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クトゥルフ PC作成ツール
松尾 金蓮(まつお じんれん)
ID:5148870
MD:6c826bd29a12ce7eac998f93a16152ee
松尾 金蓮(まつお じんれん)
タグ:
みかささ茶
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
オリジナル職業:華鬼参照〈松の短冊〉 祖先が松尾 芭蕉という事もあるのか彼自身も詩を嗜んでいる。 それを武器に味方を回復したり、守ったりする 戦闘はあまり得意ではないが、やる時にはやる人。 攻撃を行う際に、ダメージに+1の固定値がつく。(〈花舞〉による攻撃は含まれない) 〖花舞:華合わせの効果〗 任意の者1名が自身の手番で〈花舞:華合わせ〉を使用することで発動。 ▸成功した者は、任意の攻撃技能、回復技能など、〈花舞〉以外の技能を-20の値でロールし、自身の範囲外の対象に行使する。ダメージロールや回復ロールは通常の値で行われる。 〖花舞:八八の効果〗 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:八八〉をロール。全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:八八〉に成功した時点で発動。 ▸次のターンの攻撃ロールで、通常技能値の攻撃に加え、2分の1の技能値に成功することで、2回攻撃を行えるようになる。 〖花舞:こいこいの効果〗 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:こいこい〉をロール。全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:こいこい〉に成功した時点で発動。 ▸その戦闘中、ダメージロールを行うごとに〈花舞:こいこい〉をロールし、追加でMP1d3を消費することで、ダメージボーナスを+1、+1d4、+1d6することができる。追加ダメージボーナスは消費MP量に比例する。 (追加減少MPが1の場合はDB+1、2の場合は+1d4、3の場合は+1d6) この値は、通常のダメージボーナスに加算できる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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