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クトゥルフ PC作成ツール
目下 若道(めくだり わかみち)
ID:5076765
MD:ef36d16afd080f92dd65103d3850c534
目下 若道(めくだり わかみち)
タグ:
快刀乱魔
HO:鳥
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【警官、刑事(2015)】 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ:運転(自動車、二輪車)、信用、組みつき、値切り、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 選択 / 日本刀 技能 / EDU*10+STR*10 特記 / 制服を着ているか、警察手帳を提示すれば<信用><説得>に+20%のボーナス ※何らかの理由で警察に敵意を抱いている物に対してはその限りでは ………………………………………… ■振り直し STR「15」→ 「16」 CON「12」→ 「7」 INT「15」→ 「16」 ■技能補足 ・義足にしたので手先は器用であると判断し機械修理を高めに取得 ・精神分析は自分が被害者であるため(当然だが正気であれば)精神に余裕を持って人を落ち着かせに入ることが出来る ・特徴表のナビゲートデメリットは誰か俺と一緒に行動してくれじゃないと遅刻するからなで脅す ・回避は少し悩んだけど反応速度で勝てばいいと思ったので高めに取得 ※85取らなかったのは義足補正(ということで) ■未取得技能 言いくるめ:言いくるめるよりは説得を試みるタイプ ■特徴表:戦士 周囲の物はすべて武器だと考えている。 あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 ■特徴表:方向音痴(D / 1d6結果【6】) ナビゲートの基本成功値が1%になる。 加えて、経験ロールで成長させることはできない。 ………………………………………… 【技能】 □推奨技能 : 三大探索技能、日本刀 □準推奨技能 : 精神分析、回避、医学 ………………………………………… 【その他情報】 ・22歳限定 ・刑事部捜査第一課の新人刑事 ・猟奇殺人犯「四肢漁り」を捕らえる為に集められたチーム ・12年前に「四肢漁り」により身体を一部欠損している被害者 ・事件当時の事は幼かったせいかあまり覚えていない ・事件は「四肢漁り」と世間を騒がせる前 ・警察では事件について「四肢漁り」の可能性は低いと見ている ・「四肢漁り」を自分の手で捉えるために刑事になった ・それに対する感情は復讐でも真実を掴むためでもなんでも構わない ・【「四肢漁り」を捕えること】が目的である。 ・欠損部位の指定は特に無し ・その部分が欠損だと分からないように義手+手袋、義足+長ズボン ・義手や義足などは本来、警察内でのハンデ(デメリット) ・他者に必要以上に公言しない方が良いと上司に言われている ・幼い頃から世話になっている義肢の整備士がいる ・名前は「六栄守理(りくえい しゅり)」 ・店の名前は「machina-マキナ-」 ・義肢が特殊だから出来る限り見せに来て欲しいと言われている ・義肢は戦闘向きである ・常人より強い力を出せるためSTR+3(上限を越えても良い) ・自分でのメンテを軽く出来るように機械修理に+30% ・それによる脚の遅さ、ないし手先の器用さはあまり無いためDEX−2 ・1日に1度は守理のメンテナンスを受けなければならない ・機械修理に成功する事で、+1日程度は義肢の使用に問題ない ・以降はHO恩恵「STR+3」を失う ・そのままメンテナンスに行かなければ1日ごとに1d2分のHP減少 ・武器:脇差 ・太刀よりも一回り小さい刀身を持つ ・ダメージ量は太刀、大太刀に劣るが小回りがきくため急所を狙いやすい ・ダメージ 1d6+1+db(+1 の固定値、db 含まない最大値 14 ) ・ラウンド 2 回攻撃可能
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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