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クトゥルフ PC作成ツール
RedBeryl(レッドベリル)
ID:5088330
MD:3631dc9eb0f00e1b735e3bd03c6bb1c7
RedBeryl(レッドベリル)
タグ:
アサヒスーパー探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
RedBeryl(レッドベリル) #DC143C 「」 「」 「」 ▶ 一人称/二人称:〇/〇〇、〇 ▶ 職業:魔法使い(オリジナル) └技能 オカルト、操縦(箒)、薬学、動物言語、図書館、生物学+その他興味のある技能 ▶ 特徴表:4-6 〇〇(D) 不利な特徴のため技能Pを30P追加 1d6(→3) └〇〇 〇〇 ▼魔法使い作成事項▼ ・魔法の使用頻度は魔法使いによって異なるため、自在に扱えるかどうかはDEX値に現れる。 ・POW が高ければ高いほど、強い魔法を使う素質がある。 ・魔法の使用は PLのRPに依存する。 —————————————————————————————————————————— ▶ 人物 ◤ Like:〇〇、 ◤ Dislike:〇〇、 〇〇。 ・家族構成:〇〇、 └呼び方→ ・知人:〇〇、 └呼び方→ —————————————————————————————————————————— ▶ 通過シナリオ 2024.7.21 - ergo —————————————————————————————————————————— ▶『ergo』HO3 ラズベリーレッド 多くの魔力を有しており、他よりも強い魔法を用いることができる。 POW+2 交渉系技能+20 ▶ 公開共通情報 ▼共通 HO▼ 探索者は魔法使いである。 産まれた土地で人間たちに迫害を受け、さまよっていたところをバルトロという男に保護され、魔法使いのみが入れる土地に安息を求め集まってきた。 探索者4人は、その土地にある一つの屋敷で共に暮らしている。 魔法使いであるあなた達は、様々な知識や、特殊な能力を有している。 あるものは箒を使用 して飛ぶのが得意で、あるものは医学や薬学に精通している。 あなたたちも、それぞれの得意分野があるだろう。 ▼世界観について▼ 探索者達の住んでいる屋敷はバルトロの管理下に置かれている別空間に存在する。 そのため、人間たちの住む世界と行き来するためにはバルトロのみが開ける特別な扉を通る必要がある。 この扉は普段施錠されている。 魔法使いたちは基本人間たちから逃げている、もしくは隠れて過ごしているため共生していることは非常に稀。 ▼魔法使いとは▼ ・人間の間の子で、ごく稀に生れ落ちる。 要因は不明。 ・幼少期に魔法は発現し、10代~30代前後で魔力と身体の成長が止まる。 ・非常に長命であり、外見と中身の年齢、性別が伴っていない場合がある。 ・魔法を秘匿して生きているものが多い。 ・死後、遺体は結晶化し砕け散る。 魔法使いの石は高値で取引される。 ▼人間と魔法使いの関係について▼ 数年前に訪れた流星群、“星降る夜”に人間が数百名連れ去れるという出来事があった。 これを見た人々は、特別な力を持つにも関わらず、人間を守れなかった魔法使いを人さらいの共犯として咎め、断罪した。 魔法使いたちは、知恵と力を持って人間たちと和解の道を取ろうとしたが、取りつく島もな く失敗に終わった。 ある場所では魔法使いと人間の間に戦争が起き、ある場所では魔法使いの力によって町一つがなくなった。以 前より魔法を行使しては人間に悪さをしていた魔法使いも多かったため、この迫害思想は瞬く間に広がっていった。 ▼魔法について▼ 詳しくイメージ出来れば出来るほど精巧に使用できる。 その能力の高さは魔力に依存する。 無から有を作り出すことはできない。時を戻すことはできない。 魔法を使う際は、かっこいい呪文が必要です。 ▼システムとして▼ ・どんなに小規模でもMPを1消費する。 規模が大きければ大きいほど消費量も比例する。 MPが0になると意志喪失となりロスト扱いになるため注意が必要。 また、魔法の薬品を作る場合もMPを使用する。 ・どの魔法使いも、1番初めに学ぶ魔法としてMP1につき1d10個のマカロンになる。 このマカロンは、1つにつき1d3のMPが含まれている。 魔法使いはもちろん、人間や動物に食べさせることも出来、MPを回復させることができる。 ・少しでも凝った魔法を使う場合は、DEX*5ロールかそれに対応する技能を振って成功するかどうかを判定する。 技能値で判定する場合に限り、EDU*5 による補正を含む ・攻撃魔法を使用する場合は、POW*5を成功値とし、<つぎ込んだ MP>*10でダメージを算出する。 1Rにつき、1回行動。 また、魔法使い相手に動きを止めたり、いうことを聞かせるような魔法を使う場合は、POW対抗が入る。 ・魔法で治療する場合は医学ロールが必要。 普通に治療する場合は基本ルールブックに乗っ取り応急手当で可能。 —————————————————————————————————————————— ▶ イメソン ・クランベリージャムをかけて/にしな
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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