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クトゥルフ PC作成ツール
常陸川 宵星(ひたちかわ・よいぼし)
ID:5134074
MD:8dea330a72d170f5e42965f1d69ba428
常陸川 宵星(ひたちかわ・よいぼし)
タグ:
willow765
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
□2024/2/23 新規作成 https://skima.jp/dl/detail?id=36414 ◆スポーツタレント(EDU*10+STR*10) 言いくるめ、心理学、芸術(演劇)、跳躍または登攀、変装、任意の素手の近接戦技能+個人的な関心の技能2つ ・特記:CON+1または〈回避〉に+10のボーナス。EDU-1。 ◆特徴表 ・1-2:大きな体 生まれつき大きな体に恵まれている。SIZ+1。 ◆通過シナリオ(6シナリオ) -「MOON GIFTED/ムーンギフテッド(HO4)」「グレイ・グー・ゲーム」「雀と蛤(KPレス)」「金魚鉢のある部屋(KPレス)」「無題の箱庭/あるいは、(KPレス)」 -「ラフ+ヒプノーシス」 /* 以下通過シナリオ要素バレあり 一人称俺のハスキーボイスだけど女のつもり でもまあ事さらに言わん… ちっちゃい頃から頭ひとつ抜けてて流石に成長は途中で止まったけど昔はそれで無双してた いまだにまあまあ喧嘩っ早い(ので人と関わるのはそんな好きくない) 売られた喧嘩は全部買う 怪我しまくるから一人暮らしはしてるかも(心配かけたくない気持ちはある……) ■2024/3/1,14,17,20,27,4/29,5/4,5,28,9/26 MOON GIFTED/ムーンギフテッド ・前編 SAN80→79→96 神話技能0→3 聞き耳80→85 ライフル25→36 医学5→11 精神分析1→5 回避85→94 ・中編 SAN96→76→82 神話技能3→7 オカルト5→14 目星80→83 博物学10→24 ・後編 SAN82→56→70 精神分析5→8 組み付き55→64 医学11→15 博物学24→32 ライフル36→46 拳銃20→32 心理学80→90 目星83→89 心理学90によるSAN回復+8(SAN70→78) ■2024/10/20 グレイ・グー・ゲーム SAN78→56→59 4ヶ月不定(5)SAN回復4(59→63) 薬学1→16 医学15→23 地質学1→14 オカルト14→18 鍵開け1→7 精神分析8→30 ■2024/12/29 雀と蛤(KPレス) SAN63→55 精神分析30→37 ■2024/12/29 金魚鉢のある部屋(KPレス) SAN55→49→57 マーシャルアーツ81→82 ■2024/12/29 無題の箱庭/あるいは、(KPレス) SAN57→26→50 神話技能7→12 芸術(文才)5→23 精神分析36→77 図書館80→87 ・【呪文】⾁体の保護、クトゥルフのわしづかみ(改変) ■2025/01/01-02 ラフ+ヒプノーシス SAN50→56→68 ◆才能 強靭な肉体を持ち人よりも力が強い STR+3 年齢下限に関係なく EDU+3 喧嘩慣れしているあなたは戦闘技能4つに+30補正、応急手当+30補正 覚えた: シュブ=ニグラスの招来/退散、門の発見、時間を捻じ曲げる ヨグ=ソトースの招来/退散、ルリム・シャイコースの退散 《門の発見》 他の世界あるいは別のプレーンへ通じる門、あるいはそういう所から来ている門を、目に見える範囲内にあるものであれば、すべてはっきりとその存在がわかるようになる。 この呪文をかけるためには1MPと1D3正気度ポイントのコストがかかる。 この呪文は門の場所を知るための呪文である。門を創造することに関しては力を貸してくれない。場所を教えてくれるだけである。 《時間を捻じ曲げる》 時の神と同じ時間の流れに乗る呪文、時間の歪みを作り時の介入が可能だが混沌を生み出す。この呪文には時の神・アフォーゴモンと並ぶ力を持つ神の加護が無ければ殆ど機能しない。 ・【呪文①~④】⾁体の保護、クトゥルフのわしづかみ(改変) ・【呪文①】⾁体の保護 SAN 値[1d4]と任意のMP を消費 消費したMP×1d6 の装甲を24 時間にわたりまとうことができる。 装甲はダメージを受けるごとに消費される。 ・【呪文②】クトゥルフのわしづかみ(改変) 1⼈または数⼈の対象を押しつぶすような圧⼒で⾝動きできなくしてしまい、対象から⼀時的にSTRを盗み取る。 この呪⽂をかけるためには、MPを1分間に1d10ポイントずつ消費する。 SAN値は最初に呪⽂をかけるときに1d6ポイント失うだけで、それ以上を失うことなしに、MPが残っているかぎり、何分でも時間を伸ばすことができる。 呪⽂の範囲は10mである。 呪⽂の効果は即時に表れ、1度に1⼈以上の⼈間に呪⽂の影響を与えることができるが、相⼿の数が増えれば、1⼈増えるごとに毎分あと1d10ポイントずつ追加のMPを消費しなければならない。 この呪⽂の結果は抵抗表のロールで決める。 呪⽂の使い⼿のPOWと各対象のPOWを1⼈1⼈別々に戦わせる。 呪⽂の使い⼿が勝った場合には、対象は⼤きな圧⼒を感じ、動けなくなる。 ちょうどクトゥルフの巨⼤な触肢に巻き込まれたような感じだ。 複数の対象がいた場合には、ある者はこの攻撃にやられたのに、ある者は逃れることができた、ということもありえる。 呪⽂が続いている間、対象は⼀時的に毎分STRを1d10ポイントずつ失っていく。 STRがゼロ以下まで落ちた者は、意識不明に陥る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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