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クトゥルフ PC作成ツール
雫川 俐世
ID:5102311
MD:0758541e4a9735dcc507f1e3edca5359
雫川 俐世
タグ:
くげらんHO水仙
季柏
ロスト
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
しずかわ りせ / 空花乱墜:HO水仙¦3年¦地-テール寮 ◆狂信者ベース STR ⇆ CON 入れ替え 「わたし」「きみ」「〜さん / 〜くん」 温和で穏やか。おっとりしているがしっかりした面もあり、物事に動じることは少ない。頭の回転が早く、成績優秀。 読書と手芸が趣味。部屋には小ぶりのあみぐるみが並べられている。 幼少期から体力がなく、体力づくりのために道場に入れられていたことがある。もう辞めているので体力は人並みよりやや低い程度だが、技術は健在。 【特徴表】 ◆2-1 手先が器用 任意の〈製作〉技能1つの基本成功率50%⇒〈製作(あみぐるみ)〉 〈機械修理〉〈電気修理〉+10% ◆3-6 格闘センスの持ち主 素手の戦闘技能3つの基本成功率50%❀ 【通過シナリオ】 空花乱墜 ❀❀❀❀ くげらんHO水仙 バレ含 ❀❀❀❀ 幼い頃から勉学で苦労したことがなく、見聞きすれば理解出来る。昔は自慢だったが、今ではそれが退屈で、自分の知らない、理解できないものを求めるようになった。 そんな折、この世には邪神と呼ばれる存在がいるらしいと知った。人間には理解の及ばない神と呼ばれる存在に触れれば、この退屈な人生も変わるかもしれないと、かの神を信仰することを決めた。 この信仰心を人に押し付けるつもりも、理解されるつもりもない。自分の感じている退屈を理解されるとは思っていないから。 自分と周りの人達は違うと理解しており、違うからこそ守りたいとも思う。無理に邪神と会う必要なんてないのだから。 ▋信仰する神 ニョグタ ▋取得呪文 ◆ニャンベのパワー (基本P275より引用) この呪文によって、呪文の使い手は緊急の場合に役に立つような追加のマジック・ポイントを手に入れることができる。 アフリカの原住民が行なうまじないの要素をふんだんに取り入れた儀式を行なってPOWを1ポイント永久にコストにするが、正気度ポイントの喪失はない。お返 しに、呪文の使い手はどんなことにでも使えるマジック・ ポイントを2D6ポイント獲得する。こうやって獲得したマジック・ポイントは使ったら再生できないものであり、 コストにしたPOWも戻らない。 ◆記憶を曇らせる (基本P255より引用) この呪文の対象になった者は、ある特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。 この呪文をかけるためには 1D6マジック・ポイントと1D2正気度ポイントのコストがかかる。呪文の効果は 即時に表れる。呪文の使い手は対象が目に見えていなければならず、対象は呪文の使い手の指示が受け取れるような状態でなければならない。呪文の使い手のマジック・ポイントが抵抗表のロールで対象のマジック・ポイントに勝った場合、対象は1つの特定の出来事に関して頭が働かなくなってしまう。その出来事が非常に恐ろしいものであった場合には、その後になってもそのことに関する漠然とした悪夢を見るということはあるかもしれない。 呪文が失敗した場合には、その出来事は対象の心にかえって鮮やかな記憶となって残る。 呪文の使い手は呪文をかけようとしている出来事を知っていなければならない。すなわち「お前が昨日やったことは忘れろ」というようなあいまいな命令を出すことはできない。「モンスターに襲われたことは忘れろ」 というように、具体的な出来事を示さなければならない。 ◆敵の拘束 (基本P273より引用) この呪文の対象になった者は、呪文の使い手に対して肉体的攻撃によっても魔術的攻撃によっても危害を加えることができなくなる。 その期間は7日間である。対象の姿をかたどった小さな人形に好きなだけのマジック・ポイントを投入する。正気度の喪失は起こらない。そしてそのマジック・ポイントと対象のPOWとを抵抗表に従って競わせるのである。対象が勝った場合は、呪文は失敗したということである。 材料を集め、人形を作り、その人形にマジック・ポイントを封じ込めるための詠唱儀式を行なうために、約1日かかる。 人形には対象の髪の毛2、3本か、爪の切りカスか、あるいはそれ以外であっても対象の固有の要素を埋め込まなければならない。呪文の使い手が対象に攻撃を加えた場合、あるいは人形が破壊された場合には、呪文は壊れてしまう。 【秘匿HO】 ◆HO 水仙 ㅤㅤ 貴方は賢く、勤勉だ。 ▋秘匿内容 貴方は非常に頭が良く、一度教えられたことを理解できないことはない。 たくさんのことを学び、たくさんのことを調べ、知識を増やしていくうちに「解らないことがない」現状は、徐々に貴方の心を蝕んだ。 そんな時、貴方はこの世の中には「邪神」と呼ばれる理解の範疇を超えた生物がいるということを知った。 貴方はそんな未知の存在に焦がれており、彼らに会ってみたいと思っている。 ▋特性 ▪貴方は邪神に会うためなら何でもする。 ▪旧支配者の中から一体選び、貴方はその神の狂信者として、職業がカルティスト(狂信者)固定になる。 ▪貴方は任意の魔術を 3 つ習得することができる。(KP と要相談) ▪貴方のクトゥルフ神話技能は 20 以上で任意に決定して良い。 ▪INT は最大値固定。 ▋推奨技能 特になし ▋水仙/情報 貴方は学園の図書館に秘密の部屋があることを知っている。 B1 階の奥の壁を押すと階段が現れ、そこを降りると大量の魔導書が保管されているのだ。 発見してから秘密の部屋は貴方の憩いの場所であり、たびたび入り浸っている。 ▋特殊召喚方法 このシナリオ中、毎日2人の探索者を殺害することが叶えば貴方は最終日に1d10 の SAN と MP の半分を消費することで選んだ旧支配者を一体召喚することができる。 ▋他 HO との関係 ▪HO 金木犀 貴方は彼女が特別好きになっている。理由はわからない。 これは本当に自分の感情なのだろうか。 ▋NPC との関係 ▪鈴鳴鬼灯 貴方は保健教諭である彼に特別惹かれている。 閉鎖された学校にやってきた男性という非日常だからだろうか。 気まぐれに保健室に訪れては彼とたわいもない話をし、和やかな時間を過ごすのは貴方にとって心休まる時間となっている。 ▋目的|テール寮:3 年 貴方の目的は「邪神から皆を守ること」だ。 貴方は七不思議の話を聞いてから頭のどこかで警鐘が鳴り響く感覚がある。何か危険なものが学園に潜んでいるような不安感が、拭えない。 もしもの時、手の届く範囲で皆を守ってやりたいと思っている。
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