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クトゥルフ PC作成ツール
金石 剛(かないし ごう)
ID:5122632
MD:e5679fba9752e8b973b2e47b42ebc7b6
金石 剛(かないし ごう)
タグ:
アンダーデッドテイカー
HO1
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
<通過シナリオ> ・アンダーデッドテイカー(2024/4/2,17,19,24)HO1 ・さよならむしば(2024/11/08) 以下、上記シナリオバレの可能性あり↓ <キャラメイクについて> ■クトゥルフ2015 放浪者:EDU*10+APP*10で作成(※特記採用:子供に対する言いくるめと心理学に+10%) 特徴表2-5:鋭い洞察力/優れた感覚の持ち主であるため、≪目星≫に+30 特徴表6-6:急速な回復力/新陳代謝にすぐれている。耐久力を回復するロールの結果に+1 ■アンダーデッドテイカー(HO1秘匿) ・POWの値に関わらず初期SAN値50に固定 ・任意の戦闘技能2つに+20のボーナス(≪キック≫≪回避≫) ・隠密技能2つに+20のボーナス(≪隠れる≫≪忍び歩き≫) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「オレは死なない。つまり…、強い」 「……??????、おい…、待て。オレにも分かるように説明しろ」「してください」 「斬っても殴っても嬲っても刺しても晒しても垂らしてもダメだ。…オレは死ねない」 『豪胆』『野性的』『負けず嫌い』 生を繰り返す、不死身の男。ツラが良く、身体が強く、頭が弱い。 施設で過ごした過去を持ち、自らの出自については謎に包まれている。 他者との違いに苦悩しつつ、色々と試みたが最終的にはそれを受け入れざるを得なかった。 現在は不死の存在としての運命を受け入れ、新たな生き方を模索する旅をしている。 顔立ちが整っているため受け入れられやすく、筋力があるため何かと重宝される。 知恵よりも筋力を頼りに行動することが多い。時には勘も働く。 不死がバレることの面倒さには自覚があり、それを避けることには注意を払っている。 ▽対 HO2 「嫌だ。オレに命令したことを他人にやらせるな」 気に入ったので従順。飼い主(になってほしい)。 時折噛みつくがすぐ言いくるめられる。噛んだことを反省する。オレは悪い子…。 ▽対 白石古鳥 「古鳥には感謝してる。家を貸してくれるし、飯もくれるし」 旅の途中で出会った青年。 泊めてくれるし色々教えてくれるし、いい奴だぜ…、と思っている。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− <簡易プロフ> ■誕生日/星座/血液型 // ■一人称 / 二人称 オレ / お前 ■好き 肉 ■苦手 頭を使うこと ■名前の由来 金剛石(=ダイヤモンド) ■文字色 #abafb3/(#E9EDF2:ダイヤモンド のつもりだったけど、読みにくいからちょい濃く) ※能力値に関わらないパーソナリティ部分はちょこっといじるかもしれません! −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− <成長履歴> ■アンダーデッドテイカー(2024/4/2,17,19,24) ・回避…+7 ・キック…+8 ・図書館…+6 ・目星…+2+3 ・運転+10+5 ・言いくるめ…+4 ・心理学…+7 <後遺症> ■アンダーデッドテイカー HO1 は後遺症【不死】を取得 死亡した場合 1 ターン経過後に HP を全回復して復活する。 これは不老ではない為、肉体が朽ちてもなお魂は束縛されている、ただしアンデッドではな い為、動けない骸骨になる。 HO2 が魂を抜きとる場合は死亡する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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