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クトゥルフ PC作成ツール
追川 風吹(おいかわ ふぶき)
ID:5134936
MD:51c7f249497134af9b49f72a35200769
追川 風吹(おいかわ ふぶき)
タグ:
miyasaka
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▨ 設定 ------------------------------------------------------------ 記憶を失っているので、名字は里親(追川家)にもらったもの。 名前も年齢も本当の家族も忘れてしまったのでなんとなく自分だけ周りから浮いているような気分で生きてる。 唯一、覚えている友人の名前は「光月(みつき)」 里親はいたって普通の家庭で父親母親と年の離れた兄が1人の4人家族。 優しくしてもらってるし、ありがたみも感じてるし、今の家族は好きだし仲良し。 兄が立ち上げたイベントプランナーの会社に誘われて就職。 バルーンアーティストとしてイベントで会場作ったり、作品をお客さんに配布したりしてる。 好きな食べ物はかつおのたたき(2d100➡152) 元気に生きてるけど昔のことは引き摺ってそう 手を放して、風で飛んでいった風船を追い掛けることはできないし、 手を放して、海の波にさらわれてしまった友人の手を再び掴むことはできない 名前はあんまり深く考えてない 天気に関係するポケ技から持って来た、ふぶきとつきのひかり ▨ 職業 ------------------------------------------------------------ 芸術家(2015) 特記:専門とする分野の<芸術>または<製作>技能に+10% ▨ 特徴表 ------------------------------------------------------------ 2-1 手先が器用:任意の<製作>1つの基本成功率が50%となる。 さらに<機械修理>および<電気修理>に+10% 3-1 天気予報士:外を見て<アイデア>ロールに成功すれば、短い期間([1D6+1]時間)の正確な天気を予測できる。 降水確率や風の向き・強さ、嵐の時間帯、雷の落下しやすい場所も予測可能だ。 ▨ 誕生日 ------------------------------------------------------------ 9月9日(引き取られた日) 誕生鳥:ビンズイ(柔軟な発想) 誕生色:ディープティールグリーン #006069 ∟特徴:好奇心を持ちつづける若々しい人 ∟色言葉:思いやり・礼儀・心身の健康 ▨ クリアシナリオ ------------------------------------------------------------ 鯨鯢に懸く ▨ 同卓メモ(敬称略) ------------------------------------------------------------ 『鯨鯢に懸く』詳細↓ 別れの痛みは、再会の喜びに比べればなんでもない。 ◆イントロダクション ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 探索者は幼少期に海難事故に見舞われ、その後遺症により以前の記憶を失った。 覚えていることは、「共に船に乗っていた友人」と「友人の手を掴めなかった事実」と「とある光景」だけ。 友人の名を手掛かりとして探索者の身元調査が行われたが、めぼしい情報は得られなかった。 復帰後、幸いにも親切な里親に引き取られ、あなたは不自由なく日々を過ごしている。 だが、数年経った今でも事故のことを夢に見てしまうのだ。 潰れそうなほどの泣き顔、か細く伸ばされた手、そして 漆黒の海に顕れた純白の鯨を。 ◆シナリオ情報 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 人数:1人 所要時間:1-2時間 推奨技能:〈聞き耳〉〈図書館〉 舞台:現代日本 その他注意点: 新規探索者推奨です。 探索者に特殊な設定が付与されます。 NPCがロストする場合があります。 ▼過去 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 探索者は気が付くと病院のベッドの上にいた。自分の名前や身の回りのもの、あらゆる記憶が失われていた。 探索者を救助した漁師の話によると、遠洋漁業の際にPCを発見し即座に引き上げたが、 既に仮死状態であり、船内の設備による応急処置を施し一命を取り留めたとのことである。 記憶障害はこの仮死状態が原因だと推測されている。 探索者は記憶に存在する友人の名だけを頼りに、自身の身柄の調査を依頼したが結果は芳しくなく、身元は不明と判断された。 その後、幸いにも探索者を引き取りたいという里親が見つかり、その夫婦の家族として新しい人生を始めることとなった。 だが、年月が経った今でも、事故の断片が脳裏に染みつき夢に現れてしまう。 故に、事故以前のことを思い出せないにも関わらず、事故当時のことは忘れられずにいる。 ▼覚えていることは下記のみです。 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ・船に同乗していた友人の名前 ・友人の手を掴めなかったこと ・事故の際に現れた白い鯨 ▼その他 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 探索者の名前や友人の名前、里親の設定、目覚めてから経た年月はPL側で自由に決めていただいて構いません。 事故当時の推定年齢は6~10歳です。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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