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碓氷 海凪(うすい まりな)
ID:5131486
MD:aa0097e55e1b4b2635702e0d1f3b2a37
碓氷 海凪(うすい まりな)
タグ:
姫音卓
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▍名前:碓氷 海凪(うすい まりな) ▍年齢:28歳 ▍性別:女 ▍職業:特殊強襲部隊 ▍身長:168cm ▍体重:50kg ▍血液型:A型 ▍誕生日:11/27(射手座) ▍利き腕:左利き ▍カラーコード:bbdbf3(フロスティブルー) ▍一人称:私 ▍二人称:君、貴方、アンタなど(主に狙撃手に対して) ▍好き:オムレツ、わらび餅、キムチ ▍嫌い:竹輪などの練り物、苦味があるもの ▍その他:寝相のAPP、歌声のAPP、酒のCON ───────────────────── 【探索者について】 幼い頃に父親が蒸発し、母子家庭で育つ。 厳しい家庭環境で育ち、お見合い結婚の末に夫に捨てられた母親から願望や自身の理想を押し付けられながら育てられる。 どれだけ血のにじむような努力を重ねても母親の理想は高く、耐えきれなくなった海凪は失踪する形でいつまでも続く終わりのない生活を終わらせる。SATに入ってからは連絡を断ち、自身の居場所も教えていない。 母親から刷り込まれた自身が持つ男性像に怯える本来の気質を、プライドが高く食えない女の皮を被ることで隠している。 部下を失った時ばかりは流石にその仮面も剥がれていたかもしれない。 祖父がロシア人のクオーターで、髪や目の色は母親譲り。美人でパッと見は異性に対して優しく見えるが、実は異性が苦手。自身が男よりも優位に立とうとしているだけである。 警察学校卒業後、自らSATに志願し数年所属した後にアクィラへと配属される。その後アクィラに加入した冬島涼夜とバディを組むことになる。 彼の事は狙撃手としての腕前は認めていながらも自身への口の聞き方や生意気さから嫌な奴だと思っており、こちらもまた彼を「新人」と呼び続けている。 彼のことは気に入らないと思いつつも、もう二度と自身のミスで他人の命を奪わせないと思う、狙撃手を守りたいという想いは強い。 ───────────────────── 【職業技能】2015警官、刑事より取得 ▍職業技能ポイント:EDU×20 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星+サブマシンガンを取得 【特徴表】 ▍ 4-3 異性が苦手(D)…どうしても異性とうまく話ができない。異性に対する<言いくるめ><説得><信用>にそれぞれ-10%。 ▍ 6-5 急所を見抜く…狩人の素質を持っている。貫通の確率は、通常の5分の1ではなく、2分の1となる。ただし最大40%である。 4/7 1:21 1d6 (1D6) > 6 ……D分60ポイント ───────────────────── 【その他メモ】 【使用武器】 ・H&K MP5J 使用技能:<サブマシンガン>/ダメージ:特殊/射程:40m/1R攻撃回数:連射/耐久力:11/故障ナンバー:97 全ての攻撃が「連射」扱いとなる。「部位狙い」不可。HO観測手のみ使用できる。 連射について:ダメージは[{<サブマシンガン>に成功した回数(最大値3)}d10]+{<サブマシンガン>に成功した回数(最大値3)}*2で算出する。 (例)3回の攻撃の内、2回判定に成功。敵が<回避>に成功した場合、ダメージロールは1d10+1*2となる。 また、当武器を使用時に限り連射時のマイナス補正(-10%,-20%)を適用しない。 【秘匿について】 ・HO観測手 貴方は『アクィラ』のスポッター(オブザーバー)だ。 貴方もまた狙撃手としての実力も持っているが、HO狙撃手の補佐として狙撃以外の伝達や敵の排除などを担当する事が多い。 貴方の広い視野、そして高い判断能力は『アクィラ』でも一目置かれており、『アクィラ』には5年前から所属している中堅だ。 目星技能に+20%の補正を与える。特技「フロック・アシスト」を使用可能。 また、当シナリオオリジナル技能<狙撃戦術>を使うことができる。 ただし貴方は■■■■■■■■。 推奨技能:目星 技能<狙撃戦術>について <狙撃戦術>は当シナリオオリジナルの技能で、HO観測手のみが使うことができる。 この技能はスポッターが行う狙撃支援のことを指す。スナイパーの援護を主目的としている。 狙撃を行うにあたって精度を上げるために準備を進める技術だ。 主に気象条件の情報収集や観測、風向きや建物による懸念点の洗いだし、狙撃ポイントの確保など。 この<狙撃戦術>は<目星>と同じ数値で判定する。 例えばHO観測手が<目星>を85%(初期値25%+職業技能40%+HO補正20%)でとっている場合、<狙撃戦術>も85%で振ることが可能。 <目星>と同じ技能値で振れると判断してよい。 HO観測手/特技「フロック・アシスト」 貴方は広い視野を持ち、的確な支援を得意としている。 戦闘時にラウンド開始時に<狙撃戦術>の判定を行う。 さらにHO狙撃手が自分の手番で攻撃の命中判定が成功した場合、敵の<回避>判定が自動失敗となる。 貴方はこのラウンド間攻撃することができない。 また、貴方はHO狙撃手の護衛を行うこともできる。 そのラウンド間攻撃できない代わりに、HO狙撃手に向かった攻撃に対し<ライフル>または<サブマシンガン>に成功すれば敵の攻撃を妨害し無効化することができる。 ただし、自分に対する攻撃には振ることはできない。 攻撃で手番を潰している場合、この無効化は行うことができない。 もし敵よりDEXが高いが、無効化を狙いたい場合はディレイ(そのラウンドの最後に行動する宣言)をする事。 ※<狙撃戦術>に成功している場合、攻撃を放棄することになる為、敵の攻撃の妨害も行うことが可能。一緒に使うとお得です。攻撃に専念するか、サポートに回るか、と考えてください。 ※このハンドアウトについて HO狙撃手への補助、敵の攻撃妨害、そして火力など幅広い戦術を駆使することが求められるハンドアウトです。 また、HO狙撃手より少しロスト率が高いかもしれません。 『アクィラ』所属歴もそれなりに長く、仲間と話すことも多いでしょう。NPCとの絡みや話すことが好きなPL向け。仲間と共に事件解決の為に奔走しましょう。 ここから秘匿 ・HO観測手 貴方は部下を失った過去を持つ。 それは『アクィラ』の隊員か、あるいはそれ以前のものか―――経緯は自由に決めてよいものとする。 貴方は守れなかった。貴方の判断ミスだった。 それはどう足掻いても変えられない事実であり、傷であり、過去だ。 広い視野を持っている自分だからこそ、HO狙撃手のことは必ず守り抜き、この事件を解決したいと思っている。 この秘密は隊長の千駄と同期の乙津以外には伝えていない。 このハンドアウトの公開タイミングは『HO狙撃手の危険な行動を止めたとき』である。 公開のタイミングはKPから伝えられる為、それまではRP等で伝えてはならない。 また、このHOはKPからアクィラに関する過去を聞くことができる。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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