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クトゥルフ PC作成ツール
Henry=D=Bartlett(ヘンリー・デイヴィッド・バートレット)
ID:5085828
MD:42e3f4ecec0d3a970c2e2f691dcc3000
Henry=D=Bartlett(ヘンリー・デイヴィッド・バートレット)
タグ:
皿麺
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
FRaTRlCiDE HO3 Henry=David=Bartlett(ヘンリー・デイヴィッド・バートレット) カラーコード:BADCAD 弟:ルイス(Lewis) 一人称「僕」 二人称「お前・貴様」 「読書の邪魔だ。」 「何故皆このような当たり前のことが出来ないのだ?」 「僕は医者になるために生まれてきた。…だからルイスは好きな将来を選べば良い。」 【基本情報】 ・医者一家の跡継ぎ ・長男として「ヘンリー」と名付けられ、血筋を正統に持って生まれてきたように医術の才を持つ。 ・文武両道。 ・基本器用。だが人との関わりだけが苦手。 ・一匹狼タイプ。一人が好き!!!! ・人の名前と顔が一致せずに「……○○か」とよくラグが発生することがある。 芸術【速読】→芸術が成功したら「これを読むのに●時間掛かる」みたいなものは短縮することが可能 好きな食べ物:スターゲイジーパイ 嫌いな食べ物: 誕生日:12月16日 誕生花:クリスマスホーリー 花言葉:「神を信じます」「家族の幸せ」「防御・防衛」「将来の見通し」 HO1:セオドア・リアム・ネクタリン(ネクタリン) HO2:アルヴィン・ヒューゴ・アップルトン(アルヴィン) 2-04:愛書家・・・あらゆるジャンルの蔵書を持っている。<図書館>に+20%。 さらに図書館へ出掛けなくても、自宅の書庫で<図書館>ロールが可能になる。 ヘンリー (Henry) 英語の男性名。短縮形はハリー。中高ドイツ語のハイミリヒ(Haimirich)から派生し (「haim」(家)と「rich」(力強い)が合わさったもので、「家の主」「家長」を意味する) 2024 0212「FRaTRICiD」全生還 2024 0302「REGlCiDE」エンドA 全生還 2024 0303「ここ掘れ!メルゴー!穴掘りカレッジ!」 2024 0324「0BLIVI0N」ENDA 生死不明 └後遺症「終焉世界決定」 あなた達の暮らす世界は30年後終わりの始まりが訪れる。 その事項について、あなた達四人とこのシナリオのNPC達以外が漏らすことはない。 そのため、あなた達が今後どのような行動を取ったとしても この世界が終わるということが覆ることはない。 あなた達の寿命上限は今の年齢に30を足したものとなる。 継続してシナリオを遊ぶことはできるが、 2052年以降のシナリオへの参加は不可能とする。 また、継続してシナリオを遊ぶ際はネタバレ防止のため、ロスト/生還を記載しないか、「生死不明」とすること。 2024 0429「ゲームマスターKPC」Aエンド 生還 2024 0430「マザーグース・レストラン」部屋4生還 ーーーーーー ■FRaTRlCiDEーHO3:王の学徒(キングスカラー) /ただし、技能上限は75とする。これは補正がある場合も同じとする。 /「王の学徒」とは、学年のうち上位五名に与えられる称号。学費が免除される。「王の学徒」となった生徒は学内での黒いガウンの着用を許される。 17歳。EDUは11固定。五学年。 あなたは幼いころから優秀であり、それゆえ孤独な天才として生きてきた。 これまであなたの考えや感情を理解してくれる人はおらず、あなたは孤独な半生を過ごしてきた。 しかし、つい最近文通雑誌を介して知り合った文通相手の「ジェームズ」は違う。顔もあわせたこともない、声もフルネームも知らない彼だが、まるでもう一人の自分であるかのように自分に寄り添って話を聞いてくれるのだ。 あなたは彼のおかげで少しだけ、誰かとかかわってみようという気持ちを持ち始めている。 それは、同室であるHO2に対して強く思い始めている。 人当たりのいい彼となら、友達という関係に進むことだってできるかもしれない。 あなたのINTは自動的に18となり、クトゥルフ神話と心理学以外の知識技能すべてに+20の補正が入る。 また、図書館に成功した場合<即座にその書籍を理解できた>ものとし、ラウンドを消費しない。 あなたは技能<精神分析><心理学>にポイントを割り振ることはできない。 天才のかける言葉は凡人には通じないと諦めて生きてきた弊害である。 弟であるHO4についてどう思っているかは自由だが、少なくともこれまで弟に理解されたと思ったことはない。 あなたの願いは『誰かに理解されること』である。 【他のPCについて】 HO1:寮長。他の生徒に比べ、話しやすい気はするがそれが何故かあなたには分からない。 HO2:人望ある生徒であり、あなたとはルームメイト。人当たりがよく、寮内では頼りにされているようだ。何年前からルームメイトであるかは相談して自由に決めてよい。 HO4:あなたの弟だが、あなたは彼に理解されたと思ったことはない。彼は人と話すのが得意なようだ。 寮内の生徒について:すべての寮生の顔と名前については目立つ存在であるPC達以外はあやふやで基本的に一致しない。 ーーーーーー ■REGlCiDEーHO3:王の学徒(キングスカラー) 「うう~ん、ここ、イるねぇ~」 あなたは同じ王の学徒であるNPC「マクスウェル」がにこにこしながらそう話しかけてきたのを覚えている。 水晶を片手に持ちあげてのぞきながら彼はこう言った。 「第一寮……はじめて中に入ったけど、いっぱいいるねぇ」 「これだけいると、喧嘩とかしないのかなぁ……フフ」 彼の物言いからして、幽霊の話をしていたことは確実だ。 それ以来、マクスウェルはしつこく幽霊の話をしてくるようになった。 -あなたは、静かにさせたい。 ずっと幽霊話をしてくるマクスウェルを。 You want Maxwell to be quiet. 呪文『神格との接触と退散/グラーキ』 【接触】について 湖畔の住人、旧き神『グラーキ』と接触する呪文。 呪文の使い手はPOW1ポイントを犠牲にし、正気度を1d6消費してセヴァン渓谷に棲むグラーキと接触する。 (POWは永久消失となるが、POWの低下によるSANの減少は行わない。 幸運はPOWに準じて減少する) 成功のチャンスは<幸運>ロールの半分の値を同じ。 失敗した場合、再度チャレンジすることができるが その場合、<幸運>ロールはそのままの値で挑戦することができる。 【退散】について 退散を行う場合、まず『グラーキ』の前にいる必要がある。 呪文の使い手は25のマジック・ポイントを支払う必要がある。 また、消費するマジック・ポイントが25に満たない場合、不足したマジック・ポイント1に対し成功率が5%低下する。 呪文が成功したかどうかはかけ始めてから3ターン経過し、詠唱が完成する瞬間に判明する。 戦闘ラウンド中に詠唱を行う場合、3ターン消費する。 詠唱者は回避やその他の行動を行うことができない。 また、呪文の使い手は呪文の詠唱が始まった段階で1d5正気度ポイントを喪失する。 呪文を唱え始めるためには詠唱者がPOW*3のロールに成功する必要がある。 失敗すれば次のターンに再度挑戦することになる上に、<アイデア>に成功した場合、一時的発狂に陥る。 このPOW*3のロールの前に詠唱者に対し<精神分析>に成功している場合、POW*3ではなくPOW*7のロールとなる。 どちらも複数人でマジック・ポイントを負担して消費することができる。 マジック・ポイントを出しただけの探索者は詠唱を行う探索者として換算されない。 (その他の行動(回避含む)を行うことができる) 正気度の喪失は詠唱者にもマジックポイントを出しただけの探索者にも起こる。 ーーーーーー ■0BLIVI0NーHO3:王の学徒(キングスカラー) あなたは最近思い出したことがある。 あなたがこの学校に入学した時のことだ。 所持品の確認や身体測定を行った日、 見知らぬ女の子を中庭で見たのだ。 あなたが声をかけると、彼女はこう言った。 「ああ、まだ生きていたのか」と。 あなたは、最近それを思い出した。 (最近とは、2022年4月のシナリオ開始時点をいう) ▌死を知るもの あなたの「理解者であったジェームズ」も、過去の第一寮の寮生たちも、 自分自身も――「希死念慮」というものに苛まれたからこそ、あなたは知っている。 人はいつか死ぬのだと。 あなたは誰よりもそれを理解しているはずだ。 あなたは「天才」だ。望もうと、望まざろうと。 あなたは「人の死」について、深い見識を得てしまった。 「人の死」に関係したあなたの応急手当医学生物学はすべて、99%に修正される。 さらに、あなたは二つの大きな事件を経て、学んだことがある。 『何も忘れてはいけない』。 忘却することは死へと一歩近づくことであり、生を手放す近道だ。 あなたは二つの事件の中で起きたことを今も忘れられずにいる。 一つも取りこぼしてはならない。もう、何も失わないために。 (PL向け情報:任意のタイミングでKPにFRaTRlCiDE/REGlCiDEで見た資料の開示を求めることができる。 ただし、その場にいない探索者に向けて開示することは通信等の手段を講じない限りは不可能)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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