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クトゥルフ PC作成ツール
玖尺藤 宝樂(くじゃくのとう たから)
ID:5119161
MD:8ee664a12b764360fe0382821488dea8
玖尺藤 宝樂(くじゃくのとう たから)
タグ:
しにゃPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
藤納戸 #706caa コンバート元:レノックス・シャール・グレイ(人間師PC1) 京の民を守りたいと思っていて、組織に忠実。 少しキザな喋り方をしたりかっこつけたようなムーブをするが、どこか自身の欲が欠けていて人間として希薄。 「民が死ぬのは自分が弱いからだ」と考え、得意分野ではないとわかっていながら剣道と護符の能力を日々研鑽している。 仕事以外はほとんど鍛錬をしている姿しか見かけない。 そのためか娯楽に疎いので「自分と居てもつまらないだろう」と思い、独りで過ごそうとすることが多い。しかし人に誘われても拒むわけではない。 幼い頃に家族を魑魅魍魎に殺され、独りで逃げる際に正義感の強い人間に庇われる。その人は殺されたが、命からがら逃げ延びた宝樂は、その姿に憧れを抱く。 少し男勝りな喋り方や容姿をしているのは、その人に寄せているため。 憧れの人のことは色濃く覚えているが、殺された家族やその場にいた人々のなかで、どれが家族の顔だったかもはや思い出せない。 「民や仲間を守らなければ自分に存在価値は無い」と思って、半ば取り憑かれたように戦っている。 目の前で民が殺される度に、自分が成長していないことや己の無力さに歯噛みし、より一層鍛錬を積んでいく。 自分はあまり長生きしないだろうと思っているので、仲間を信頼しているが、自分が死ぬことで無駄に悲しませないように必要以上に深い交友関係を作りたがらない。 自分のことは、死ななければ多少の怪我は問題ないと思っている。自己犠牲というよりは、自己の保身をあまり考えない性質。 「君たちの気高い心が死なぬよう、私は死力を尽くすと誓おう」 「君にはもっと相応しい人間がいるだろう。私には勿体ないよ」 「例え私の役目ではなくとも、私は人を、皆を守る。その為に生きているんだよ」 「吾今 国の為に死す 死して 君親に負かず 悠悠たり 天地の事 鑑照 明神に在り」 「唯 邦君の為 家国の為 焦心砕骨 又何ぞ愁えん」 「多古の浦の 底さへ匂ふ 藤波を かざして行かむ 見ぬ人のため」 「今や今日やと待たるるいのち ただ咲き散るまでは し垂れ藤の花」 「御覧じろ 我が身は燃えたり なんぢらを骨まで灼き尽くさむ その身の朽つるまで」 「想ひ人 地獄にあり 我が身 贄には足らずと 閻魔の言ふ いざうれ さらばおれら死出の山の供せよ」 「詠みたまへや 詠みたまへや 花開く舞よ 旧き詩を紡ぐ 幇助の力 悪しき因果を排し世に知ろしめさん」@07 「歪め <技名>」〆@09 ↓宝樂の○○○○ https://fusetter.com/tw/9tfMbG8G#myself イメソン:それでも僕らの呼吸は止まない/キタニタツヤ ✧ 赤短(文字無) 【藤の短冊】【菖蒲の短冊】【萩の短冊】【柳の短冊】 任意の戦闘技能1つに+5%の補正がつく。(〈花舞〉技能は含まれない) ◆ 花舞:華合わせ 技能ロール成功後、MPを3点、SAN値を1d3消費し、対象の役者が全員〈花舞:華合わせ〉成功で発動。 後ろに★のついている者は役者単体で発動が可能なもの、☆がついているものは、同じ組み合わせで複数のロール内容があるもの。 ✧ 短冊・華合わせ ★ 【松の短冊】【梅の短冊】【桜の短冊】【藤の短冊】【菖蒲の短冊】【牡丹の短冊】【萩の短冊】【菊の短冊】【紅葉の短冊】【柳の短冊】 任意の者1名が自身の手番で〈花舞:華合わせ〉を使用することで発動。 成功した者は、任意の攻撃技能、回復技能など、〈花舞〉以外の技能を-20の値でロールし、自身の範囲外の対象に行使する。 ダメージロールや回復ロールは通常の値で行われる。 ◆ 花舞:八八 技能ロール成功後、MPを1d3点、SAN値を3消費し、対象の役者が全員〈花舞:八八〉に成功で発動。 後ろに★のついている者は役者単体で発動が可能なもの、☆がついているものは、同じ組み合わせで複数のロール内容があるもの。 ✧ 赤短・八八 ☆ 【藤の短冊】【菖蒲の短冊】【萩の短冊】【柳の短冊】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:八八〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:八八〉に成功した時点で発動。 全員が1d30を追加でロールし、その合計値を持ち点として、味方の技能値ロールの結果を減算することができる。 加算することはできず、SANチェックや敵のロールへの使用は不可。 持ち点は使用しない限り失われないが、重複できない。 追加で〝赤短〟を発動した場合は、現在の持ち点が0となり、新規に1d30*4(全員で再ロールしたぶん)の合計値が持ち点として加算される。 ◆ 花舞:こいこい 技能ロール成功後、MPを1d5点、SAN値を1d5消費し、対象の役者が全員〈花舞:こいこい〉に成功で発動。〈花舞〉発動による一時的発狂はない。 後ろに★のついている者は役者単体で発動が可能なもの、☆がついているものは、同じ組み合わせで複数のロール内容があるもの。 ✧ 赤短・こいこい ☆ 【藤の短冊】【菖蒲の短冊】【萩の短冊】【柳の短冊】 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:こいこい〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:こいこい〉に成功した時点で発動。 その戦闘中、全員の〈花舞〉に+5%の補正を与える。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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