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クトゥルフ PC作成ツール
松戸瀬 優結花(まつとせ・ゆゆか)
ID:5123990
MD:b77b24e0777096494dd2618713df3c5e
松戸瀬 優結花(まつとせ・ゆゆか)
タグ:
willow765
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
□2024/2/22 新規作成 https://tomatonb.booth.pm/items/4934311 占い師、スピリチュアリスト、霊媒師 EDU*10+POW*10 言いくるめ、オカルト、芸術(演劇)、信用、心理学、説得、値切り+個人的な関心の技能1つ オカルトを信じている人に対する〈言いくるめ〉〈説得〉に+10%のボーナス。 取ってる技能が芸術(演劇)心理学言いくるめ+オカルトなのでまあそんな感じのおまじない好きスピリチュアル女子(ただし本人がおまじないの効果を信じてるかっていうとどっちかっていうと詐欺師寄りの運用をしている) 言霊ってあるよね(とはいうけどおまじないに本当に効果があるとは信じていません) /* 以下通過シナリオ要素バレあり ■2024/3/6,8,9 不死身のリリエッタと最悪の人々 オカルト55→56 精神分析1→8 心理学45→40 ・【後遺症①】「最悪の人々」獲得 ■2024/12/04 知らないで SAN85→84→86 心理学40→50 クトゥルフ神話0→1 ■2024/12/04 巨獣監獄 SAN86→83→88 投擲25→37 水泳25→34 回避58→65 剣15→39 ■2024/12/04 水中密室 SAN88→84→85 剣39→48 水泳34→40 ・【AF①】「絆の指輪」獲得 ■2024/12/04 ようこそ、バーボンハウスへ SAN85→83→88 聞き耳70→72 回避65→71 医学5→21 ・【AF②】「きれいなこおり」獲得 ■2024/12/04 慫慂する箱舟 SAN88→64→67 不定(2)5ヶ月(治療によりSAN10回復/SAN67→77) こぶし50→58 キック25→42 聞き耳72→82 言いくるめ70→71 ■2024/12/04 さらば、泡沫よ(HO黒) SAN77→52→88 聞き耳82→83 目星80→86 図書館70→89 ・【後遺症②】「夢の混迷」、【AF③】「泡沫のナイフ」獲得 ■2025/1/13,2/2-19 忘却のゴミヶ原(KPC) SAN88→84→98 キック42→45 回避71→72 ◆後遺症 ・【後遺症①】「最悪の人々」 銀色の列車に乗った探索者は全ての状態異常、SAN値を探索開始時の状態へと戻す ただし、「これから」を生きる探索者に譲渡したステータス、技能値はマイナスされる 赤いラインの列車に乗った「これから」を生きる探索者と、銀の列車に乗った探索者は、同じセッション(世界線)を生きる事は出来ない 銀色の列車に乗った探索者同士は同じセッションに参加可能だが、必ず初対面で、かつ本シナリオの内容は一切覚えていないものとする ただし二次創作などではこの限りとしない事とする ・【後遺症②】「夢の混迷」 正気を失った際に、白昼夢を見る。 それは大いなる《クトゥルフ》を垣間見てしまうかもしれない。 具体的にはSANCに失敗して、一時的発狂を行った場合のみに限る。 1d3の正気度がさらに減る。 ◆AF一覧 ・【AF①】「絆の指輪」 片方を任意の相手に渡すことで効力を発揮する。この指輪をつけている人同士はその相手へHP、MPの譲り渡しが可能となる。 ・【AF②】「きれいなこおり」 不思議とあたたかいところでも溶けない。 繰り返し使えて、美味しいお酒が飲める。 セッション終了後に一度だけ効果があらわれる。 《1d5》で『技能カテゴリー(戦闘技能探索技能など)』を選び、そこから一つ成長させたい技能を選んで成長ロール。《成長+1d2》 ・【AF③】「泡沫のナイフ」 普段は何も傷つける事は出来ない。 しかし、夢に纏わるものを切り裂く事ができる。 夢に纏わるクリーチャーであれば、有効だろう。 ※夢に纏わるクリーチャーのみ ●判定:ナイフ ●ダメージ:1d4+3+db 距離:タッチ ●耐久:壊れない ※オリジナルAFの為、KPに要確認。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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