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クトゥルフ PC作成ツール
Récit(レシ)
ID:5073944
MD:db9d6942b83bec8783d0aaa27c089d3e
Récit(レシ)
タグ:
miyoh
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Grab 1abyrinth HO4「迷子」あなたは墓に迷い込んだ。 ◆職業:? ◆特徴表: ◆カラーコード:#88bfbf(アクアグリーン) ◆1D20の正気度喪失→5 一人称:ボク 二人称:キミ 三人称:呼び捨て あくび混じりの話し方をするのんびりした少年。 好奇心旺盛うきうきるんるん。 〇〇なのかい~?〇〇だよ~。 んあ~?困ったな~ ____________________ ◆名前:Récit(レシ) ◆年齢:?(外見年齢14歳ほど) ◆性別:男性 ◆身長/体重:158㎝/40㎏ ◆髪色:アクアグリーン ◆瞳色:金と黒 ◆出身:? ◇誕生日:(座)? ◇血液型:? ◇利き手:左利き ◇家族構成:? ◇イメージボイス: ◇イメージソング: ◇備考: レシ フランス語で「物語」 ____________________ 【通過シナリオ/関係者】 1 Grab 1abyrinth / END1 2C2F HO1 Teresa Nasturtium(テレサ・ナスターシャム) https://charasheet.vampire-blood.net/5080033 HO2 Rian(リアン) https://iachara.com/view/7749114 HO3 Layla=Appleby(レイラ・アップルビー) https://iachara.com/view/7738526 ※※※以下、通過シナリオのネタバレ※※※ ____________________ 【経歴】 ◆狂気の症状(過去履歴) ◆負傷・傷痕 ◆読んだ魔導書、学んだ呪文 『門の発見』 これは他の世界へと通じる門を見えるようにする為の呪文である。 1MPと1D3の正気度喪失がコストとなる。 この呪文は門の場所を知る為だけの呪文であり、門の創造をする為のものではない。 発見した門は別の世界、あるいは別の次元へと繋がっている。 門を通る際は1の正気度喪失が必要となる。 門の形態はいろいろとあるが、床にペンキで書かれた模様で示されるものが多い。 ・魂の抽出 人間の魂を隠す呪文である。 保護する目的で隠し、隠された魂は通常土器の中に入れる。 呪文を使用する際は8MPのコストが必要。 ・復活 この呪文は、死体を本質的な塩と化合物に分解して粉にする。 その過程を逆方向に働かせて、最終的には死んだ人間の体や魂まで形作ることができる。 使用する際は完全な死体が必要となる。 ◆AF ◆遭遇した神話生物 ヌトセ=カームブル、モルディギアン ◆備考 ✵HO4「迷子」 あなたは墓に迷いこんだ。 あなたは目覚めたらそこにいた。記憶が一切残っていない。 自分の名前すら分からない。 自分が誰で、何者なのか分からない。 ✵PC作成 ・職業ポイントは一切振り分けない。興味ポイントのみ好きに振り分ける。 ・国籍は不明。年齢も不明。見た目は自由に決めても良い。母国語は英語。 ・名前は表立って公開しないこと。KPにのみ秘匿で公開する。 ・あらゆる全てのその他の言語(母国語も含む)の初期値は90。 ・全ての知識技能(クトゥルフ神話技能を除く)の初期値は90。 ・毎ラウンドMPが1D10回復する。 ・セッション開始までに1D20の正気度喪失を行う必要がある。 ▮墓守(HO4) モルディギアンが眠る墓を守る役目を持つ。 ヌトセ=カームブルに力を分け与えられており、この世のあらゆる知識、永久に回復し続ける魔力を持つ。 魔力によりその見た目は年を取ることはないが、寿命はやってくる。 環境に適応して、子孫を残していった(自身の体を一部切り離し、分裂させていった)。 分裂した新たな体の遺伝子はそのままの為、見た目は変わらない。 知識や魔力も引き継がれるが、過ごした個人の記憶だけは引き継がれない。 10年前、門の創造を使いグラープは墓場に赴き、墓守のHO4を殺害する。 HO2はショックからHO4に関連する全ての記憶を忘れてしまう。 シナリオ開始前日、偶然HO2はHO4が眠る墓の前を通り過ぎる。 懐かしい匂いにHO2はHO4の墓を掘り起こす。 HO4の死体を見たHO2は全てを思い出し、復活の呪文を使用してHO4を蘇らせてしまう。 しかしこの呪文を使用する際に再び狂気からHO2はHO4の事を忘れてしまう。 HO4はグラープに殺される直前せめてもの抵抗で自身に呪文“魂の抽出”を唱えていた。 中途半端に呪文は発動し、HO4の今までの記憶は箱の中へと保護される。 その為蘇ったHO4はHO2の事、自分が死んだこと、今までの全ての記憶を失っていた。 HO4 HO4は墓を守る墓守で、何百年もの間、番犬のHO2と墓を守ってきた。 しかし10年前グラープにより殺されてしまう。 この時HO4はせめて自身の魂を保護するために魂の抽出をする。 魂の抽出は中途半端に発揮をしてHO4の今までの記憶は壺の中へと保護される。 シナリオ開始日の前日、HO2の復活の呪文によってHO4は生き返る。 しかし記憶は全て箱の中に保護された為、一切の記憶を持っていない状態で生き返る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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