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クトゥルフ PC作成ツール
ナナラ
ID:5092656
MD:77d8146e16456b540ca69f3f4ce1d941
ナナラ
タグ:
鈴代TRPG
ネタバレあり
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【概要】 CoC「東亡記」HO1:師匠 (年齢:三十歳〜) さまざまな学問に秀でる人物。 とある目的で東の国を目指し旅をしている。 【表の顔(他のPCたちが知っていてもよい情報)】 偉そうな(!?)話し方をする女性。大酒飲み&ヘビースモーカーで、飲み始めると止まらないし定期的に煙草を吸い始める。 弟子のことはそれなりに可愛がっており、厳しくしつつも時折からかうような口ぶりでちょっかいをかける。(それはかわいがっているのか?) 知識が深いかと思えば世間知らずな部分もあり、あまり昔のことは話したがらない。 【裏の顔(他のPCたちが知らない情報)】 本名は「ミコ」。ラテン語で「輝く」。輝くような金の髪を喜ばしく思った両親から付けられた名前。 金髪は目立つため、旅に出る際に茶色に染め上げた。 「ナナラ」は仮名で、ハワイ語で「ひまわり」の意味。東へ向かう己を評し、そう名乗るようになった。 その他秘匿参照。 【過去】 過去、右目を怪我したことがある。失明するような大事には至らなかったが、傷跡が今でも残っている&多少目の色が変わったため普段は髪の毛で隠している。(ゆえにAPP6) また、眼光が鋭いことも髪の毛で隠している理由の一つ。 ▶小ネタ ・誕生日:未定 ・血液型:未定 ・好きな食べ物:ない ・嫌いな食べ物:ない ※そもそも食に興味関心がない ・趣味:酒と煙草 ・喫煙/飲酒:する/する ・恋愛対象:未定 ・童貞/処女:未定 ・癖:怪我のある方の目をかばうような仕草をする ・イメージカラー:#fcc800 ・イメソン:未定 【技能の取り方メモ】 ・職業ベース:軍士官 ・職業技能ポイント:[EDU×20] ・職業技能:経理、信用、☑心理学、☑説得、ナビゲート、値切り、法律、☑+個人的あるいはその時代の特色的な技能としてさらに一つの技能→軍事学 → 一部技能を取得せず、聞き耳(周囲の様子を感じ取るため)、図書館(軍事計画を立てるために必要な情報を収集するため)、応急手当(万が一、危険が迫って怪我を負った際に手当てするため)に変更。 ・職業特記:ー ・推奨技能:戦闘技能、三大探索技能+各 HO に記載 ・ 【特徴表】 1-7:勉強家:EDU+1 3-6:格闘センスの持ち主:キック、組みつき、頭突きの初期値が50% 【話し方メモ】 一人称:私 二人称:お前 三人称:呼び捨て セリフサンプル: 「私の名を知りたいと? ならば、先に名乗るのが礼儀であろう」 「」 【元ネタ】 ・向日葵 ――――――――――【以下ネタバレ含む】―――――――――― 【秘匿】 HO1:逃亡者 あなたはさまざまな学問に秀でている。 その中でも、最も優れているものが「軍事学」である。 あなたは5年前まで武力で繁栄する西の国の軍師だった。あなたの過激で非道な作戦により、近隣の小国は全て西の国の配下となった。そんなあなたが最後に携わった軍事計画は、遥か東方、魔法で繁栄していた国を傘下に収めるための作戦だった。 あなたの作戦通りに、西の国の軍隊は外敵からの侵入を防ぐための結界を生み出す『核』を壊し、東の国を攻め滅ぼした。しかし、夜が明けた翌日、東の国は言葉通り消えてしまったのだという。 手に入れるはずの国が消滅した。 即ちそれは、貴方の作戦が失敗したということだ。 作戦が失敗したことによる罰が恐ろしかったのか、それとも西の国の在り方に疑問を覚えたのか、はたまた心を入れ替えたのか……動機は自由だが、貴方は西の国から「逃亡」することにした。そして西の国を旅立つその日、ゴミ捨て場で力尽きていたHO2を拾ったのだ。 ・貴方は旅をするうちにHO2に対して、親愛に似た感情を抱いているだろう。 ・東の国が「消えた」ということ以外は、シナリオ開始時点でわかることはない。 ・貴方の目的は「東の国」がどうなったのか、その真相を知ることだ。そのため、東へと旅をしている。 ──────────────────────────────── ◆HO1用 推奨技能 ・軍事学(初期値1%) ※本作オリジナル技能 ・応急手当 【逃亡の動機】 ・己のやってきたことが正しかったのか疑問を持ったから 戦を続けた分だけ、己の足元に屍が増える。(屍の上の玉座だね~)その屍の数が「無駄死に」の数にならぬよう、国の発展に繋がったのだと言えるよう、ただただ戦ってきた。しかし、果たしてそれは正しかったんだろうか。失敗したことで、ふと、立ち止まって、考えてしまった。 【通過済シナリオ】 ・2024/1/22~31 「東亡記」HO1 → エンド2 ◆ハスターと名状し難い誓約を交わしたHO1が対象 王族の血が流れていない探索者は1d10→4年以内にハスターの支配下にある恐ろしい亜人間型の怪物「名状し難い憑依者」に変貌してしまうことが決まっている。この場合、ロスト救済などが一切不可となる。 【覚えた呪文】 ・門の創造
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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