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クトゥルフ PC作成ツール
榊 凛
ID:5146449
MD:715a5eec29620411b50fcf9132bef9aa
榊 凛
タグ:
サントリナは嗤う
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
榊 凛 ステータスをダイスで決める場合、APPは1d6+12で作成。 劣悪な環境で育った為、EDUは2d6+3で作成 (シナリオ通過後に学習を行なった場合は、EDUに+1d6することができる) 職業はホテル従業員となりますが、 シナリオ生還後は別の職業を目指すことが出来ます。 (職業技能ポイントの振り直しが可能、ということです) SAN値は元の値の半分が減っている状態からのスタートとなる。 1. 幼少期は社交的な性格をしていること 2. PCを大切に思っていること 3. 本編内では精神がすり減っている為、荒んでしまっていること 上記を踏まえていれば、どんな性格でも問題ない。 生還した場合はKPCを取り巻く環境が大きく変わる為、 シナリオ通過後にPLと相談しながら決めるのも良いだろう。 幼少期 人当たりが良くて笑顔が似合う。 陽翔くんとずっと一緒に遊んでた。 寂しくて陽翔くんが泣いてたりしたら飛んできて慰めたりする。 陽翔君が他の子と楽しく遊んでたらヤキモチ妬いて邪魔をする。 どこに行くにも陽翔くんを引っ張って行っていた。 好きな食べ物はオムライス 覚えているか分からないけど幼少期に「ずっと一緒にいようね」って約束をした。 「ひーくん、泣かないで」 「あれ……俺と遊ぶんじゃなかったの?」(そんな約束はしていない) 小学生 ある日突然突き放すような態度をとられるようになる。 いじめの主犯格としていじめだす。 「嫌いだ」と言われると、苦しげに顔を歪める。 最悪な人間……しくしく
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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