただのピアスとなる。 金属製のように見えるが荒れてしまうようなことはない。 ※1か月は現実時間でも、シナリオ後に過ぎ去ったことにしても問題はない。 ※途中で外した場合には、悪夢にうなされることがあるかもしれない。 ※もし、インクで印つけをしなかった場合には解呪までに2倍の時間がかかる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG