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バゼスター・オーター・ミリアクトリー
ID:5141751
MD:68bd0859be755ed866972c61c4b3ef55
バゼスター・オーター・ミリアクトリー
タグ:
text1
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
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1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
★
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
運転
芸術
知識
情報
運転
芸術
知識
情報
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簡易表示
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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通常表示
ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
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侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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不快感
憤懣
敵愾心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
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親近感
誠意
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有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
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恐怖
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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←自由選択
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好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
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恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
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純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
とある疑似クランの第一戦闘部隊(旧クラン本隊)を統率していたが元幹部の戦闘狂。現在は主に撤退戦の殿を務める第六戦闘部隊の副隊長に席を置いており、物臭な第六部隊長に代理としてクランの幹部として返り咲いた。現クラン盟主よりも先の時代にクランに所属していた最古参の古強者であり長きにわたって最前線で武功を上げ続けていた。良くも悪くもクランの思想として戦闘能力をなによりも重視しており、”力”をもって相手を打ち負かすことをなによりも悦としている。盟主と差異があるとすれば、盟主が戦士の身に宿す”力”そのものに価値を見出しているのに対してバゼスターは”力”によって手に入れる勝利や栄光に価値を重視している。ともあれふたりはほとんど同じ方向を向いており、自他の哲学を照らし合わせ精査することはしなかった。それが故にたとえ一度の敗北で幹部の座を退くともまた再戦すればいいだけのことであり、思慮には値しない。盟主はそうを信じていたのだが……。 戦闘スタイルとしてはその巨体に見合うだけの大槍、大剣、大斧を縦横無尽に振り回す正統派の白兵屋。あらゆる戦闘に対応することが可能だが、第一部隊伝統の序列において重視されていた「確実に攻撃を命中させる不可避の一閃」を「より強大な破壊力をもって放つ」ことに特化していった。その単純無比ゆえ対応不可能な技巧の研鑽は、バゼスターの愛槍が”ミリオンベイン”という名の二つ名をもって恐れられるようになるとともに、とあるマスターエージェントとの一騎打ちに勝利することで〈力の証〉である”滅びの刃”を獲得させるまでになった。英名は衰えることを知らず、クランもついにリエゾンロードに名を連ねるまであと一歩となった。すべてが順調であるかのようであった。 最初はただの生意気な少年でしかなったはずだ。新顔の面目を潰すだめにこれまでの栄光が詰まった〈力の証〉まで持ち出してタイマンに臨ませた。すべてがバゼスターにとって都合のいい決闘の場が整えられていた。それなのに────まるで勝敗の因果がひっくり返ったかのように、名も無き少年にダブルクラウンのマスターエージェントが敗北したのだ。”力”こそがすべて。”序列”は絶対。その日から第一部隊を率いるクラン幹部はバゼスターではなくなった。その後はどうしてかバゼスターの決闘には黒星がつくようになる傍ら、名も無かったはずの少年は〈力の証〉なくしてダブルクラウンのマスターエージェントに開花した。きっと少年はバゼスターがその人生を掛けて獲得した〈力の証〉をもう覚えてすらいない。この部隊に弱者の居場所はない。バゼスターは己が敷いたハウスルールによって第一部隊を追い出されることとなった。 それまでは”力”を示す戦いそのものに美学を見出していると思っていた。しかしそれは違った。バゼスターはその戦いで手に入る”栄光”や”役職”に執着していたのだ。”証”に依存していた自負や矜持というものはそれが失われると大きく揺らぐ。たとえ別の形でそれが補填されたとして一度ついた黒星は拭われない。彼の落胆を見かねた同じく古参の第六部隊長が席次を用意したところで彼はもう第一部隊長ではなくなってしまったのだ。「滅びの刃」という小振りな短刀なくともその背に携えた極大かつ栄名華々しい武器が無数にあるとはいえ大振りにこだわるあまり彼の”力”はますます衰えていった。目も当てられないほどに。 盟主の冒険に同行できなかった理由は3つ。盟主が同行者を”幹部”から募ったがために”幹部代理”は人選として対象外になったため、自分を打ち負かした現第一部隊長とは顔もあわせたくない上にクランの意向に沿わない戦闘力に乏しい他幹部を見下しがちであったため、そして栄光の大槍の刃には、誰の目から見ても明らかな錆がつき始めたためである。 成長案 ①力の証(滅びの刃)+スカルアローン ②キルリーダー+強制起動者 ③コンセントレイト 実は彼の力が弱ってしまったのは名も無く少年との決闘にて心に傷を負ったという精神的な原因のみではない。もうすでに穢れきってしまったのだ。バゼスターのブリードが。あまりに巨大でその名が轟く天下無双の名槍名刀名斧たち。強大な力を宿しているそれらは無機質な物体ではなくそれぞれがブリードを宿すEXレネゲイドたちだ。手に握りし武器の数々に頼るような日々を長きにわたって過ごした結果、彼らの血は混ざりあい濁っていった。以前ほど必殺絶死の一撃を敵に命中させられなくなった。以前ほどより巨大でより多くのエモノを振るえなくなった。それはバゼスターの鍛錬が足りないからではない。成長から老化に切り替わるような不可逆の変化。それがバゼスターの身に起きていた。本人に自覚はない。周囲はその変化に気付いて……いた。だが、それは紛れもない好機であった。”力”が序列を決める第一部隊においてみるみる弱っていく愚か者に助言してやるほど吹き溜まりに席を置く戦闘狂たちはお人よしではなかったのだ。 しかし……ここにきてバゼスターは第二の転換点を迎えようとしている。キュマイラとブラムストーカーに適応した彼の御業はまた違う成長を遂げようとしている。運命のいたずらに勝ちの目を摘まれないほどの安定性と周りの敵すべてを掃討しうる広範囲攻撃。このスタイルが完成を迎えたとき、バゼスターは本当の意味で現第一部隊長に借りを返せるかもしれない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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