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クトゥルフ PC作成ツール
花房ククリ
ID:5107336
MD:e0b5092c3386ca56cad2a649ec87cc06
花房ククリ
タグ:
ギャル
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
《バグ=シャースの放逐》 バグ=シャースは光を嫌う。 だが、それにより完全に追い払うことは叶わない。 光は彼を一時的に退散させるに過ぎないのである。 彼を真に次元の壁の向こう側へと追放するためには、彼を構成するものと等しきもの──眼球や唇といった部位を、彼の眼前で代償として捧げなくてはならない。 代償となるものは術者自身である必要はないが、屍であってはならない。 部屋を明かりで満たし、代償とするものを銀の刃で切り刻みながら、高らかに唱えよ。 『死を内包する暗黒よ、大いなるものよ。小さきものの囁きに耳を傾けよ。死は望まれる結果に非ず。ここに等しき代償をもって乞う。彼方の暗黒の次元へと帰還せよ。 イブ・クトゥン・アヴレス・バグ=シャース』 2005年9月9日生まれ ・成長ロール結果(全部目星) 合計+9 初期値成功分 +1 経験ロール1回目 +2 経験ロール2回目 +1 経験ロール3回目 +1 経験ロール4回目 +2 経験ロール5回目 +2 ===== 「あーしは花房 纐纈(はなふさ くくり)。 漢字難しすぎてテストの時オニだるいんですけどー笑 高2の青春まっさかりで~ アッハッハ青春って! なに!? ウケる~! ヤーバ、自分の言葉にウケちゃった。 元はスマホで~暇つぶしに、なんかラミィキューブ?っていうやつ対戦で遊んでてー そしたらゲーム部にも同じのがあってさー、遊んでたらいつの間にか部員?みたいな。 アナログゲームは色々遊んでるかも。スマホでもやってるけどね~非電源ゲームなのにね! キャハハ! 5年前にさぁ、なんかイベントでボドゲめっちゃ詳しい木賀ちーと知り合ったん。年離れてるけどダチでーす。よろ!」 ボドゲが好きなギャル。 平成のコギャルをリスペクトしているので日焼け肌。 勉強では、将来は薬剤師になりたいため<薬学>、多様なボドゲに触れたことで色々興味が出てきたので<人類学>に強い興味を持っている。 国境なき医師団に憧れており、英語の勉強を頑張りたいが、授業頭に入らんすぎた。 そのため、ボドゲや人との交流などで少しずつ単語を覚えて行ってるところ。 理不尽に人が傷つけられるが大嫌いなため、「ハイエナ事件」については内心で静かに怒りを抱いている。 =====メモ===== 「先天性原形質」用キャラクター。以下のレギュレーションから爆誕。 【探索者1】 ・職業:高校生 EDUのみ固定値(下記参照)とし、他は通常の探索者と同様に創造すること。 ◆高校生の職業サンプル……[芸術、信用、心理学、説得、図書館、ほかの言語(主に英語)+得意な科目・専攻する学科に関する技能から2つ] ・年齢:16~18歳(EDUを「10~12」で選択) ・作成ボーナス: 選択したEDUにより、以下のボーナスを受け取る。 ……EDU12⇒芸術(アナログゲーム)の技能値に+20%する。 ……EDU11⇒上記に加え、任意の職業技能の技能値に+20%する。 ……EDU10⇒上記2つに加え、EDU以外の任意の能力値に+1する。 ・背景設定: あなたはボードゲーム、カードゲーム、TRPG等のアナログゲームを愛好している。どのようなゲームに、どの程度のめり込んでいるのかについてはプレイヤーの任意とする。 今から5年程前、とあるイベントにおいてその道の第一人者である木賀代と交友関係を結ぶ機会に恵まれた。 以来、あなたは“年の離れた友人”としてイベントに招かれたり、ボードゲームカフェで新作ゲームを一緒にプレイしたりと、非常に懇意にしてもらっている。 ■ハウスルール ・英語は初期値でEDU×1の値があるとする ・コンピューターの初期値をINT×2の値があるとする
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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