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クトゥルフ PC作成ツール
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ID:5097818
MD:62dd26b9ceaadd7cda4b43b92af3736f
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タグ:
PDCyuya
その他欄にシナリオネタバレ有
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
カラーコード:#B39A6D ◆名前 相手によって名乗り分けるため、同卓者がどの名前を知っているかは都度すり合わせさせてください。 基本的に、同一人物へすべての名前を教えることはないです。 コードネーム:Id(イド) 日本出生名:善田 頼光(よしだ らいこう) アメリカ出生名:Rye Kohlberg Wood(ライ・コールバーグ・ウッド) 二重国籍を保持している。 ◆対人関係について 相手によって名乗り分けるのは、自分の素性を正直に話すことがそうそうないため。 KP・PL向けに設定を記載しているものもありますが、PC視点でのキャラクター間の認識についてはすり合わせできるとありがたいです。 おおまかに、仕事関係・仕事以外のふたつに分類されると思います。 仕事以外での接点の場合、学生と自称したりバイトで生計を立てているとか、 家出中だとか、そういったあたりのことを伝えていることが多いです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [作成ルール/技能算出] 用心棒:基本ルルブ+サプリ(@2015)準拠 / 職業P(STR+EDU)*10算出 (加齢ルール適用/特になし) [特記] 人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度ポイントを失わない。 ただし、超自然的な原因で死に至ったことがわかれば通常通り正気度ポイントを失う。 [特徴1] 適用なし [特徴2] 適用なし [D特徴ポイント配分] <隠す>60P ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [後遺症] なし ▽シナリオ由来ですが、<シナリオ処理>的な【後遺症】ではないです ・「風/空気」に関するトラウマを持っている。 ・後遺症の形ではなくフレーバー的な扱いですが、度合いとして、強過ぎる風に対してはSANcが発生しても良いレベルだと思います。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [不定] ~yyyy/mm/ddまで Cthulhu : 不定の狂気((1D16) → 9) → 怠惰(裏) 蒐集:非人道的な研究、オカルト、魔術への異常な理解と関心。慢性的な寝不足。KPの選ぶ魔導書・カルト本を一冊得る。 あと3卓 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [ステータス変化内訳] (AF)/(成長)/(後遺症)/(特記)/(特徴) ▽CS作成時ボーナス ※特徴表は不採用 ・任意の戦闘技能に合計+100P(武道へ50、キックへ50の分配) ・芸術(暗殺)・回避の初期値が50 ・他の言語(英語)初期値をEDU*5 ▽ほか変動について CON-1(シナリオ中の処理)/POW-3(門の創造によるコスト) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [呪文] 《門の創造/旅行》(基本P.289) 《視覚を奪う》 《五感を奪う》 ※《視覚を奪う》の改変 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [AF] 忘れてなければ多分なにもない ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [所持武器] ・拳銃 「IMIデザート・イーグル改良型」 既存のデザートイーグルを2丁持ちしやすいよう改良したもの。 ダメージ(1D10+1D3+1)*2 射程30m / 攻撃回数2 / 弾薬数7*2 / 耐久力9*2 / 故障no.94 ・ヴィブロブレード 超周波振動発生機をナイフに取り付けたもの。 ダメージ(2d4+2+db) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [ほか] ・以前に3ポイントのPOWを消費の上、《門の創造》によってアメリカ⇔日本の移動手段を独自に確保しています。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [設定] ロシア系アメリカ人と日本人とのハーフ。 日本で生まれ、アメリカのアラスカ州で育つ。 アラスカ育ちなだけに寒さの方が得意で、生温い空気が苦手でもある。 生温い風が一番嫌。 風の強い日には嫌な思いをする。 