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クトゥルフ PC作成ツール
キサ
ID:5140435
MD:b898227de2aff3fd66d9f020050a429d
キサ
タグ:
まりん用キャラシ
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■振り直し/入れ替え 振り直し:全体7回、個別CON2回・STR1回 入れ替え:APPとPOW ■興味ポイント 【説得】【目星】 【オカルト】【芸術(楽器演奏)】 ■特徴表 [3-4]戦士 周囲のものはすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 [2-8]芸術的才能 稽古事を幼い頃に習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。任意の<芸術>1つに[INT×3]%を加える。PLは音楽、著述などの専門分野を指定すること。→芸術(楽器演奏) ■プロフィール 名前:キサ 年齢:7 誕生日:11月5日 誕生日花:ペンタス 趣味/日課:うさちゃんごっこ、音鳴らし 好きなもの:うさちゃん、あんこ 嫌いなもの:くまちゃん、暗いところ 備考:一人称キサ/ぼく、二人称おまえ #6595ed ■設定 元気いっぱいな男の子。好奇心旺盛だが喋り方がやや年齢より幼い。5歳児のような喋り方をする。養父がいない間も強かに斧振るったりシャベル掘ったりして生きてる。イメージはドラゴンボールの悟空の幼少時代。養父のことはパパって呼んでる。おはなし大好き。祖父のことはジジ、祖母のことはババ。 ■通過シナリオ ・ゆらめく魔法市(2024.03.07) --- ハンドアウト あなたは孤児である。 今の養父の家に、養子に取られた。 養父は冒険家であるためほとんど家にいない。 今はやさしい祖父母と共に生活している。 今日はあなたの7才の誕生日だ。 養父について 養父は独身である。そのため、あなたには養母がいない。養父はたまに家に帰ると、あなたに世界各地の伝承や、荒唐無稽な体験談を聞かせることがあった。それを信じているかどうかはあなた次第だが、そのお話を聞くことが、あなたは好きだった。あなたは養父に対して、尊敬や誇り、憧れなど、好意的な感情を持っている。 ステータスの決定 › STRとSIZ を{2D6}、POWを{1D6+12}でロールし決定。 › EDUは固定で3とし、職業技能は取得しない(興味技能のみ取得)。 ›推奨技能は〈 説得 〉 〈言いくるめ〉 〈値切り〉。3つのうちどれかひとつを習 得していることが望ましい。また、〈目星〉や〈オカルト〉を習得しておくと、役立つ場面がある。 --- うさぎのリュックサック ■No.10 働くお道具 道具に仮初の魂を与え、操作する魔法。ポルターガイストを再現しようと試みたものであり、民間にも広く重宝されている魔法である。食器や筆記道具に用いられることが多いが、武器にこの魔法を込め、共に戦う戦士もいたという。 【能力】 命令に従いひとりでに動く道具。道具に名前をつけ、それを呼ぶことで命令を受け付ける状態になる。命令を受け付ける状態に切り替えるたび、MPを3点失う。1時間経過すると自動的に命令を受け付けない状態に変わる。自動筆記具に「犯人の名前を書け」などの、探索者の知り得ないことを命令することはできない。 【約束】 道具単体、もしくは道具群に名前をつけ、働かせる時には名前を呼んであげること。呼んであげないと道具は働かない。悪いと、ボイコットを始める。 --- 探索者は報酬として、このシナリオで作った魔法道具を取得することができます。ただし、アーティファクトとしては特殊なものが多いため、他のシナリオ内で使用してもよいかは、都度KPに十分な確認を取った上で判断してください。 ■成長について もし探索者を今後もっと年齢的に成熟した状態で使用したい場合には、次のルールに従ってキャラクターを成長させても構いません。この成長は生還報酬としてクリア時に行ってもよいですし、次回セッションのKPの許可があれば、幕間の成長として行ってもよいでしょう。その場合には、キャラクターの技能を改めて振り直しても構いません。子どもの頃から、得手不得手や、興味の対象がまったく変わらない方が稀なことだと思います。 ・STRとSIZに{+1D6}の成長 ・EDUに{+3D6}の成長 ・職業技能の取得 ・興味技能の振り直し
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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