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クトゥルフ PC作成ツール
ミツリ
ID:5129441
MD:ae2ecede800d7fad6b99887f7d568587
ミツリ
タグ:
ここのえPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「野狗子と薬師」シナリオネタバレあり 【職業】薬師(医学/応急手当/生物学/信用/薬学/乗馬/ほかの言語(英語、ラテン語、ドイツ語)+個人的な関心のある技能1つに考古学) 【特徴表】× 【趣味技能】回避、聞き耳、図書館、目星、考古学 【その他】FFCCCC ♪Silence/n-buna ft. Sarah Furukawa、 ♪花帰葬/志方あきこ ◆HO1 野狗子(https://charasheet.vampire-blood.net/5096287)呼:蘇芳 ◆プロフィール ・蜜璃(ミツリ)、妹はリタ ・一人称はオレ、二人称は貴方、君 ・好き→家族、妹、人間、香りの良いもの、お風呂、水族館、博物館、植物園、生き物全般、野菜、きのこ、きのみ、チョコレート ・苦手→脂っこいもの、ホルモン、昆虫食、生きたまま生き物を食べること、他人の過度な接触を垣間見ること(いたたまれない)、他者の尊厳の剥奪、一線を引かれること、褒められること(受け取るのがへたくそ) ・趣味→読書、映画鑑賞、ピアス集め ・癖→ものを溜め込みがち。手持ち無沙汰になるとピアスをいじる、ピアス穴をいじる癖がある、かも? ◆性格とか ・黙っていれば華やかな顔立ちの青年。猫目がち。口を開けば穏やかな人で、眉と目尻を下げて笑う。外面はいいけど、身内の前などで気が抜けるとぽやぽやしてる。また、妹の前では常に良き兄でいようとしている。 ・家族のことが大好きで、妹のことを愛している。かなりのシスコン。とはいえ妹の幸せを第一に願っており、過干渉は控えている。 ・泰然自若。よほどのことがないと焦らない、かも。妙に達観しているところがある。 ・たぶん滅多なことでは怒らない。その分、人の尊厳を損なう行為、人を人とも思わぬような扱いや発言などに傷つきやすい。 ・お人好し。「誰かの助けになれる」ことが嬉しい。特別見返りを欲していないので、生まれ持った性分のようなもの。身を切ることに抵抗があまりない。 ・が、さすがに「詐欺では…?」というときは立ち止まるintはあってほしいし、悪意にはもう少し敏感であってほしい、これはミツリとしての経験。悪意を向けられたら綺麗に笑える。 ・多分「ひと」が好き。人のなかに混ざるのが好き。だから自分のことを「かみさま」みたいに扱われたり、一線を引かれるのはあまり好きではない。転じて、郷に入っては郷に従うのもわりと好き。 ・誰かが死ぬのはかなしい、誰かを見捨てるのは辛い。知人であれ、他人であれ、人の死というものに弱い。自分の手の届く範囲で救える命は救いたい、と手を伸ばしてしまう人。 ・でも、自分の中に紛れもない優先順位があることもよくわかっている。妹と友人に幸せになってほしい。 ・きちんとしていますよ、警戒してますよ、という顔をしているが、うっかりしているというか、どうにも間の抜けているところがあるのは否めない。(例:「あれはなんだろう?」で手を伸ばす、足を運ぶ。数多の着信履歴の見逃し、他余罪多数) ・世界が優しくないことも、時には辛いことを選択しなければならないことも、守るために傷つけなければならないこともあることを知っている。だからせめてやさしくありたいし、蘇芳くんにばかり押し付けたくない。 ◆小ネタ ・両手利き。右の方がより使いやすくはあるので咄嗟に出るのは右。 ・趣味はピアス集め。揺れるピアスが好み。耳の飾りに触れるか、なにもなければ耳たぶをいじる癖があるかも。「ここは「オレ」が「妹」にあげた場所だ」とも思ってるから、なんとなく自分で右耳に開けた。(今の妹に「あけて」というつもりはさすがにない。)ずっと穴が空いてたので、空いてないとちょっと変な感じだった。時期によっては、優等生のくせにこっそり穴だけ空けてた時期もあるかも。左耳は空いてない。 ・指輪とかも好き。アクセサリー全般嫌いじゃない。華やかで素敵だなと思う。華奢なタイプなものが好きかな。 ・香水も好き。オフの日はたまにつけてる。香りの良いものが好き。 ・人並みに甘党、チョコレートは特別に好き。蜂蜜の混ざったチョコレートが、香り含めてお気に入り。 ・香りの良いもの、薄味のものが好き。きのみやきのこ類は特に好きかも。野菜の方が食べやすくて、煮込み料理とかも好き。逆に「肉!!」って前面に出てくるのは苦手。脂っこくてあんまり食べれない。そもそも食は細め。 ・映画を見るのも割と好き。知らない映画もふらっと立ち寄って観ることもありそう。 ・学術的なもの、自然、綺麗なものを見に行くのも好き。説明書きはいちいち全部読むタイプ。 ・片付けが苦手というか、あとでやろう、あとで片付けよう、って気軽にそのあたりにものを置いてそのままにしてものが溜まっていくタイプ。かろうじて玄関の鍵は靴箱の上を死守してる。掃除自体は好き。 ・お風呂も好き。綺麗好き。バスボム好き。 ・お酒に酔ったら赤くなるし、人に好きってたくさん言う。普段言わずにセーブしてることのタガが外れるので人をたくさん褒めちぎる。 ・薬師。「才能がある」と言われたりするのは心底恐縮だが、300年医者として生きてきた人間にとりこれはきっと天職だし、同時に自分の名前が知れればスオウくんを見つける・見つけられる可能性も高くなるかなぁ、と思っていた節は多分ある。 ◆名前メモ ・アムリタ(サンスクリット語: अमृत、amṛta)」…甘露は、インド神話に登場する神秘的な飲料の名で、飲む者に不死を与えるとされる(wiki)→「アムリタ」で一単語らしい…。略す?→「リタ」…ギリシャ語で真珠、フランス語で光。 ・甘露→蜜→ミツリ? はちみつを意味するフランス語の「miel」という言葉は10世紀頃から使われ、ラテン語「mel」から来るそう。ちなみに「mel」は花の蜜。→Mielche(メルシュ) ◆通過シナリオ 野狗子と薬師(HO2 薬師) 序 - カイコウイチバン 閑話休題 - 壱 破 - ヨウトウクニク 閑話休題 - 弍 急 - ヨウカンサンジョウ 閑話休題 - 九四九四 ED1「蘇芳と蜜璃」 灯路帰譚(KPC) ここで息をしたい(KPC)76+6 夢を見るなら食事のあとで(KPC)END3 60+6 (20240309〜1か月不定の味覚障害、2か月薬物依存)人工呼吸してもらった 水泳+7、クトゥルフで初発狂、神話技能+5(合計20) メイリキオス・キス(KPC) 3号室のネオンテトラ(KPC) その結婚ちょっと待った!! エンドA-1「消失」13+18 生物学+4、図書館+1 カクテルA(KPC) SAN71+3 考古学+1、信用+4、医学+8、薬学+7、生物学+5 SAN45+12、神話技能+3、不定+1(偏執症、教団に疑いがある) 今後、お互いを見つけるための技能判定時に+20 目星+3、考古学+1、キック+3、生物学+11、回避+2 SAN60+9、神話技能+1、イブイブダンス+7、料理+1、交渉技能+1、 SAN71+25、神話技能+1、考古学+2、乗馬+1、医学+8、薬学+6、信用+5、回避+4、交渉技能に+4 SAN83+34 生物学+1、物理学+2、天文学+1、博物学+4、目星+3,信用+4、聞き耳+2、薬学+6、医学+4 SAN69+63 神話技能+10、回避+11、生物学+8、目星+6、聞き耳+2、応急手当+9 ◆所持呪文 ・<盾>(DA p87) コスト:SAN1点 MP1点つき、装甲が1点ずつ付与される盾(15m立方)が出現する。 ・<ヨグ=ソトースのこぶし>(基p291) 目に見えない一撃を与えることができる。 コスト:SAN1d6点 MP1点につき1d6のSTRを一撃に付与することができる。 対象は一撃を受けた場合、算出されたSTRと、犠牲者の【STR+CON】で対抗する。 対抗の判定の後、一撃が成功した場合は、対象は意識不明になる。また、(STR-【犠牲者のSIZ】)÷3m吹っ飛ぶ。 ・<魂の束縛> コスト : 10MP / 3点のSAN値 詠唱時間 : 1d3R 人間の魂を容器に閉じ込めることによって、その肉体を殺したり支配したりすることが出来る。 容器に閉じ込められた魂はどの次元にも移動することはできない。 呪文を詠唱する場合、魂を閉じ込める前に、詠唱者は束縛したい魂を見つけておかなければならない。 また、詠唱者は対象者とのPOW対抗に勝利する必要がある。 ・<魂の拘束> コスト : 10MP / 1点のSAN値 詠唱時間 : 1d3R 詠唱者は対象者の同意を得て、それをお互いの肉体に示すことで、お互いの魂を拘束することが出来る。 これによって、夢を見ていない状態の肉体に宿ったままの魂であったとしても<魂の束縛>を適用させることが可能になる。 しかし特別な条件下で片方の魂が囚われると、拘束された魂はその魂と運命を共にすることになる。 <魂の拘束>を解除するためには、もう一方の魂を完全に消滅させるしかない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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