些細なジンクスや経験が積み重なった上に致命的なトラウマが刻まれ、 現在はPTSDのトリガーでもある。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 誕生日:9/24 以下シナリオバレ等 ※スクロール非推奨 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 現在、デルタグリーンに所属している。 以前と比べればまだまともな待遇を受けている。 以前と比べれば、の話であり、組織の性質上、人間らしい生活は送っていない。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ↓ 某シナリオの致命的な ネタバレ (なんのシナリオかは聞いてください) ◆詳細設定 家族はアラスカで貸しボート屋をしており、17歳までは家族とごく平凡な暮らしをしていた。 物語にすらならないような、一般的で幸せな日常だった。 ロシア系アメリカ人と日本人とのハーフ。 日本で生まれ、アメリカのアラスカ州で育つ。 アメリカの技術の発展は目覚ましいものであったが、自然が多く人口の少ないアラスカ州は他国に比べれば発展しているとはいえアメリカの50州の中では遅れている方で、ニューヨークやカリフォルニア等の都心に比べれば比較的旧的な暮らしに近い田舎育ちである。(※と思ってるんですがこのシナリオでアラスカの立ち位置が変わってるなら(?)直します) 平凡だった頃は人並みに好きなものがあって得意なものがあって苦手なものがあって…といったように普通の子供だったのだが、事件以降はほとんどなくしてしまっている。 好きだったものが分からなくなり、得意だったものも忘れてしまい、昔できたことも今はできなくなってしまっている。 アレキシサイミア(失感情症)の状態。 感情が一年前を境に極端に鈍ってしまっていて、脳の一部が虫に食われたように失われていたり、人として壊れてしまったような部分がある。以前を知る人が見れば別人のように冷えた印象にも見えるかもしれない。 空いた穴に詰め込むように会得した暗殺と戦闘技術だけが今の自分のほとんど全てである。 (メタ的には他の一般教養や知識技能等にポイント分のリソースが割かれていたみたいな…POWも前はもっと高かったが一年前にPOW・技能共に一回壊れちゃったイメージです。。) (ほんのちょっとだけある船舶はその残り滓のようなもの。虫食い状態でほとんど忘れてしまっている) ◆空気/風に関するトラウマ 子供の頃、風が強い日が怖かった。 ごく平凡な子供時代を過ごしてきたため、怖いと言っても特別に何か強烈な事件があったわけではない。 子供の頃、強風に吹き飛ばされそうな思いをしただとか、風で物が飛んできて顔に当たったとか、風が強いと何か嫌なことが起こるとか、そのぐらいのものだった。 子供心のそんな恐怖心も薄れて、「なんとなく強い風が苦手」程度になっていた17歳の時、家族を失う事件が起こってしまう。 はじめに意識を浮上させた時、まだ目を開く前にまず窓から入り込む強い風を感じた。 それは自分が身につけていたピアスが飛ばされる程の強い風で、肌を刺す風に嫌な気持ちになりつつも、光を反射して宙を飛ばされていくピアスを目で追った。 そしてピアスの軽い石が床にぶつかるほんの小さな落下音と同時に、家族の惨殺遺体を目撃する。 風の強い日には嫌な思いをする。 些細なジンクスや経験が積み重なった上に致命的なトラウマが刻まれ、現在はPTSDのトリガーでもある。 ◇空気についておまけ程度の補足 アラスカ育ちなだけに寒さの方が得意で、生温い空気が苦手でもある。 生温い風が一番嫌。 HO1:https://charasheet.vampire-blood.net/5073075 HO2:https://iachara.com/view/7852798 HO3:https://charasheet.vampire-blood.net/5089823 ------------------------------------------------------------- ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 以下自分用メモ 後遺症やらAFなら色々ネタバレになる可能性あり ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ <9/24> 「ARCANA」 「ワンルームナイトメア」 「クワイエットポムと優雅なる食卓」 「彼方より来たるディアスティマ」 「キスせえ」 「ペットは私」 「Wounded Loser」 「べいびー・ぱにっく!」 「クヴァールと桎梏」 「ぜんぶ食べてあげる」 「お、捨てKPCだ。可哀想に…」 「Only you!」 「純潔の証明」 「闇に鈍痛」 「飼い犬と徒然」 「ワンナイトリート!」 「水の女」 「屑に赤紅」◇ 「Long Long a DOG?」 「末つ方と凪の国」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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